Svenska
Blog

Spelmusikfredag (191)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Då var det fredag igen, och då har även årets E3-mässa avslutat. Jag tänkte återkomma under helgen med vad jag tyckte var bäst och sämst från årets E3, men överlag känner jag en rätt ljummen känsla. Det märktes lite för tydligt att det här var året då både vi och spelutgivarna egentligen bara väntade på nya konsoler, då antalet stora utannonseringar var få.

Men nog om det, för nu är det dags för lite spelmusik! Jag är inte det minsta bekant med Legacy of Kain-serien, så det kan tyckas märkligt att jag har med spelmusik från ett av dessa spel. Jag tror dock att de tär bra för mig att kliva ur min komfortzon emellanåt, och denna gång blev det så med soundtracket till Legacy of Kain: Blood Omen efter att jag för en tid sedan såg Mandalores videorecension av spelet där dess musik pekades ut.

"Kain's Mausoleum" är en hyfsat kort låt, men jag tycker ändå att den bådar gott inför resten av soundtracket som jag skall ge tid till att lyssna på. Även om låten som nämnt är kort, så sätter den igång från allra första sekunden med ett hyfsat lågmält tempo och toner som det bara dryper av atmosfär från. Det är helt klart en stämningsfull låt, som passar väl bra till temat kring vampyrer.

Kain's Mausoleum (Steven Henifin)

Spelmusikfredag-spellista

Spelmusikfredag (191)

HQ
E3 2019 - Tankar om Square Enix:s konferens

E3 2019 - Tankar om Square Enix:s konferens

This post is tagged as: E3 2019

Trots alla om och men så såg jag Square Enix:s E3-konferensen live, trots att den var mitt i natten och för att deras tidigare konferenser inte alls varit bra. I princip var det enbart för Crystal Dynamics Avenger-spel som jag valde att titta på konferensen, men jag hade like gärna kunnat se trailern i efterhand. Men vad fan, E3 är bara en gång om året tänkte jag, och efter att jag tagit min lärarexamen så lär jag nog inte kunna stanna uppe och se konferenser mitt i natten så jag får väl passa på när jag fortfarande kan.

Hursomhelst, förväntningarna var inte direkt höga på grund av Square Enix:s tidigare försök till E3-konferenser, samtidigt var jag tillräckligt nyfiken på Avengers-spelet för att vilja se konferensen. Det här kommer bli det kortaste inläggen bland mina E3-skrifter för i år, av den enkla anledningen att sett till spel var det mycket som inte fångade intresset för min del. Inget som förvånade mig förvisso och som jag på förhand räknade med, så jag tänkte inte rabbla på om alla 3000 Final Fantasy och JRPG-spel som visades upp.

Jag kan dock säga några ord om Final Fantasy VII Remake, även om jag inte direkt är ett fan av serien och i synnerhet inte spelat Final Fantasy VII (är det tillräckliga grunder för att bli arkebuserad i spelvärlden? Känns som det...), måste jag ändå säga att remaken ser riktigt bra ut både grafiskt och spelmässigt. Det stridssystemet som visades upp verkar vara en bra kompromiss mellan originalet och mer actionfyllda strider, vilket jag tror är ett bra sätt att modernisera spelet på samtidigt som de inte helt förkastar hur originalet spelades på.

Därefter var det inte mycket som fångade mitt intresse, det som jag kollade lite närmare på var både Battalion 1944: Eastern Front och Outriders som någorlunda hyfsade ut. Konferensen avslutade med att äntligen visa upp Marvel's Avengers, vilket var anledningen till att jag ens kollade på denna konferens. Jag måste ändå säga att baserat på det som visades upp så tycker jag att det ser lovande ut, samtidigt känner jag att jag behöver se mer från det, i synnerhet gameplay, innan jag vet om det är något som jag verkligen kan se framemot. Att det dessutom har en Live Service-riktning och ska få kontinuerliga gratisuppdateringar gör mig lite skeptisk, för de spelen brukar ju släppas i ett bra skick... Men det ska definitivt bli spännande att få se mer av det efter all denna väntan.

Det kan låta paradoxalt i och med att det egentligen bara var Avengers-spelet som intresserade mig, men sett till sin helhet tyckte jag att Square Enix:s konferens var överraskande stabil. Även om det egentligen bara var ett spel som jag var intresserad av, tyckte jag att Square Enix gjorde ett bra jobb med spelen som de visade upp och framförallt tempot som de höll. Överraskande bra E3-konferens får sägas, kanske inte den bästa men sett till de tidigare konferenserna det här året är det ironiskt nog även en av de bättre.

