Medlems- och redaktionsbloggar. Dagsfärska nyheter, tunga artiklar, intervjuer, personliga bloggar, intressanta forumdiskussioner och rättvisa recensioner. Gamereactor är Sveriges största speltidning- och spelcommunity Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska

Nintendos huvudvärk

Skrivet av Jonas den 23 april 2016 kl 02:32
This post is tagged as: Nintendo, Spekulation

Förr i världen, för sisådär svindlande tio år sedan (och ännu längre bakåt) fanns det en bild av att varje ny konsol var något slags höjdpunkt i teknikevolutionen. Det var liksom det bästa mänskligheten kunde uppbringa där trollkarlarna hos respektive företag gjort allt för att blåsa sockarna av oss.

Jag kommer ihåg för runt nio år sedan då det uppstod ett mindre krig i brevlådan sedan dåvarande redaktionsmedlemmen Mikael Sundberg haft mage att påstå att Playstation 3 och Xbox 360 inte skulle klara av Crysis (som kom 2007). Många menade att han helt enkelt ljög, Playstation 3 hade ju bara släppts tidigare under året och om det inte gick så berodde det nog bara på att utvecklarna inte lärt sig konsolen ännu.

Fyra år senare kom visserligen Crysis till Playstation 3 och Xbox 360, men jag ger Micke rätt där. Det var inte i närheten av samma grafik som gamla Crysis hade. Det gick inte. Och sådär har det varit, vem minns inte när Saddam Hussein skulle köpa Playstation 2-konsoler för att skjuta missiler år 2000, som om det vore superdatorn som skulle kunna fixa allt?

På den tiden kändes det rimligt. En ny konsol var bäst. Så var det bara. Det fanns en charm och en magi i den eran såklart, men idag inser nog alla att en normal PC spöade Playstation 4 och Xbox One baklänges och framlänges redan när de släpptes. Därför förvånar det mig ändå lite att se så mycket skepsis som det varit mot ryktena om att Nintendos kommande NX skulle vara mer kraftfull än Playstation 4.

För mig känns det helt självklart att NX ska vara det. Inget som helst snack ens. Det är bara drygt fyra månader sedan jag bloggade om lyxkonsolen Nintendo NX. På det sättet kan de lätt få tredjepartsspelen och ha ett otvivelaktigt försäljningsargument. Jag tror fortfarande på konturerna av denna idé, grunderna är bra och det är något de borde försöka sig på. Både Playstation 4 och Xbox One var budgetkonsoler när de släpptes och exempelvis ett bättre grafikkort känns som en given grej.

Men en sak har hänt sedan jag skrev blogginlägget som gör att det idag känns mer inaktuellt. En störning många inte riktigt trodde på, och som många fortfarande nog inte vill tro på ens. Jag talar såklart om de uppgraderade konsolerna. I fallet Playstation 4 är jag övertygad om att det blir en mer kraftfull konsol, medan jag som bekant är mer skeptisk i fallet Xbox One - men det figurerar rykten även om den.

Som jag skrivit närmare 7000 gånger vid det här laget så gillar jag idén på uppgraderingsbara konsoler. Jag tror inte för en sekund på någon förvirring. Om Nintendo kunnat göra det med übersupercasual-enheter som Nintendo DS/DSi och 3DS/New 3DS eller för den delen Apple med sina Iphones och innan dess Ipods - så kan definitivt Playstation-publiken skilja dem åt, i synnerhet som Sony kanske inte ens behåller den äldre enheten utan fasar ur den så det bara finns en Playstation 4 efter viss tid. Inte heller tror jag på spel som inte fungerar till de äldre enheterna eftersom det betyder utebliven marknad med 40 miljoner potentiella kunder. Jag tror inte ens på spel som fungerar särskilt dåligt eftersom svikna Playstation 4-kunder riskerar att skaffa en Xbox One istället.

Men ändå. Jag vet hur oerhört anti många av er är mot den nya given med konsoler som uppgraderas vart och vartannat år. Och alla försök som gjorts tidigare har tokfloppat. Nintendo har förmodligen inte ens haft det här på kartan som ett tänkbart scenario - och det kan stå dem oerhört dyrt. För nu riskerar de att hamna i sitsen där de absolut spöar Playstation 4... men inte Playstation 4,5.

