Bit Reactor har börjat hämta tillbaka permitterade utvecklare för att arbeta med Star Wars: Zero Company, ett personalbeslut som kopplas till det fortsatta stödet för spelet. Studion har inte preciserat exakt hur många personer som har återvänt, vilket gör att den exakta omfattningen av förändringen förblir otydlig.
Bara veckor före lanseringen rapporterades det att studion permitterat omkring 80 % av sin arbetsstyrka, där majoriteten av de anställda försattes i tjänstledighet utan lön eller förmåner. Enligt uppgifter från Game File är nu mer än hälften av Bit Reactors totala personalstyrka tillbaka på lönelistan, men vissa medarbetare uppges fortfarande befinna sig i ett osäkert läge. Nedskärningarna genomfördes innan spelet släpptes.
VD:n Greg Foertsch meddelade återgångsprocessen i ett uttalande på nätet den 7 oktober. Han beskrev det som ett viktigt steg för studions pågående arbete med Zero Company. Foertsch hänvisade även till oväntade affärshändelser utanför studions kontroll som en bidragande faktor till permitteringarna, dock utan att gå in på ytterligare detaljer.
Zero Company sålde snabbt i över en miljon exemplar och fick ett starkt mottagande enligt rapporten. Genom att återkalla delar av utvecklarteamet återställs kapaciteten för support, men utan en officiell uppdatering om personalstyrkan är statusen för de som fortfarande är permitterade oviss. Samtidigt som spelet hyllas, förblir personalnedskärningar en del av den bredare bilden i spelbranschen, vilket nyligen även noterats i Supermassive Games andra vända av uppsägningar.