Medlems- och redaktionsbloggar. Dagsfärska nyheter, tunga artiklar, intervjuer, personliga bloggar, intressanta forumdiskussioner och rättvisa recensioner. Gamereactor är Sveriges största speltidning- och spelcommunity Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska

Skapar mitt egna TRPG (3): Alver

Skrivet av Fyghar den 31 maj 2015 kl 10:26
This post is tagged as: TRPG, Alver, Fyghar, Hjälp, Spel, Tankar

Jag håller på att skapar mitt egna TRPG (Table Role Playing Game) och sitter nu och försöker komma på raser som man kan välja mellan när man skapar sin karaktär, och i takt med detta, tänkte jag göra en bloggserie med mina bakgrundshistorier till de olika raserna,

Tänk på att jag har hittat på detta själv, så de kommer inte stämma överens med historierna som kanske du känner till.

Alverna är den äldsta rasen i Fygharia, det sägs att de skapades samtidigt som träden av guden Vlafla. De är evigt unga och kan leva för evigt, men kan dö om de får allvarliga skador i strid.

I begynnelsen av alvernas tid höll de sig mycket i skogarna, där de byggde sina städer och byar. De var mycket nyfikna på sin omgivning och antecknade gärna sina fynd i böcker, oavsett om det gällde myrors parningsritualer eller om de skapade en magisk formel för att stärka sin utrustning. Det sägs att alverna har det största bibliotek man kan tänka sig, med böcker om alla slags ämnen och historier.

Under de senaste hundra åren har alverna börjat leta sig ut från sina skogar för att utforska resten av världen, i början uppfattade de andra raserna i Fygharia dem som mycket udda, alverna blev så överväldigade över allt som fanns i världen utanför skogen att de ofta kunde stå vid en livshotande situation, och bara antecknade. Alven Rolof var nog den besynnerligaste av dem alla, han sågs ofta stå mitt i olika strider, antecknade i sin bok om stridens gång. Han sägs ha synts till vid flera hundra strider, ända tills den dagen han råkade hamna i en strid om revir mellan två grupper bergstroll och blev träffad av en slägga och flög flera meter innan han stoppades av en bergsvägg.

Alverna är kända runtom landet som "Kunskapsväktarna", och även om de anses vara väldigt besynnerliga, har de någon form av dragningskraft som får alla i deras närhet vilja lyssna på dem när de pratar.

Liksom tidigare uppskattas konstruktiv kritik :)

HQ

Skapar mitt egna TRPG (2): Varulvar

Skrivet av Fyghar den 10 maj 2015 kl 13:20
This post is tagged as: Fyghar, TRPG, Varulvar

Jag håller på att skapar mitt egna TRPG (Table Role Playing Game) och sitter nu och försöker komma på raser som man kan välja mellan när man skapar sin karaktär, och i takt med detta, tänkte jag göra en bloggserie med mina bakgrundshistorier till de olika raserna,

Tänk på att jag har hittat på detta själv, så de kommer inte stämma överens med historierna som kanske du känner till.

Varulvarna är ett gammalt släkte som har förmågan att byta skepnad mellan människa och varg, eller något mellanting. Denna förmåga fick deras förfäder av guden Vlugrav, för att kunna skydda sig mot urgamla faror som idag är sedan länge bortglömda. Inte ens varulvarna själva vet vad det var deras förfäder behövde skydd från.

De var länge fruktade, och anklagdes ofta för slaktade djur och människor. Hela varulvs-släktet ansågs vara blodtörstiga mördare, och de behandlades därefter. De fick särskilda områden att bo i, och befolkningen undvek dem som om de bar på pesten. Denna särbehandling pågår i flera århundraden, fram till kung Arthur II blir härskare i riket.

Kung Arthur II ansåg att varulvarna felaktigt blivit beskyllda för att vara blodtörstiga varelser, och såg istället att de kunde bli en viktig del i samhället, och även inom hans personliga vaktstyrka. Deras luktsinne är förträffligt, oavsett vilken form de tar, och de kan känna dofter av gift, blod, krut och liknande på flera hundra meters håll. Vilket har hindrat flera försök till lönnmord av kungafamiljens medlemmar och gett varulvarna inom vaktstyrkan stor tillförlitlighet.

Även om kungafamiljen litar på varulvarna, så är det långt ifrån alla invånare i landet som känner likadant. Många känner sig fortfarande oroliga runt dem de vet är varulvar, vilket kan synas tydligt på dem. Det varierar kraftigt mellan varulvsindivider dock, vissa har svans, nos och är ordentligt påpälsade, medans andra ser ut som vanliga människor. Det finns dock alltid en detalj som säger om det är en varulv eller inte, och det är dess ögon. En varulvs iris har alltid en starkare färg, oavsett om den är i människoform eller inte.

Om det sker ett mord, eller slakt av djur, så är det inte ovanligt att en varulv anklagas först och är huvudmisstänkt tills annat bevisats. Vilket inte sällan utnyttjas av brottslingar.

Som i det förra inlägget, så uppskattas konstruktiv kritik och idéer :)

Skapar mitt egna TRPG (1): Människor

Skrivet av Fyghar den 6 maj 2015 kl 22:13
This post is tagged as: Hjälp, Tankar, TRPG, Människor

Jag håller på att skapar mitt egna TRPG (Table Role Playing Game) och sitter nu och försöker komma på raser som man kan välja mellan när man skapar sin karaktär, och i takt med detta, tänkte jag göra en bloggserie med mina bakgrundshistorier till de olika raserna,

Tänk på att jag har hittat på detta själv, så de kommer inte stämma överens med historierna som kanske du känner till.

