Xbox - PC-behandling
Senaste nyheten om kommande Xbox-enhet som går under arbetsnamnet Project Helix är på många sätt en väldigt naturlig väg att ta i tider med snordyr hårdvara. Där Microsoft helt enkelt riktar sig in mot både konsol- och PC-spelare.
Förra året skrev jag bestämt att Xbox-enheter blir PC och det var många spekulationer redan då. Men samtidigt kan jag inte se Microsoft ta en annan väg ärligt talat. Den traditionella spelkonsolen är svår att upprätthålla och Xbox som varumärke har under hela den här generationen stort sett öppnat "alla" dörrar för att frigöra sig till så många enheter som möjligt.
Åtminstone göra deras spel mer lättillgängliga. Som vilken annan stor utgivare som helst egentligen. Men jag tror samtidigt att de är smartare än så.
Under många år har vi sett en prisökning på hårdvara och speciellt på komponenter för PC. Där vi under RTX 2000-serien från Nvidia började se en kraftigare uppgång i pris och sämre prestanda hopp. För varje generation blev det bara dyrare att byta upp sig om man var ute efter en ny GPU. Där miners och scalpers med mera drev upp priserna också. Man brukar skämtsamt säga att GTX 1080 Ti var en av de sista prisvärda flaggskeppskorten bland GPU:er. Vilket jag själv kan tycka då det kortet möjliggjorde spelande i 2160p redan 2017. Även om det inte var perfekt då, så var det bra då RT inte fanns och fokuset på den faktiska hårdvaran var fortfarande viktigare än uppskalning och annat runt AI. DLSS och FSR var inte aktuellt helt enkelt. Utan optimering av spel var betydligt viktigare.
RAM har på senare tid gått upp p.g.a. AI-tillväxten och vi små konsumenter blir nästan uteslutna mot alla gigantiska bolag som köper in hårdvara. Någonstans följer Microsoft den här utvecklingen och antalet PC-spelare ökas markant dessutom. Trots prisökningen på hårdvara. Men det handlar även om att PC-spelande är otroligt lättillgängligt idag. Stort utbud av spel och Steam är en attraktiv plattform. Variationen av olika PC-enheter är enorm idag.
Någonstans här ser Microsoft sin chans. De kan därför utan tvekan kombinera PC med sitt konsolexklusiva utbud. Vilket gör de lite mer unika mot både en vanlig PC och en begränsad spelkonsol. Där de dessutom skapar en sluten enhet som massproduceras med samma hårdvara. På så vis kan de även styra priset till lite mer attraktiva nivåer med prestanda som säkert motsvarar betydligt mycket dyrare laptops, desktops eller andra varianter för spelande. Jag tror att de har en större frihet att erbjuda mer prestanda per krona helt enkelt.
Om allt klaffar, kan de troligen ta mark och fortsätta vara relevanta även inom hårdvara fortsättningsvis. Inte bara mjukvara och spel. Jag är ändå hyfsat hoppfull. Då det är svårt att lockas till att köpa en ny dyr desktop eller laptop idag för spelande. Valve har troligen tänkt ungefär likadant och troligen före Microsoft. Nackdelen med Valve är att de inte riktigt har samma muskler som Microsoft när det kommer till att tillverka hårdvara i samma skala och tempo. Samtidigt har Microsoft råd att ta större förluster, för att senare förhoppningsvis göra vinst på det senare. Valve behöver vara mer återhållsamma och försiktiga. Därför har vi inte sett mer av Steam Machine än. Det är helt enkelt för dyrt just nu för de och vi får se när vi får ett datum i framtiden.
Jag tror att Microsoft kan komma ikapp här faktiskt. Även om jag generellt föredrar Valve och Steam i stort. Förhoppningsvis finns det plats för båda om inte fler aktörer runt det här segmentet som inriktar sig mer på PC. Blir lite som att vi kliver in i en slags "NUC"-era till format. Speciellt när man tittar på visionen om Steam Machine och vi får se vilken eller vilka storlek(ar) den kommande Xbox enheten eller enheterna kommar att få. Beroende på om vi får en billigare och en dyrare variant.

Är du sugen på en rent hårdvarumässigt sluten, men troligen mer prisvärd PC som har vissa egenskaper av en spelkonsol?
(AI-genererad bild.)