HQ
E3 2019 - Tankar om Ubisofts konferens

E3 2019 - Tankar om Ubisofts konferens

This post is tagged as: E3 2019

Då har Ubisofts E3-konferens nyligen rum när jag sitter och skriver detta, medan jag försöker att organisera tankarna samtidigt som jag bekämpar tröttheten. Vart inte mycket sömn efter Bethesdas konferens, och det lär nog inte bli mycket mer sömn i kväll heller då jag funderar på att se Square Enix-konferensen under natten.

Men nu är det Ubisoft som jag ska lufta lite tankar kring, vilka är kända för att hantera sina E3-konferenser lite som en show då de alltid startar med ett Just Dance-dansnummer. Men inte i år, utan istället spelade Assassin's Creed Symphony musik från Assassin's Creed-spelen. Detta fick alarmklockorna att ringa, vilka är ni och vad har ni gjort med Ubisoft? Årets Just Dance-upplaga dök dock upp senare under konferensen, så vi kan vara lugna.

Det första spelet som Ubisoft valde att visa upp var Watch Dogs: Legion, och de rykten om att spelaren tar kontroll över olika NPC:er och att det utspelar sig i London post-Brexit visade sig stämma. Jag var osäker på vad jag skulle tycka om spelets inriktning med att byta mellan en massa karaktärer, och jag har fortfarande vissa förbehåll kring om det verkligen kommer hålla hela vägen. Jag vart dock ändå betydligt mer intresserad än vad jag trodde att jag skulle bli, såg ut att kunna bli ganska kul. Det blir dessutom inte sämre när det går att spela som en hacker-farmor, som definitivt lär bli bästa spelkaraktären nästa år.

Sedan hände något lite oväntat, då skådespelaren Rob McElhenney dök upp och pratade om en komediserie under namnet Mythic Quest: Raven's Banquet, som kommer kretsa kring spelutveckling och det fiktiva MMO-spelet med samma titel. Serien ska visas på Apple TV, och Ubisoft är med och samarbetar. Jag är inte helt emot tanken på en komediserie om spelutveckling, då jag tror att det skulle kunna vara ett kul koncept. Att Ubisoft är med som samarbetspartner gör mig dock tveksam, då jag undrar hur mycket serien kommer våga röra vid samtida problem med spelutveckling och spelindustrin, exempelvis crunch som det varit mycket debatt om. Å andra sidan verkar Ubisoft besitta en viss mängd av självdistans, så vem vet.

Under denna E3-konferens vart det mycket fokus på olika Tom Clancy-titlar. Tidigare utannonserade Operation Phantom Sight till Rainbow Six: Siege kommer släppas imorgon, vilket ska bli kul. Ghost Recon: Breakpoint fick en ny trailer, och även om jag gillar vissa av spelet mer taktiska detaljer så är jag inte helt såld på spelet. The Division 2 fick också lite information kring kommande uppdateringar som kommer släppas framöver, samt så ska det komma en Division-film till Netflix. Dessutom utannonserades två nya Tom Clancy-titlar. Elite Squad är ett mobilspel som verkar vara Clancy-universumets svar på Avengers, då karaktärer från de olika spelserierna går samman. Rainbow Six: Quarantine bygger istället vidare på Outbreak-eventet som släpptes förra året, vilket jag dock inte var ett större fan av bland annat för att rymdvirus som gör folk till zombies passar verkligen inte ihop med Tom Clancy-varumärket, så detta skippar jag nog. Inget nytt Splinter Cell dock.

Ubisoft utannonserade även Uplay Plus som är en abonnemangstjänst för Ubisofts egna spel, och det här med abonnemangstjänster verkar vara en trend för årets E3. Ubisoft avslutade med att visa upp Gods & Monsters, och även om vi inte fick se mycket alls så rådiggar jag verkligen den artistiska designen som ser hur mysig ut som helst. Hade gärna fått veta lite mer om det, men den korta trailern var samtidigt tillräcklig för att få mig intresserad. Sedan avslutades konferensen, vilket jag ändå måste säga var ett rätt abrupt avslut.

Sett till helheten tycker jag nog ändå att Ubisofts E3-konferens det här året var hyfsat bra. Det är inte en av de starkare konferenserna som de har haft, men jag tyckte ändå att den var bra överlag från början till det... ja, slutet var i och för sig abrupt, men ändå. I vanliga fall hade den här konferensen hamnat någonstans i mitten i en lista som jämför konferenserna med varandra, men då de som varit tidigare inte varit så jätteimponerade vågar jag nog faktiskt säga att Ubisoft är bäst i år hittills. Vilket dock säger något om årets E3 överlag hittills snarare än om Ubisoft...