Då har de plötsligt släppt en helt ny konsol som är svagare än sin värste konkurrent igen och som redan har marknaden i ett fast grepp. Då har de med ens förlorat hårdvaruargumentet att man ska välja deras konsol (snyggaste spel är för många ett bra argument) och förlorat möjligheten att vara garanterad enkla tredjepartskonverteringar där mycket kan göras med ren råstyrka för att kompensera taskig optimering.

Det här tror jag har varit en kalldusch av sällan skådat slag för Nintendo, vars NX bör vara hyggligt spikad vid det här laget. Ska den släppas i år, vilket det verkar som, är det inte långt kvar innan den måste börja massproduceras och otaliga spel bör vara i slutfasen av utvecklingen där de gjorts med vissa specifikationer i åtanke. Har Nintendo bestämt sig för att göra den kraftfullare än Playstation 4, men missat 4,5 och därmed direkt lägger sig som tvåa på bollen (eventuellt till och med trea om Microsoft också bestämmer sig för att köra uppgraderat) - så kan det bli riktigt, riktigt jobbigt för den anrika spelutvecklaren. Där snackar vi missräkning av rang om det skulle vara på det här viset.

Nintendos huvudvärk

Risken finns att Nintendo byggt en hyggligt kraftfull konsol som absolut slår Playstation 4 - men som inte kan mäta sig med Playstation 4,5.

HQ

Grattis - och tack - Bergsala på 40-årsdagen

Skrivet av Jonas den 20 april 2016 kl 15:35
This post is tagged as: Nintendo

Det är ju Bergsala och inte Nintendo som fyller år idag. För många av oss har de dock blivit snudd på synonyma, i synnerhet om man växte upp på 80-talet och lät just Nintendo forma den livslånga passionen för digitala spel. Det var Bergsala som tidigt importerade Game & Watch, det var Bergsala som såg till att vi i Sverige var tidigt ute med ett gott sortiment spel och det var Bergsala som förstod att expandera konceptet utöver att bara kränga spelen.

Det resulterade bland annat i Nintendo-klubben som för många av oss blev första gången man fick ett eget plastkort. Det kändes otroligt vuxet att ha ett sådant, samt känslan av att vara med i ett sällskap. Gamers var fortfarande ett totalt okänt begrepp och normen var att man inte spelade. Då var det skönt att kunna läsa ordförande Jens krönikor i klubbladet, ringa Bergsalas hjälplinje när man kört fast i ett spel, besöka Nintendo-bussen för att spela kommande titlar (jodå, den tog sig ända till Östersund), delta i Nintendo-tävlingarna mot andra fans och så vidare.

Kort sagt vågar jag påstå att Bergsala varit en oerhört viktig faktor i min kärlek till spelandet. Så mycket av mina bästa spelminnen är ett direkt resultat av deras arbete, och när de nu fyller 40 år känns det därför på sin plats att inte bara gratulera dem, utan även tacka dem för att jag fick upp ögonen för spelande så till den milda grad att jag nu är en del av den svenska spelbranschen - och älskar varje sekund av det.

Grattis - och tack - Bergsala på 40-årsdagen

Bergsala - svenska Nintendo om du så vill - fyller 40 år idag och skickade denna tårta till redaktionen. Foto: Petter Hegevall

Jag tror inte på Xbox 1.1

Skrivet av Jonas den 20 april 2016 kl 01:27
This post is tagged as: Xbox One, Microsoft, Spekulation

Min gamle vän och tillika kollega Petter "Pedro" Hegevall har redan tyckt till om Playstation 4,5 - och jag har inte mycket mer att säga där än att jag håller med om hans slutsats. Jag tror också ryktena stämmer, jag tror det är en god idé och jag ser fram emot en mer kraftfull konsol som ger spelen mer grafisk lyster. Men det sagt så tror jag dock inte på detsamma i ett annat fall... Xbox One.

