Skip to main content
Gamereactor Nyheter Diablo IV
Nyheter

Blizzard avslöjar nya detaljer om Diablo IV

I skuggan av all kritik kring Diablo Immortal och dess mikrotransaktioner så närmar sig lanseringen av den älskaren rollspels-seriens nästa riktiga del, nämligen Diablo IV. Blizzard och specifikt spelets regissör Joe Shely har i…
Marcus Persson 18 juni 2022

I skuggan av all kritik kring Diablo Immortal och dess mikrotransaktioner så närmar sig lanseringen av den älskaren rollspels-seriens nästa riktiga del, nämligen Diablo IV. Blizzard och specifikt spelets regissör Joe Shely har i en intervju med Gamespot nu avslöjat lite nya detaljer king spelets kampanj och vilken som kommer bli spelets maximala level vid lanseringen.

Storyn och kampanjen säger Shely kommer sträcka sig till cirka 35 timmar och ta ens karaktär till level 45, men självfallet kommer det inte innebära slutet och den maximala gränsen kommer vara 100. Där kommer även finnas gott om innehåll i spelet end game för de som vill fortsätta erövringstågen i Diablo IV med bland annat bounties och något Blizzard kallar för Nightmare Dungeons.

"You get access to whispers, you get access to nightmare dungeons and other endgame activities that we're still working on."

"We really wanted you to have a wide variety of things to do. And of course, you've got world tiers that are allowing you to step up the keep, make sure that the difficulty of the world stays on pace with the power of your character level."

Likaså kommer paragon levlar även att finnas tillgängliga från och med att du når level 50 med din karaktär. Och när du väl nått level 100 räknar Blizzard med att du skall ha hunnit tjäna ihop cirka 200 paragonlevlar. Till skillnad från Diablo III däremot som hade oändligt med antal paragons som gick att uppnå, så kommer karaktärer i Diablo IV maximalt kunna nå paragon level 200. I varje fall till en början.

Hur tycker du att dessa detaljer låter, spännande? Ser du fram emot att spela Diablo IV?

Ge oss Diablo IV, nu!

Fullständig profil 7 966 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.