E3 2019 - Tankar om Bethesdas konferens

E3 2019 - Tankar om Bethesdas konferens

This post is tagged as: E3 2019

Bethesdas E3-konferens gick av stapeln under natten, vilken jag lyckades hålla mig vaken till då strax efter att jag hade lagt upp mitt inlägg om Microsofts konferens intervjuades några av utvecklarna till nya Modern Warfare. Något som jag tittade på av ren nyfikenhet, och sedan var det inte långt alls tills att Bethesda skulle hålla sitt event. Så mycket sömn blev det inte, men Bethesda brukar vanligtvis leverera hyfsat bra konferenser som är värde att se. Men var det så i år? Ja, det kommer jag att komma fram till.

Efter att Pete Hines höll en kort introduktion valde Bethesda att inleda med att släppa lös Todd Howard på scen, vilket kändes lite som att de tågade honom fram till giljotinen med tanke på hur det gick för Fallout 76. Han skötte väl det hyfsat bra får jag väl säga, i alla fall så väl som det går att förvänta sig sett till kritikstormen och att Bethesda förmodligen inte vill begå harakiri på PR-nivå.

Sedan gick det över direkt till både Elder Scrolls Blades och Fallout 76, som båda får mer innehåll. Tappade intresset ganska snabbt för Blades när det släpptes via Early Access, och även om nyheterna för Fallout 76 låter bra på pappret med NPC:er och dialogval så undrar jag varför det inte var med från allra första början. Liksom, vad hade Bethesda förväntat sig att reaktionen skulle bli? Naturligtvis kommer det också ett Battle Royale-läge till Fallout 76... Inget speciellt exalterande med andra ord, men jag tror det var bra att visa upp innehållet för dessa två spel först och sedan gå vidare till mer intressanta utannonseringar.

Därefter utannonserades ett nytt spel från Shinji Mikamis studio Tango Gameworks, som går under titeln Ghostwire: Tokyo, som verkar kretsa mycket kring det övernaturliga. Trailern var rätt välgjord, och av det lilla som visades så tycker jag att det ser intressant ut. Ska bli spännande och få se mer av det framöver, om än enbart för att Ikumi Nakamura (spelets creative director) var helt bedårande när hon presenterade spelet.

Sedan var det den obligatoriska delen där nytt innehåll visades för The Elder Scrolls Online, även om det mest egentligen var två titlar på mindre expansioner/uppdateringar som kommer senare samt en cinematisk trailer. Zenimax Online passade även på att visa upp ett nytt spel som de jobbat på, nämligen ett gratisspel till mobilen baserat på Commander Keen. Aldrig hört talas om innan, och ärligt talat var det inte det minsta intresseväckande. Därefter kom även årets obligatoriska moment för The Elder Scrolls Legends, vilken kommer få en ny expansion.

Även kommande uppdateringar och expansioner till Rage 2 visades upp, vilket var ganska väntat med tanke på att det precis nyligen släppts. Därefter blev det en del Wolfenstein, med både VR-titeln samt Youngblood, vilket innebär massvis med gammalt hederligt nazistslakt. Det var visserligen ingenting nytt direkt som visades upp, då dessa ska släppas ganska snart.

Så efter en massa kommande uppdateringar och visningar av spel som vi redan sett, utannonserades tillslut Deathloop, utvecklat av Arcane. Trailern som visade upp spelet gav inte speciellt mycket mersmak om vad det är för slags spel, men konceptet ser definitivt intressant ut. Sedan utannonserade Bethesda streamingtjänsten Orion, vilken jag dock är helt ointresserad av då jag helt enkelt inte är övertygad när det kommer till att streama spel direkt till andra enheter.

Sedan kom slutligen det som jag hade väntat som mest på, nämligen Doom Eternal, och herrejistanes vad fantastiskt det ser ut. Jag älskade senaste Doom-spelet, och Doom Eternal ser ut att bjuda på mer av den varan och mer därtill gällande råröj och ultraslakt av ondsinta demoner. Spelets multiplayerläge visades också upp, där en spelare är Doom Slayer medan två andra spelare är demoner, vilket jag dock inte tyckte såg speciellt intressant ut. Men releasedatum fick vi äntligen, och den 22 november kommer vi att få se "hell on Earth". På det kommer det även en fet samlarutgåva med Doom-hjälmen, vilken jag måste erkänna lockar någonting enormt...

