Medlems- och redaktionsbloggar. Dagsfärska nyheter, tunga artiklar, intervjuer, personliga bloggar, intressanta forumdiskussioner och rättvisa recensioner. Gamereactor är Sveriges största speltidning- och spelcommunity Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska

September blir nog lagom generationsskifte för mig

This post is tagged as: xbox one, alien isolation, the evil within, metro redux, ångest, gör om gör rätt, master chief har en hjälm

Nu börjar min pepp på att införskaffa nästa generations konsoler mogna till. Eller åtminstone en av dem, Xbox One som jag funderat starkt på innan.

Jag gjorde en liknande blogg om det här i mars då jag propagerade för att införskaffa Xbox One vid maj/juni. Fuck that shit, vi skiftar det till september istället!

Många av de kommande spelen jag är sugen på är inte exklusiva i dagsläget. Bara Halo 5 och Master Chief Collection men utöver dem är jag redan nu riktigt sugen på The Evil Within, Metro Redux och kanske främst Alien: Isolation.

Jaja, dem spelen släpps även till 360 och PS3 men dem borde vara lite bättre på ny hårdvara. (Redan nu inser jag vilken dum blogg det här blir...)

Xbox One ''släpps i Sverige'' 5 september är det nu bestämt och det känns lagom för mig. Då hinner jag varva Wolfenstein The New Order till min 360 och även klara av Resident Evil 6 split screen med min gode co-op polare Johnny.

Jag har räknat lite lätt på vad det kommer kosta i höst att införskaffa den nya generationen. Några av titlarna jag är sugen på släpps framåt oktober medan konsolen ''släpps i september'' vilket innebär att man kanske kan undvika problemet vissa verkar prata om just nu, nämligen bristen på spel. I höst börjar nog spelen (jag är sugen på) rulla på tätare framåt våren och kanske hinner man införskaffa ett spel och klara av det lagom till nästa kommer ut.

Rakt av lär konsolen och The Evil Within, Alien Isolation, Metro Redux och Master Chief Collection gå på drygt 6 000 kronor. Då har jag inte räknat med inbytesvärden då jag utöver 10-12 andra titlar även lär kunna lämna in Metro 2033, Metro Last Light samt Halo-spelen till 360 (17 spel-ish?). Plus minus en påse bär och en banan så kanske man kan komma ner till 5 000 kronor i slutet av året och då ha både ny konsol och flera (förhoppninsgvis) trevliga spel att ta sig igenom.

Något jag nu insett är att det överlag är läskiga spel på listan. Jag som är något lättskrämd och gladeligen stämplar Dead Space 1-3 som renodlad skräck kanske kommer få lite väl mycket att bita i med The Evil Within och Alien: Isolation...

September blir nog lagom generationsskifte för mig

Alien Isolation ser jag nog mest fram emot inom singleplayer

HQ

Nintendo 2DS i 50-årspresent

This post is tagged as: Nintendo 2ds, super mario 3d land, donkey kong, present, spelmorsa

Min mamma fyllde 50 i helgen och vår lilla familj bestämde sig för att fira detta i den sydliga staden Malmö.

Någon present till min mor hade jag inte införskaffat när vi begav oss söderut men jag hade funderat ett tag på en speciell sak.

När jag och min bror fick våra första spelkonsoler, SNES och Nintendo 64 för en massa år sedan hade vi ibland lite problem med diverse bossar och banor. Då ryckte mamma in och hon fick snabbt mersmak. Det slutade med att det var hon som varvade Super Mario World, Star Wars Ep. 6, Super Mario 64, Banjo & Kazooie, Donkey Kong 64, Yoshi's Story m.m.

Hon plöjde alltså igenom allt och jag och min lillebror satt häpna vid sidan om och beundrade hennes ''gaming skills.''

När vi ett par år senare gick över till Playstation 2 spelade hon igenom Crash Bandicoot men därefter svalnade intresset då spelen blev mer tekniska och mindre lekfulla.

Nu för tiden spelar hon ibland på sin iPhone, ett spel där man styr en springande gubbe åt vänster/höger/upp och ned medan denne springer genom en bana i snabb fart och undviker hinder.
Så tanken slog mig att hon kanske skulle uppskatta en Nintendo 2DS. Då skulle hon kunna spela de där gamla spelen än en gång (re-makes och uppföljare åtminstone) på en bärbar enhet precis som mobilen. Jag nämnde detta för henne nere i Malmö och hon nappade direkt på idén när jag förklarade vilka spel som fanns, till min glada förvåning!