Nästan lika mycket som det ryktas om en mer kraftfull Playstation 4 snackas det nämligen om motsvarande för Xbox One. Här finns ett par väsentliga skillnader dock. Sony har till exempel inte velat bemöta ryktena. Att säga: "Nej, så skulle vi aldrig göra" och sedan göra det - ser inte bra ut. Och även om de skulle göra det, kommer folk undra varför. Det enkla svaret är ju att man inte gör saker för att man tror det är en dålig idé. Men säger Sony det och sedan utannonserar enheten på E3 så ser det verkligen inte bra ut. Man har ljugit för fansen, sagt att det är en dålig idé och sedan gör man tvärtom.

Detsamma är däremot inte sant för Xbox One. Här har Phil Spencer tydligt sagt att han inte tror på en uppgraderad Xbox One - och här tror jag honom. Det som är sant för Playstation 4 och Sony gäller nämligen inte nödvändigtvis Xbox One och Microsoft. Medan konsolen definitivt har sina förtjänster som att den är knäpptyst, stödjer sju handkontroller lokalt och har en suverän onlinetjänst (utöver väldigt bra spel) - så har Spencer inte gjort någon hemlighet av att konsolen ursprungligen kanske skapades mer för Microsoft än för gamers.

För Spencer kliar det sannolikt i fingrarna efter att få släppa en ny konsol där han haft sista ordet i de viktigaste besluten. En konsol han tycker och tror är vad gamers vill ha. Och med tanke på att Xbox One säljer hälften av vad Playstation 4 gör, så är han förmodligen inte särskilt intresserad av att förlänga generationen - vilket är vad Sony vill. Även om Microsoft skulle uppgradera Xbox One förbi Playstation 4, så skulle det sannolikt påverka försäljningen marginellt.

Därför vill Microsoft förmodligen låta fem år gå (där vi just nu är i halvtid), och därefter drämma till med en ny konsol, bättre byggd för framtiden och gamers behov, samt mer sammanflätad med Windows 10. Att börja uppgradera Xbox One vore att cementera andraplatsen för dem och bygga en framtid där de lirar andrafiol under knappt överskådlig tid. Så funkar inte Microsoft, och det känns heller inte som någon särskilt bra grej ur ett business-perspektiv.

Dessutom, som jag skrev igår, vore det stressande för Sony om Microsoft faktiskt satte igång med en ny generation. Att låta dem få ett rejält försprång är ingen god idé, även om de skulle svara med bättre hårdvara ett-två år senare. Microsoft vet att Sony fortfarande är ett bräckligt företag även om de nu går klart bättre än för några år sedan. Kan Microsoft tvinga dem att lägga ner sin kassako så är det också ett smart drag.

Kort sagt. För Sony känns det logiskt, smart och väldigt trevligt med bättre hårdvara, medan jag för Microsofts del tror precis det motsatta. En uppgraderad Xbox One lär inte komma utan sannolikt är det den klassiska konsolmodellen som kommer gälla fram till hösten 2018 då ett revanschlystet företag släpper Xbox Two.

Jag tror inte på Xbox 1.1

Räkna inte med någon uppgraderad Xbox One.

Konsolgenerationen i halvtid?

Skrivet av Jonas den 19 april 2016 kl 01:31
This post is tagged as: Playstation 4, Xbox One, Spekulation

Hur lång blir den pågående konsolgenerationen? Det är såklart en svår fråga som egentligen ingen har svar på, knappast ens Microsoft eller Sony. De har rimligtvis skisser på sina nästa konsoler och arbetar febrilt på nya finesser och lösningar, men de vet såklart inte exakt när det är dags att pensionera de nuvarande burkarna. Ett exempel på hur svårt det kan vara får vi från Playstation 3 och Xbox One som inte ens kom på utsatt tid efter att detta utannonserats, utan de båda försenades med runt ett halvår i Europa.

Men ändå, det är nu två år och drygt fem månader sedan Playstation 4 hade världspremiär. Hur det blir i slutändan vet jag alltså inte, men en riktigt lång generation av det slag vi såg förra gången är det trots allt få som tror på. Fem år känns mer rimligt och att det även då satsas på budgethårdvara. Om det stämmer är vi nu i halvtid och det betyder att det nu knappast kommer påbörjas några helt nya riktigt påkostade storspel främst avsedda för Playstation 4 och Xbox One.