Som nämnt tycker jag att Bethesda har hållit en hyfsat bra nivå med deras tidigare konferenser, och som gjort att det för min del varit värt att stanna upp. Årets konferens var dock oerhört svag måste jag säga. Visserligen ser Doom Eternal fantastiskt ut, och de båda utannonserade spelen Ghostwire: Tokyo och Deathloop ser definitivt intressanta ut, men i övrigt var det i princip uppdateringar kring redan befintliga spel som hade huvudfokuset, likt EA.

Så nej, jag kände mig inte riktigt nöjd med Bethesdas E3-konferens det här året. Det började ljummet, hade några intressanta delar i mittenpartiet och avslutades starkt med Doom Eternal. Jag tycker att det saknades något extra, för att en konferens där det mesta egentligen är uppdateringar som är på väg till redan släppta spel känns ärligt talat inte speciellt motiverad.

E3 2019 - Tankar om Microsofts konferens

E3 2019 - Tankar om Microsofts konferens

This post is tagged as: E3 2019

Okej, då kör vi strax efter en presskonferens istället för dagen efter. Hade räknat med att skjuta upp Microsofts presskonferens, men då jag lyckligtvis blev klar med tentan i någorlunda god tid så sitter jag nu här framför mitt skrivbord och ska skriva om presskonferensen som jag nyss har sett.

Microsoft tycker jag generellt har bjudit på stabila E3-konferenser som överlag levererat, och i år var till och med jag som inte ens äger en Xbox rätt nyfiken på vad de hade att visa i år. Dels av den enkla anledningen att Sony skippar det här året, vilket gav Microsoft ett perfekt tillfälle att verkligen spänna musklerna - bokstavligen alltså, då jag inte förväntade mig något mindre än att Phil Spencer skulle gå upp på scen och spänna sina muskler så hårt att hans tröja hade slitits av, och avslöjat hans Hulken-kropp, samtidigt som han hade skrikit "Xbox Forever!". Eller något i den stilen. Mer realistiskt hade vi nog att förvänta oss massor med spel och någonting om nästa Xbox-konsol.

Riktigt så vart det dock inte, i alla fall inte i mina ögon. Massor med spel var det dock, även om jag tycka att det är lite fusk när Phil Spencer säger att typ 60 spel ska visas upp när en stor del av dessa skymtar förbi snabbt i ett indiespelsmontage. Jag kommer inte att ta upp precis vart och varenda spel, det vore helt enkelt orimligt då jag ärligt talat riskerar att missa någonting i alla fall. Så jag tänkte ta några spel som stack ut för min del, oavsett om det var för intresse eller för att jag tänkte "hur i hela friden tänkte ni nu?"

Microsoft inledde i alla fall med The Outer Worlds, vilket är ett spel som jag inte haft jättenoga uppsikt över men som jag tycker ser lovande ut av det jag sett. Direkt efter kom dock första "vad tänkte ni nu?"-momentet då Ninja Theorys nya spel utannonserades. Ni vet, studion som utvecklade Hellblade: Senua's Sacrifice och som Microsoft köpte upp förra året. Deras nya spel Bleeding Edge, är ett multiplayerspel som verkar ta efter Overwatch och Fortnite. En spelstudio känd för sina singleplayerspel bestämde sig alltså för att göra ett multiplayerspel som verkar jaga trender, vilket är ungefär som att Bethesda skulle göra ett multiplayer Fallout OH WAIT.

Sedan visades en ny trailer för Ori and the Will of the Wisps, vilket är ett spel som bokstavligt talat ser magiskt ut. Därefter kom det andra "vad tänkte ni nu?"-momentet med Minecraft: Dungeons, som baserat på trailern som visades verkar vara en Minecraft-version av Diablo. Minecraft Diablo, den såg jag inte komma.

Som väntat visades även en trailer för Star Wars Jedi: Fallen Order, och även om den inte visade något som vi inte redan hade sett i någon form, så var det definitivt en välgjord trailer. Apropå Star Wars, så utannonserades även Lego Star Wars: The Skywalker Saga, som då ska innehålla alla 9 filmerna i Skywalker-sagan, obviously. Något som jag definitivt ser framemot, gillade det jag såg och framförallt att Legofigurerna grymtar istället för att prata, såsom det var i de gamla Lego-spelen. Apropå Lego visades Lego-innehåll som är på väg till Forza Horizon 4, vilket jag måste medge såg charmigt ut.

Så till det spel som hela internet har maximal hype för, Cyberpunk 2077. Med tanke på hur mycket jag verkligen älskar The Witcher 3 och CD Projekt Red så borde min hypenivå vara überhög, men av någon anledning som jag inte riktigt kan sätta fingret på så känner jag... ingenting. Något som verkligen grämer mig, för jag borde egentligen älska det som visats. Något som jag dock kände något för, var att Keanu Reeves inte endast dök upp i trailern utan även dök upp på själva scenen. Hela det momentet måste ärligt talat vara det bästa som hände på Microsofts konferens, och det lär utan någon som helst tvekan bli ett av det bästa som hände under årets E3.