Ett snabbt besök på Webhallen gjordes dagen efter och även om hon visste att hon skulle få konsolen visste hon inte helt och hållet vilka spel jag och min bror valde ut.

Nu håller hon på och lär sig kontrollerna till Super Mario 3D Land men det märktes direkt att presenten var uppskattad. Kanske får mamma tillbaka sitt spelintresse igen, det som svalnade av för cirka 10 år sen!

Nintendo 2DS i 50-årspresent

En kanske något ovanlig 50-årspresent.

Lång arg blogg om RE6 - spoilers om Leons kampanj

Lång arg blogg om RE6 - spoilers om Leons kampanj

This post is tagged as: Resident Evil 6, RE6, bossar, b-action, Capcom, fånigt, co-op

Spoilervarning! I detta blogginlägg pratar jag om storyn i Leon's kampanj i Resident Evil 6.

Det var i helgen som jag och min co-op/split screen-kompanjon Johnny tog oss igenom Leon's och Helena's kampanj i (djup basröst) Resident Evil 6.

Vi spelar på Xbox 360.

Här kommer lite personliga åsikter om denna del av spelet...

Introt börjar aningen segt och innehåller på tok för mycket skitnödiga Quick Time Events. Man blir lite galen då det känns som att Capcom tror att QTE är jättehäftiga, speciellt när alla QTE cirkulerar frustrerande och man måste pricka in en viss knapp på en liten yta innan cirkeln börjar om. Usch.
Än mer frustrerande är det att spelets intro måste spelas igenom helt och hållet innan man kommer till spelets riktiga meny. Första gången jag och Johnny satte oss med spelet var det en sen kväll och vi ville småbörja lite och känna på spelet innan vi tog tag i det på riktigt. Jag fick spela som Leon och tog mig igenom prologen (trodde vi) när vi fundersamt undrade när spelare nr 2 skulle bli tillgänglig. Jag tog mig ur prologen och tillbaka till menyn och fick således göra om den dryga prologen igen innan vi gav upp och satte oss med spelet en annan kväll istället...

Nåväl! När vi hade spelat ett par timmar och kommit in i spelkontrollen och storyn började spelet flyta på lite bättre. Vi spelade på Professional och hade egentligen inte för stora problem med fienderna. De bossar vi mötte i början tog ibland sin tid men vi hade kul under tiden. Speciellt läskigt var det dock aldrig en endaste gång i hela kampanjen och väldigt ofta har vi fnissat åt karaktärernas repliker och situationer som känts något B.

Resident Evil 6 slår också filmen 2012 hårt på fingrarna då det gäller ''extrema och livsfarliga situationer''. Gång på gång hamnar man i situationer då Leon och Helena stöter på monster, duckar från 45 redan avlossade kulor eller faller handlöst många meter mot marken och överlever mirakulöst i sista stund. En boss släppte ut gas som gjorde vanliga människor infekterade av ett virus så dem blev zombies. Detta hände både i en kyrka och ombord på ett flygplan. När vi mötte bossen fick vi givetvis akta oss att stå för nära monstret när gasen släpptes ut men sen var det bara att springa omkring i den blå röken. Ombord på planet blev alla passagerare smittade medan vi klarade oss finfint. Samma sak i den kinesiska staden mot slutet av kampanjen, då gick det enkelt att undvika den blå röken.

Realistiskt sett har Leon och Helena utsatts för extremt mycket virusinfekterad blå rök genom sin kampanj och överlevt ''på håret''.

Något annat som var infekterat var spelmekaniken som överallt spytt ur sig QTE-situationer efter varandra. På flygplanet, på en gigantisk arg fisk i vattnet, när man ska klättra upp för rep, när man ska trycka på knappar flera gånger osv. Massvis av knapptryckande som har orsakat desto fler svordomar av mig och Johnny. Vi har svurit så tungorna blivit svarta!
Det som dock fick mig att svära allra mest var slutbossen Simmons. Utöver spelets ihärdiga B-aktion så var det denna karaktär som fick oss att flera gånger undra om Capcom verkligen var seriösa med denna kus.

