Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Bleszinski ska aldrig mer skapa spel som kräver skiva

Tiden då vi som konsumenter köper färdiga spel placerade på skivor i fodral är över, menar Cliff Bleszinski. Före-detta Epic-chefen berättade för Gamasutra att han aldrig mer tänker lansera ett spel via skiva då…
Oskar Nyström 18 februari 2014

Tiden då vi som konsumenter köper färdiga spel placerade på skivor i fodral är över, menar Cliff Bleszinski. Före-detta Epic-chefen berättade för Gamasutra att han aldrig mer tänker lansera ett spel via skiva då möjligheten till kontinuerliga uppdateringar och dialog med spelare under utvecklingsprocessen ser annorlunda ut idag än för bara några år sedan.

"The whole 'old guard,' where you get a Game Informer cover and an E3 reveal, is dead. I'll never make another disc-based game for the rest of my career, and [at E3] they're trying to woo buyers from Target and Walmart?"

I intervjun berättar Bleszinski att han inspireras av early access-titeln Rust som i allra högsta grad utvecklas och förändras i samråd med spelarna.

"It's not about the 'new user experience'; in these games the new user experience is utter shit, and it's okay. There are two lessons people have not learned from Minecraft: Get the game out there and build it. Some kid will put out a video. Players will teach each other. You don't need the 'press A to jump'."

Fullständig profil 1 728 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.