Skip to main content
Gamereactor Nyheter Heroes of the Storm
Nyheter

Blizzard fortsätter fylla på Heroes of the Storm

Blizzard har inga planer på att sakta ned tempot med Heroes of the Storm, utan låter meddela att de kommer fortsätta bygga på spelet i ett stadigt tempo. Bland annat kan vi se fram…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 februari 2015

Blizzard har inga planer på att sakta ned tempot med Heroes of the Storm, utan låter meddela att de kommer fortsätta bygga på spelet i ett stadigt tempo. Bland annat kan vi se fram emot fler spellägen, nya hjältar och slagfält. Allt detta avslöjas i en intervju där game director Dustin Browder berättar mer om framtiden och bland annat säger:

"We're just going to keep adding heroes forever until we get sick of it and stop at this point. There's no secret number and there's no number that determines when we launch. I've had that asked many many times like "so, how many heroes do you need to launch?" and then they're doing the math and counting like "you do about about one a month...That's six months! Gotcha!" Unfortunately, I would launch today with the number of heroes we have. I'm good. The heroes are cool. We're ready to go."

Angående nya arenor och spellägen sade Browder:

"We're good. We're ready to go. We're gonna keep adding more, definitely the rate of growth on maps is not gonna slow or stop until we say so. Until somebody tells us "dude, too many maps" or whatever. We're adding them as frequently as we can, and we're going to keep adding them as frequently as we can, even after launch."

Förra månaden startades en stängd beta, men genom att betala för Founder's Pack garanteras du att få vara med.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.