1 - Man möter Simmons ovanpå ett tåg i full fart i Kina när han blivit infekterad av viruset. Han förvandlas till en fet boss i form av ett ''lejon'' som man sedan ska besegra genom att skjuta honom med mängder av kulor samt slå honom i sitt ''vanliga stadium''. Efter flera minuters otroliga actionscener kommer vi fram till en oändligt lång bro som egentligen inte är så lång den vill vara. Tåget flyger fram i världens fart och vi skjuter en extremt muterad Simmons tills han ''dör'' av ett välplacerat skott i pannan av Helena.

2 - Simmons återvänder efter att man har undkommit en explosion på den extremt låtsaslånga bron och spelat sig igenom den rökinfekterade staden. Här får man spela igenom prologen igen men den här gången med lite annan utgång. Simmons möts av en catchy kommentar i stil med ''Back for more eh?'' innan han förvandlas till en Tyrannosaurus Rex i zombiestil. I en glad cirkel får vi beskjuta besten och slå honom när han blir sitt ''vanliga jag'' igen. Det roliga med denna fighten är att man inte vet när nog är nog. Fungerar det vi gör eller ska man skjuta honom när han är vanlig? Ska vi skjuta sönder den stora tankbilen? Plötsligt blir det en cut scene och Simmons är än en gång besegrad.

Ada Wong är med i leken och räddar oss och vi far upp mot toppen av en skyskrapa vi befinner oss vid. På vägen upp avbryts vår lugna hisstur och än en gång möter vi Simmons på en sorts bro mellan skyskraporna. Här får jag ensam fightas mot Simmons medan min kompanjon får beskjuta på avstånd och samtidigt bekämpa dryga zombies. Här svor jag lite mer eftersom jag startade med noll ammunition och fick slå ihjäl zombier mellan Simmons attacker för att få ammunition att peppra bossen med. Än en gång var det samma sak här: Hur mycket skada tar Simmons? När närmar vi oss en cutscene?

Plötsligt (efter många försök!) klarar vi bossen (igen) och vi lyckas ta oss till taket på skyskrapan där vi än en gång stöter på Simmons. Här lägger Helena en trogen action-kommentar i stil med ''He's just not quitting, isn't he?''. Mmm, det osar seriös handling!

Ett par väjningar från Simmons monstertentakler och ett par skott i hans kropp skapar en cut scene och vi beger oss förbi honom mot en helikopter som Ada lämnat. I bakgrunden kommer nu Simmons emot oss (än en gång) och nu i form av en gigantisk fluga! Jag faller ner i en korg och Johnny/Helena får springa vidare. Den här gången ska jag skjuta honom i ögonen medan min kompanjon får utföra QTE-tryckande på en panel blandat med att bekämpa störande zombies för att få mig i säkerhet. Detta tog flera försök och sköna svordomar innan vi klarade oss vidare.

Då fick vi bekämpa ''flug-Simmons'' när han absorberade zombier och växte sig större. Här skulle vi bekämpa arga zombies och spetsa dessa med en åskledare som sedan Simmons lägligt nog placerade på sig själv. Efter att vi klarat honom igen kom vi fram till helikoptern och än en gång dyker Simmons upp som den stora flugan. Vi tar varsin rocket launcher och siktar in oss på bossen på precis samma sätt man avslutar sista bossen i Resident Evil 4. Simmons faller ner mot marken och spetsas på en stor spira varvid hans blod forsar ner och bildar loggan för Umbrella.

På riktigt? Samma boss 4-5 gånger där huvudkaraktärerna lägger feta lines i stil med ''Damn, we are not getting rid of this guy so easily''? De 700 pers som Capcom skröt om i sitt utvecklingsteam bestod nog av en halv manusförfattare. Ren och skär B-action at its best.

Som om inte detta vore nog vill jag även slänga en sur kommentar på alla fruktansvärt onödiga cut scenes..! Väldigt ofta efter en boss eller avklarad bana kom en cut scene med lite substans till storyn. Därefter en loading screen och sen fick man ofta förflytta karaktärerna 12 meter, till en dörr eller liknande och vips kom det en ny cut scene följt av en loading screen. Vad gör detta för nytta? Vad får jag ut av att flytta min karaktär 12 meter för att mötas av en ny och kort cut scene följt av ännu en loading screen? Konstigt upplägg helt klart.

Så! Positiva saker om spelet utöver tråkig slutboss skumt upplägg är att det är helt OK som co-op-spel med en polare och grafiken är fin. Skapligt skön spelkontroll också och varierade miljöer. Dock är det inte toppengrafik eftersom t.ex. Dead Space 2 som släpptes 1,5 år tidigare har betydligt bättre grafik, minst sagt.