Oftast heter det ju nämligen att tumregeln för ett storspel från grunden är tre år, där många spel såsom Destiny eller Final Fantasy XV pågått betydligt längre ändå. Blir denna generation fem år och vi hoppar fram tre - då skulle Playstation 5 och Xbox Two redan vara halvåret gamla och möjligen har de första ryktena om slim-modeller eller konsoluppgraderingar börjat leta sig ut på nätet.

Som ett exempel kan dessa tre år av utveckling jag talar om för ett storspel jämföras med Star Wars Battlefront. EA säkrade Star Wars-licensen i maj 2013. Två och ett halvt års utveckling ledde till ett spel många menar var i absolut tunnaste laget innehållsmässigt. Det är vad tiden räcker till när man gör ett riktigt maffigt storspel från grunden (där somliga ändå menar att det är för likt Battlefront 4 och har för lite eget innehåll). Nu kommer snart Gears of War 4 som haft samma korta utvecklingstid - och här är det istället många som oroar sig för om det fått den omsorg om grafiken som Gears of War förtjänar.

Om vi verkligen är i halvtid vet jag inte, men rimligen är Microsoft mer sugna än Sony på att inleda en ny generation. Och Sony är i sin tur definitivt inte sugna på att ge Microsoft ett stort försprång med en större publik, utvecklare som kan deras konsol och där de får enklare att göra exklusiva affärer tack vare större publik. Sjösätter Micerosoft en ny konsol, tror jag Sony kommer följa efter.

Kort sagt tror jag därför att vi är i något slags halvtid för generationen nu. En halvtid som dessutom innebär att de nya spelserier av väldigt påkostad modell som det skissas på bakom kulisserna optimeras för andra konsoler än de som just nu finns på marknaden.

Har jag rätt, så har det sista storspelet avsett att verkligen pressa och maximera Playstation 4 och Xbox One redan påbörjats, och en rimlig gissning är att Treyarchs nästa Call of Duty-titel blir någon form av lanseringstitel för Playstation 5 och Xbox Two. En spännande tanke nu när vi går in i andra halvlek, som oftast brukar vara de bästa i en konsols livstid.

Konsolgenerationen i halvtid?

Halvtid i den åttonde konsolgenerationen?

Jag testar mobilen Huawei P9

Skrivet av Jonas den 18 april 2016 kl 00:18
This post is tagged as: Smartphones

Jag har aldrig ägt en Huawei. Och hemskt och fördomsfullt nog trodde jag det var ett lågprismärke som jag bara flyktigast hört talats om tidigare. Döm därför om min förvåning när jag plockar upp enheten ur lådan och hittar en våldsamt tunn tingest helt byggd i borstad metall. Spontant tänkte jag att det kanske blivit fel, men nejdå, det står Huawei.

Och efter att ha startat den kastades jag nästan omedelbart in i menyerna. Jag kommer på mig själv med att tänka: "Den var nog inte avstängd, konstigt". Nu har jag hunnit använda den i två dagar, vilket väl är vad som krävs för att allra flyktigast hinna bo in sig i den. Fortfarande kommer jag nu och då på något som måste fixas, men överlag börjar jag känna mig nöjd.

Och nu vet jag. Huawei P9 är ett alldeles makalöst stycke teknik och startar snabbare än någon annan smartphone jag klämt på. Den har även ett utseende som jag anser att bara Apple och HTC rår på i branschen, känns så kvalitativ att alla som petat på den varit genuint impade och är bestyckad ett direkt löjligt bra batteri. Att få ut två fulla dagar trots flitigt användande är inga konstigheter. Det fick jag visserligen på min Nexus 6 med, men det är å andra sidan en så kallad phablet (en av de största) med jumbobatteri. Min sambos Galaxy S6 kommer inte i närheten.

Även mjukvara, spel, kamera och liknande imponerar hittills - även om jag inte är helt såld på mängden hälsoappar och liknande som Huawei så vänligt skickar med förinstallerat. Det är å andra sidan ett problem på de flesta märken och tjusningen med Android är ju att man kan forma allt efter eget önskemål ändå.

Nu ska jag begagna denna flitigt med allehanda spel, märkliga appar, starkt solsken, klent ljus, värme, kyla och låta så många som möjligt peta lite för att få feedback. En recension kommer senare under veckan.

Jag testar mobilen Huawei P9

Huawei P9 är på förhand en positiv överraskning.