Nu gör jag ett jäkligt stort hopp över en massa spel, inklusive flera indietitlar. En av dessa som lyckades fånga min uppmärksamhet var 12 Minutes, som verkar ha ett Groundhog Day-koncept och ser riktigt, riktigt lovande ut. Därefter visades ett annat indiespel som intresserade mig med hjortar, jag missade dock titeln så därav kallar jag det spelet för Bambi: The Game.

Sedan har vi Gears 5, som förmodligen hade en av de mest trippade trailerna som jag sett. Jag hade ärligt talat ingen aning om vad som pågick, varken under den trailern eller allt Gears 5-relaterat som hände sedan. För det visades en annan trailer som jag först trodde var Gears 5, men sedan stod det något om "Escape", vilket jag tolkade som att det var ett annat spel. Men sedan lät det som att de pratade om "Escape" som ett spelläge i Gears 5. Kontentan är att jag inte har en susning om vad det var som visades upp. Förmodligen skulle jag kunna lösa denna förvirring genom att googla eller något, men jag låter det här vara som det är för att beskriva hur jag tänkte när jag såg presskonferensen live. Förhoppningsvis gör det även denna text lite roligare.

Så det visades massor med spel, det pratades om Xbox Game Pass och kommande streamingtjänsten Project Xcloud. Men sedan hände det. Phil Spencer skulle börja prata om en ny Xbox-konsol. Kanske var stunden som jag hade förväntat mig, där Phil Spencer blir värsta Hulken och sliter av sig sin tröja, på väg att ske. Men icke sa Nicke, men på den positiva sidan hade en av personerna som pratade i videon om Project Scarlett det mest majestätiska skägget som jag någonsin har sett.

Arbetstiteln för den nya konsolen är alltså Project Scarlett, och det vi fick veta var... egentligen en massa tekniksnack som flög helt över huvudet för mig. Det jag fick ut var att Project Scarlett ämnar att reducera laddningstider, och tydligen ska konsolen vara så kraftfull att det ska gå att spela i 120 FPS. Det förstnämnda låter mer eller mindre som nästa Playstation-konsol, vilket i och för sig inte är helt oväntat. Det sistnämnda låter onekligen kraftfullt och det ska bli riktigt intressant att se Project Scarlett in action så att säga. Mer än så sades väl egentligen inte, utöver att den ska släppas lagom till julen 2020, om jag inte har missat något av tekniksnacket som tydligen är uppenbar för alla utom mig. Det var väl väntat egentligen då det tunga konsolsnacket förmodligen sker nästa år när det är närmare release.

Sedan avrundades Microsofts-presskonferens med en trailer för Halo Infinite. Jag gillade trailern faktiskt, och återigen blev jag påmind om att jag missat Halo-serien för att jag inte ägt någon Xbox-konsol - än - i mitt liv. Det var definitivt ett starkt avslut för denna presskonferens.

Jag brukar vanligtvis gilla Microsofts E3-konferenser, och tidigare nämnt var jag till och med lite spänd på att få se om de skulle ta chansen att drämma till med en grym konferens när Sony inte närvarar i år. Så blev det dock inte, åtminstone inte i mina ögon. Istället tyckte jag att årets E3-konferens gick ganska mycket upp och ned, speciellt i början av konferensen, och även delar av mittenpartiet hade jag liknande tankar kring. Det fanns dock onekligen mycket spel, varav flera av dem såg lovande ut, och jag tror inte att någon gick ifrån den konferensen utan att tänka på åtminstone ett par spel som såg intressanta ut. Mycket konsolsnack vart det inte, men det var som sagt ganska väntat, och de fick till ett bra avslut med Halo Infinite.

Överlag känner jag att jag har ganska blandade åsikter efter att ha sett Microsofts E3-konferens. Jag tyckte inte alls att de tog tillvara på det faktum att Sony inte konkurrerade med en egen E3-konferens i år. Dessutom tyckte jag den här gången att det verkligen gick upp och ned gällande intresset för spelen som visades upp. Så nja, jag är nog inte överdrivet imponerad av Microsofts presentation i år även om det förvisso fanns en hel del guldklimpar.

Eller, nej förresten. Jag är ju helt ute och cyklar. Keanu Fucking Reeves dök ju upp mitt på scen efter Cyberpunk 2077-trailern! Definitivt årets bästa E3-händelse.