Nu har vi påbörjat Chris kampanj och har därefter 1 kvar i co-op. Det ska bli kul att få svära lite till men vi förväntar oss inga underverk story- och spelmässigt. OK tidsfördriv åtminstone!

Sugen på en videokamera - Tips?

Sugen på en videokamera - Tips?

This post is tagged as: videokamera, kamera, panasonic, hjälp

Jag är urbota dålig på teknik och vet i princip bara att jag vill skaffa en Full HD-kamera med bra batteritid.

Några större filmprojekt tänker jag inte ge mig på utan det är främst för det lilla bruket att klippa ihop filmer med polare - mestadels videor med bandet. Just nu filmar jag med min lilla digitalkamera Canon IXUS 115 HS (inte exakt den modellen, min är tydligen mer utrustad) som är en kompaktkamera med 12,5 megapixlar jag fick av mina föräldrar för drygt 3 år sedan. Idag ligger den på ca 1300 kr och är ju främst en vanlig digitalkamera med möjlighet att spela in video.

Om man kollar mitt bands senaste studiodagbok så märks det att den inte är inspelad i HD i vare sig ljud eller bild. Det är skakigt och emellanåt ganska grynig bild. En polare frågade om vi möjligtvis filmat med en potatis? Visst duger det för vad det är men det vore så mycket roligare om man kunde lägga upp filmer med bandet där både bilden och ljudet är ett par snäpp bättre.

Så! Jag vill ha hjälp och feedback om vad en bra videokamera är för en lagom peng. Ett tag var jag sugen på en ''bättre videokamera än min lilla digitalkamera bara'' och kollade på videokameror för dryga 2000 kr men... Visst finns det fina grejer i den klassen men jag tror att jag kan få så mycket mer om jag satsar på något rejält istället och lägger på ytterligare 2-3000 kr.

Här är 2 exempel jag hittade idag
Panasonic HC-V550
Panasonic HC-V750

Jag vet också att vissa förespråkar systemkameror som också filmar bra men då antar jag att man hamnar bra långt över min budget. Dessutom är jag inte lika intresserad av fotografi som just videofilmandet, det är ju videodagböcker m.m. jag vill pilla med. Jag har sett videoklipp från systemkamera och min lilla digitalkamera jag har nu vann den duellen under en livespelning (metal-gig på en pub) i både ljud och bild.

En videokamera för 10 000 kr är jag inte ute efter utan det måste finnas bra skit under den pengen men över tvåtusenkronors-kamerorna som sagt.

Tips mottages gärna!

Incurvatus studioblogg - gitarr

Incurvatus studioblogg - gitarr

This post is tagged as: incurvatus, band, inspelning, gitarr, metal, progressive metal, barnsliga pojkar, pågen

Under påskhelgen (18-21 april) begav sig några av de små pojkarna i progmetal-bandet Incurvatus till sin replokal och spelade in kompgitarrer och melodier samt bas till sin kommande debutplatta.

Trummorna spelades in i februari och det var nu dags för Viktor att lägga sina kompspår och melodier för 7 av de 8 låtar som kommer hamna på skivan. Även David spelade in sina basspår de 2 sista dagarna. Inför detta äventyr hade den händige basisten snickrat ihop ett synnerligen ljudisolerat rum på ca 1,5 kvm där förstärkarna fick stå uppmickade.

Viktor var först ut med att spela in och de små pojkarna tycktes ha fått en fint och gediget gitarrljud som skulle klara vikten av låtarna. Många tunga riff lades men även vackra melodier ljöd i det lilla ljudisolerade rummet som sedan genom många kablar färdades till datorn där programvaran Pro Tools limmade fast det på sin skärm. Med detta sagt så skall det inte glömmas att flera omtagningar såklart skedde för ingen stränggnuggare kan lägga alla sina spår på försök nummer ett.
Efter att gitarrerna var lagda var det dags för basen att ljuda och även den spelade onda melodier, glada melodier och gungande melodier.

Resterande elgitarrer (Johnny), akustiska gitarrer, sång och små slagverk kommer spelas in i ''Johnnys Mansion'' under maj månad.
Mitt uppdrag under de 4 dagarna vi spelade in gitarr och bas var, förutom att klicka på ''standby'' på gitarrtoppen även att filma spektaklet. Detta delades upp på 2 filmer, en för gitarr och en för bas varav den första är färdig och ligger på youtube i länken här nedan!

Incurvatus - gitarrinspelning under påskhelgen!