Svenska
Blog

Roblox mer värt än Bethesda

Skrivet av Jonas den 12 oktober 2020 kl 02:41
This post is tagged as: Försäljning

Det var väldigt lätt att jämföra spelförsäljning förr i världen. Den som sålde flest spel och konsoler, låg bäst till, och det i sin tur gjorde att man kunde förvänta sig bäst tredjepartsstöd. Men förra generationen flyttade en stor del av försäljningen online och DLC blev på allvar en grej. Spel kunde leva i åratal med prenumeranter och merförsäljning som gjorde att spel utanför topplistor kunde krossa alla konkurrenter.

Och den här generationen har det blivit mycket svårt att mäta framgång. Microsoft släpper alla sina spel till PC (flera tjänster), utvalda titlar till konkurrenter som Switch och Playstation 4 samt att de såklart har Game Pass. Sony drar i samma riktning och Nintendo har börjat frilansa med smartphones. Google å sin sida har sjösatt en konsol utan att ha en konsol medan Amazon lurar runt knuten med en konsol som inte heller är en konsol, men som inte ens har spelförsäljning utan kanaler att prenumerera på.

Sistnämnda betyder i förlängningen att det är fullt möjligt att Amazon blir det mäktigaste spelföretaget för traditionella TV-spel, utan att ha en konsol eller ens sälja ett endaste spel. Tanken vore fullkomligen omöjlig för bara några år sedan, men här är vi idag.

Sedan är det till sist så, att det är lätt att bli fartblind som konsolspelare. Visst har vi haft en fin generation där det sålts många konsoler, men att det är en krympande värld känns otroligt tydligt när man spel spelarantal till framför allt mobilspel. Ändå är det nog Roblox som fått mig att inse hur mycket spelvärlden faktiskt förändrats senaste tiden och som bäst illustrerar vikten av att anpassa strategier.

För i helgen pratade jag och några goda vänner om just Roblox, och gled in på jämförelsen med ZeniMax vi nyligen skrev om. Hela ZeniMax - som ju består av bland annat Bethesda, Id Software och Arkane samt deras spelserier såsom Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Prey och Rage - är nämligen värt mindre än bara Roblox. Det är såklart fascinerande uppgifter, som åtminstone för mig är så tankeväckande att det förtjänar en egen blogg.

Med ens blir det så uppenbart varför live service, DLC, mikrotransaktioner, kontinuerliga uppdateringar och prenumerationstjänster är så viktigt. Och jag tror att om nuvarande generation var omskakande på flera sätt, så är det ingenting jämfört med vad som komma skall under de närmsta åren.

Roblox mer värt än Bethesda

Skyrim har ingenting att hämta på Roblox när det kommer till storlek, trots över 30 miljoner sålda exemplar.

HQ

En grön synvilla på Xbox Series X

Skrivet av Jonas den 10 oktober 2020 kl 02:59
This post is tagged as: Xbox Series X

Som jag skrivit någon gång tidigare är jag egentligen inte så intresserad av konsolernas design egentligen. Jag är 43 år gammal, har i princip samtliga konsoler som haft en publik och släppts i väst (och några japanska) sedan 1982 - och ingen gång har jag valt bort en lockande konsol som har bra spel med motiveringen att jag tycker den är ful. Den skyfflas ändå in i min TV-bänk och syns sedan inte.

Visst, Gamecube ställde till lite problem med min dåvarande Ikea-möbel då jag inte kom åt toppmatningen av skivor utan att ta fram konsolen först, men det är väl ungefär alla enda gången då designen aktivt påverkat mig. Varken original-Xbox eller Playstation 3 var för stora för min TV-möbel, och jag tror inte heller att Playstation 5 kommer vara det.

Men det finns en sak som gjort mig lite nyfiken nyligen som är just designorienterad. Det är den till synes gröna delen högst upp vid ventilationen på Xbox Series X. Är det belysning, en grön platta eller är den helt grönfärgad? Har läst flera olika tolkningar - tills jag just snubblade över nedanstående GIF-bild på Twitter (okänd källa). En liten aha-upplevelse ändå, detta var inte vad jag hade väntat mig.

En grön synvilla på Xbox Series X

Det gröna är alltså en slags optisk synvilla från grön färg långt ned i ventilationshålen. Fiffigt!

HQ

Styrkebesked från Sony

Skrivet av Jonas den 10 oktober 2020 kl 02:48
This post is tagged as: Sony, Playstation 5

Så kom det till slut, en fredag kväll då Europa redan gjort helg. Sony drämde till rejält och förtydligade hur bakåtkompatibiliteten fungerar till Playstation 5, och det var idel goda nyheter. Visst, det är en handfull spel som inte fungerar, men den som gnäller över dessa spel, tänker jag anklaga för att göra sig löjlig. Rubb och stubb är spelbara och en del blir dessutom förbättrade.

Visst, det hade varit trevligt att kunna köra alla i högre upplösning och bilduppdatering som till PC eller få smidigare bilduppdatering och HDR i alla spel som till Xbox One - men ärligt talat är det rena petitesserna, och vi får vänta och se vad boost mode tillför när du spelar Playstation 4-klassiker till Playstation 5. Det känns faktiskt halvt obegripligt att de väntat såhär länge med detta när de hade så goda besked att ge.

Styrkebesked från Sony

Playstation 5 erbjuder i princip full bakåtkompatibilitet med Playstation 4.

Brist på Playstation 5 i Sverige

Skrivet av Jonas den 9 oktober 2020 kl 02:51
This post is tagged as: Sony, Playstation 5

Har under dagen sett flera personer på Twitter besviket konstatera att de inte får någon Playstation 5 trots förhandsbokning. Vissa hade bokat så långt bak som i januari från butiker som möjliggjort detta, men inte heller det räckte och i bästa fall kunde de kanske få en konsol efter jul, medan de flesta fick beskedet att det blir 2021 som gäller för deras del.

