Fungerar alla klassiska spelkaraktärer med realistisk design?
This post is tagged as: ÅsikterNights är långt ifrån först och jag har sett det många gånger förr, men det är långt ifrån alla älskade spelikoner som utan vidare gör sig i högre upplösning. Första gången jag reagerade över det, vill jag minnas var i Hot Shots Golf: Out of Bounds till Playstation 3, där charmiga mangakaraktärer plötsligt såg lite olustiga ut med ökad realism och en känsla av plastighet.
Nu är det istället Nights jag susar runt med i eminenta Sonic Racing: Crossworlds, och tycker att det är ett utomordentligt trevligt tillskott från en karaktär jag verkligen älskar. Men... jag kan inte riktigt skaka av mig känslan av att den härlige drömdemonen plötsligt ser mer ut som en mardrömsdemon än den supersnälle och genommysige figur det handlade om i Saturn-klassikern.
Vissa karaktärer lämpar sig helt enkelt inte särskilt väl när det kommer att ta steget från pixlar eller några få block till högupplöst härlighet, och jag kommer osökt att tänka på den där bilden av en realistisk Mario - som väl gett fler än mig mardrömmar?

Otroligt charmig, eller en design som nästan blir lite olustig i högre upplösning?
