Overwatch 2 har varit något av en blandad kompott för Blizzard, för medan basspelet fortfarande är populärt runt om i världen, skrotades PvE-komponenten helt och många är missnöjda med Blizzards övergripande hantering av övergången från Overwatch till Overwatch 2.
Mitt i allt detta har den monumentala framgången Marvel Rivals släppts, vilket sätter ytterligare press på teamet bakom Overwatch 2. Director Aaron Keller medgav detta i en intervju hos GamesRadar (via VGC) där han sade följande:
"There is pressure on the Overwatch team, and a lot of it is internal. It's [asking], 'how do we make the best possible game that we can?' And we've been feeling it for a while. You know, a lot of the things that we're announcing for seasons 15 and 16, like perks and Stadium, they're things that have been in development for Overwatch for quite some time. And I think what's driving that is, when we look at our game, we feel like it's either missing something or it hasn't evolved as much as it should have."
Det ska bli intressant att se hur Blizzard nu kommer att utveckla Overwatch 2-konceptet framöver, men för tillfället har de återinfört loot-lådor.

Är loot-lådor något som får dig att vilja satsa på Overwatch 2?