Skip to main content
Nyheter

Blizzard är väldigt stolta över den smidiga lanseringen av Diablo IV

Man hade kunnat hävda att Activision Blizzard troligen är spelvärldens största strutsar just nu, så som de väljer att stoppa huvudet i sanden. Härom dagen gick Sledgehammer ut med att de var "osannolikt stolta"…
Olof Westerberg 11 november 2023

Man hade kunnat hävda att Activision Blizzard troligen är spelvärldens största strutsar just nu, så som de väljer att stoppa huvudet i sanden. Härom dagen gick Sledgehammer ut med att de var "osannolikt stolta" över det i princip unisiont hånade Call of Duty: Modern Warfare III, och nu har turen kommit till Diablo IV.

Trots initialt höga betyg och bra försäljning har nämligen spelarna delvis svikit den fjärde installationen av Blizzards hack n' slash-serie, och kritiken mot första säsongen har inte varit nådig. Klagomål gällande försvagande av klasser, dålig balans, girigt battlepass och trist loot-system har kastats runt otaliga gånger, men likväl sade general manager Rod Fergusson och production director Tiffany Wat, i en intervju med PCGamesN, att de är väldigt stolta över Diablo IVs smidiga lansering:

"I think we did an incredible job with our launches" sade Wat. "It's only been five months since we launched the game, but our launch was the biggest Blizzard has ever had - and I am very proud of that launch. [..] I've been on Diablo for 12 years; I was around for Diablo 3 where it was a non-ideal launch. My job is to ensure that Diablo 4 is the smoothest launch ever, and I think we did an incredible job - and that was just practicing as much as possible with our betas, with our alphas, really having very, very robust communication with all of the support teams."

Jämfört med den katastrofala lanseringen av Diablo 3 vinner ju det allra mesta, så där har Blizzard givetvis rätt i sak. Men är det verkligen en rimlig och relevant jämförelse? Hur som helst har vi lyckligtvis mer innehåll att vänta till det i grunden riktigt bra Diablo IV, nästa år när Vessel of Hatred lanseras.

Smidig lansering eller inte, vad tycker du?

Fullständig profil 862 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.