Människorna har länge varit den dominerande rasen i Fygharia, och det är människorna som har bestämt reglerna i landet. Detta har ofta varit debatterat i landet då de andra raserna har känt att människorna ofta har lagen på sin sida i dispyter, medan de andra raserna blir undanknuffade och förlorar ofta rättsliga processer.

Men lagarna började förändras sedan Kung Arthur II:es styre, då han började tillåta varulvarna vara med i den personliga vaktstyrkan. Efter det började det bli mer jämställt i landet bland raserna i landet, människorna var inte längre särbehandlade i rätten, vilket förargade många adelsmän som tidigare kom undan med nästan vad som helst.

Detta fick många adelsmän att försöka störta Kung Arthur II i ett försök för att få dem att få tillbaka de gamla lagarna, men med varulvarna i kungens personliga vaktstyrka, så misslyckades alla lönnmördarförsök och de lyckades spåra lönnmördarna tillbaka till familjerna som anlitade, vilket snabbt satte stopp för nya försök.

Människorna är inte allmänt omtyckta av de andra raserna i landet, de anses vara högfärdiga, och många adelsmän har fortfarande inte vant sig vid de nya, jämställda lagarna.

Jag tar gärna emot konstruktiv kritik samt olika tips :)

What if...

What if...

Skrivet av Fyghar den 26 april 2015 kl 10:05
This post is tagged as: Tankar, Önskemål, Fyghar, Jobb, Skola

Har hamnat lite i "tänk om"-tankar nu på sistone (med start idag, men det är stora tankar).

Man gör ju flera hundra, kanske till och med tusen val per dag, det kan börja med att väckarklockan ringer; väljer du att vakna direkt, snooza eller somna om?

Det är dags för frukost; väljer du att äta en likadan frukost som tidigare, testa något nytt eller struntar du i frukosten för att du försov dig eftersom du valde att somna om?

Detta är ganska små val i vardagen dock, men de kan påverka hela din dag. Sen har vi de större valen som kan påverka hela ditt liv; tänker du ta jobberbjudandet? Tänker du köra hem efter fem starköl? Ska du säga att du tycker om den personen jättemycket och vill bli ihop/dejta? (Det sista beror på i vilken ålder man är i :p )

Har du tänkt på vilka val du har gjort i ditt liv?
Ångrar du några?
Ångrar du några du inte gjorde?

Jag försöker leva efter filosofin "ångra inget", och det fungerar bra sen jag tog beslutet att leva så. Dock så har jag saker jag ångrar att jag gjorde, eller inte, innan jag valde att börja leva efter denna filosofi.

Jag ångrar uttalanden, (om någon gammal klasskamrat läser detta kommer hen direkt att tänka på "roliga bilder").
Jag ångrar även att jag inte sa till vissa att jag tyckte om dem då, men jag älskar livet jag har nu med mina vänner (gamla och nya), min familj och min utbildning/jobb.

Tänk om jag hade sagt att jag tyckte om dem jag tyckte om?
Tänk om min familj inte hade flyttat från Kungälv till Falköping?

Det är givetvis fler "tänk om..."-tankar som jag har, men de är antingen för personliga eller för ointressanta för att ta upp här i nuläget (Nej, ni vill inte veta om jag valde att ta socker eller sylt till mina pannkakor).

Men jag är som sagt oerhört lycklig med mitt liv nu, vill inte ändra något, för då hade jag inte vart samma person som jag är idag. Men ibland funderar man bara på hur saker kunde ha vart.

Tänker du ofta på dina val? Ångrar du dem, eller är du stolt över dem?

(Min ena katt valde att sova på chipspåsen, antagligen för att hindra mig från att äta dem)

I'm back!

I'm back!

Skrivet av Fyghar den 2 april 2015 kl 23:32
This post is tagged as: Fyghar, Spel, Tankar, TRPG

Det var ett tag sedan jag skrev här nu, och det kan mycket väl dröja till nästa blogginlägg igen. Det är så jag fungerar, jag har mina "perioder" då jag jättegärna vill göra något, och sedan kan det glömmas av totalt då det finns något annat som tar en större del av mitt intresse.

Vad har jag haft för mig under de senaste två månaderna då?

Inte alls mycket alls faktiskt.
Det har vart mest skola, men nu är jag inne på vecka tre utav mina fyra veckors ledighet. Så praktiskt taget en månad utan skola.

Jag har vart på sällskapsspelskvällar i den lokala spelbutiken, det har varit mycket Drakborgen (ett riktigt o-förlåtande spel!) och nu senast tog jag med mitt Wii U samt Mario Party 10 (det är ju ändå ett digitalt sällskapsspel) där vi satt fyra-fem stycken och provade på de olika lägena i nya MP.

Tack vare dessa spelkvällar så har min sällskapskrets ökat och dessutom så har mitt intresse för TRPG (Table Role Playing Game) ökat kraftigt. Det har ökat så mycket, att jag sitter med min sambo samt några vänner och försöker utveckla ett eget. Vilket går sakta framåt. Det största problemet just nu är hur erfarenhetssystemet ska fungera.

Hur mycket erfarenhet ska man få av att döda en råtta jämfört med en drake? Och hur mycket erfarenhet krävs för att man ska gå upp i nivå?

Min första tanke var att hela tiden dubbla, men det skulle snabbt gå överstyr... (5040 erfarenhetspoäng är lite väl mycket mellan nivå 9 och 10)

Har ni något tips som kan hjälpa mig? Är ni intresserade av hur grundmekaniken fungerar?

Hör gärna av er till mig, antingen via kommentarer eller PM så kan spelet utvecklas vidare. Och om ni vill se hur långt spelet är kommet hittills, så kan jag länka en dropbox-länk till de intresserade :)

Game on until the next time!