Och jag förstår såklart besvikelsen, även om min kom tidigare efter att jag missat bokningsfönstret för Playstation 5. De jag talat med säger att bokningarna gick åt snabbt, men även att det var väldigt få enheter som fanns tillgängliga, vilket gjorde att allt gick åt i ett nafs. Det har varit gott om spekulationer kring varför det här hände, där några dragit paralleller till uppgifterna om att Sony helt enkelt haft tillverkningsproblem.

Jag är dock inte alls säker på det. Sonys två överlägset starkaste marknader kontra Microsoft och deras Xbox är nämligen Europa och Japan. Visst finns det marknader där Xbox går lite bättre som i framför allt i de nordligare delarna av Europa och Storbritannien, men i stora marknader som bland annat Spanien och Portugal, har det närmast varit lika dött för Xbox som det varit i Japan.

Men nu har Microsoft som bekant en ny charmoffensiv på gång i Japan, och under Tokyo Game Show sade de att det idag är deras snabbast växande marknad. Det är måhända inte så svårt från de extremlåga nivåer de haft, men det är såklart negativt för Sonys del som får väldigt mycket "gratis exklusiviteter från det enkla faktum att det i vissa fall saknas underlag för att ens släppa spelen till Xbox. Vill Sony vara helt säkra på att Microsoft inte ens ska få chansen att få in ens en tå i Japan - så är det bäst att ha nog med konsoler där för att vara starka från dag ett och inte få japanerna att bli intresserade av Game Pass.

Och världens viktigaste marknad, helt ojämförligt, är alltjämt USA. Vill de se till att de fortsätter vara större i USA - som är Microsofts bästa marknad utan jämförelse - så är det samma sak där. Ett underläge gentemot Microsoft i USA skulle leda till att alltfler västerländska spel skulle optimeras främst för Xbox Series X. En rimlig gissning är därför att Sony helt enkelt "offrar" det för dem säkra Europa, för att på så sätt kunna få ut fler konsoler till Japan och USA. För vinner de dessa båda, är Europa i princip också säkrad med lite horisont.

Det är just detta jag misstänker nu kan ha hänt, och som gör att så många som bokat tidigt nu får negativa besked. Vi lär helt enkelt få dras med brister där de flesta inte får sin konsol förrän nästa år. På det sättet kan fler konsoler säljas i Japan och USA istället, och även om det är tråkigt tänkt för min egen del, så tror jag det är rätt prioriterat av Sony i ett större perspektiv.

Brist på Playstation 5 i Sverige

Har du fått besked om att du blir utan Playstation 5 trots bokning?

Förhoppningar inför Xbox Series X

Skrivet av Jonas den 8 oktober 2020 kl 03:22
This post is tagged as: Åsikter, Microsoft, Xbox Series X

Som jag skrev igår postade jag tidigare i höstas mina farhågor inför Playstation 5 och Xbox Series X. Kul, men såklart lite negativt. Nya konsoler är ju något riktigt roligt och därför känns det på sin plats att fokusera på det som är bra istället. Just detta bjussade jag på igår med mina förhoppningar inför Playstation 5 som ser riktigt fin ut, och idag är turen kommen för Xbox Series X som jag skulle beskriva på samma sätt.

• Riktigt fin prestanda - Till skillnad från när nuvarande generation inleddes, så bjuder både Playstation 5 och Xbox Series X på riktigt anständig prestanda, men sistnämnda är mer än strået vassare. Jag misstänker att de flesta multiformatstitlar kommer få sina bästa konsolversioner till Xbox Series X, och därmed göra det ganska lätt för mig att välja vad jag ska spela exempelvis Assassins Creed Valhalla eller Cyberpunk 2077 till. Dessutom när jag en förhoppning att spel från Xbox Game Studios prestigeutvecklare verkligen drar nytta av de digitala hästkrafterna den här generationen.

• Ett enormt urval av spel - Xbox Game Pass drogs igång på allvar ungefär mitt i denna generation, och det har aldrig funnits en liknande tjänst tidigare när en ny konsolgeneration inleds. Istället för att välja om jag ska köpa Microsoft Flight Simulator, The Medium, The Falconeer, The Ascent, Scorn, Yakuza: Like a Dragon, CrossfireX eller kanske Gears Tactics vid eller strax efter premiären - så är det bara att ladda hem det jag vill ha direkt. Då har jag ju inte ens nämnt alla andra drygt 200 spelen till Xbox Game Pass + bakåtkompatibiliteten. Det kommer inte att saknas underhållning, så är det.

• En lovande framtid - Till skillnad från Sony som briljerat i princip hela generationen med fina spel, så har Microsoft haft det mer knapert. Men framtiden ser onekligen ljus ut. Vi vet ju att begåvade studios som The Initiative gör ett bamseprojekt, att The Coalition inte har något spel utannonserat i dagsläget, att 343 Industries finslipar Halo Infinite, att Ninja Theory gör både Senua's Saga: Hellblade II samt skräckspelet Mara, att Turn 10 filar på Forza, att Rare utvecklar sagolika Everwild, att Playground utvecklar Fable, att Inxile gör två rollspel och att Bethesda snickrar både Starfield och Elder Scrolls VI. Då har jag inte ens nämnt andra utvecklare som Id Software, Arkane och Undead Labs och kommande Fallout-titlar. Starten ser inte superimponerande ut, men framtiden känns lovande, och allt ingår med Xbox Game Pass.

Förhoppningar inför Xbox Series X

Vad har du själv för förhoppningar på Xbox Series X?