Skip to main content
Nyheter

Blizzard är den mest framgångsrika Xbox-studion

Enligt ett e-postmeddelande från vd Johanna Faries toppade företaget Xbox-listorna under räkenskapsåret 2026...
Jonas Mäki Editor Sweden 10 augusti 2026

Även om mycket av den senaste tidens rapportering kring Xbox och Microsoft har handlat om uppsägningar samt studior som säljs eller läggs ned, ser situationen betydligt ljusare ut för Blizzard. En rapport från Windows Central innehåller ett nytt internt mejl från chefen Johanna Faries, som vill uppmuntra företagets anställda inför BlizzCon 2026 i september, varpå hon delade med sig av några stora och anmärkningsvärda nyheter:

"In FY26 Blizzard ended the year as the top-performing studio in Xbox's studios division, and this past year has marked our third highest fiscal for top line revenue in Blizzard's history."

Rapporten går vidare med att konstatera att båda räkenskapsåren 2025 och 2026 innebar tillväxt för Blizzard, vilket är första gången företaget lyckats med det sedan räkenskapsåret 2017. Det beror delvis på satsningen på de starka, etablerade och framgångsrika spelserierna. World of Warcraft fortsätter vara framgångsrikt, Overwatch har i praktiken fått en nystart, Diablo IV har fått nya expansioner och Hearthstone fortsätter regelbundet att fyllas på med nya kortuppsättningar. Faries konstaterade dessutom att Overwatch hade "its strongest quarter since 2022".

Det är oklart vad Blizzard har planerat för sina spelserier framöver, men med BlizzCon 2026 runt hörnet vore det rimligt att förvänta sig en uppdatering kring World of Warcraft: The Last Titan, den sista delen i Worldsoul Saga, en förhandstitt på vad som väntar Overwatch under 2027, ett stortt Hearthstone-avslöjande som sannolikt hänger ihop med "hypotenuse"-teasern och kanske även har koppling till en konsolversion, samt besked om vad som väntar Diablo IV. Vi lär dessutom med största sannolikhet få en bekräftelse på Switch 2-versionen av sistnämnda, och kanske även ett svar kring det länge ryktade men ännu inte offentliggjorda StarCraft-spelet.

Det råder ingen tvekan om att det är en bra tid att vara Blizzard-fan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.