Svenska
Blog

Jag tror på NX-ryktet

Skrivet av Jonas den 18 mars 2016 kl 03:37
This post is tagged as: Nintendo, Rykte

Under natten har alltså vad som påstås vara en prototyp till Nintendos kommande konsol NX visats upp (denna länk), och spekulationerna går heta på bland annat Neogaf och Reddit om huruvida detta är äkta eller ej. Argumentationerna låter ungefär som vanligt där vissa helt enkelt inte tror på att en så stor sak skulle ha läckt, alternativt att det är för konstigt.

Jag skriver "som vanligt" eftersom dessa diskussioner dykt upp tidigare. När en läcka med tidigt mobilfoto avslöjade att Sony relativt kort efter Playstation 3-lanseringen var på väg med en Slim-enhet ropades "fejk" högt i kommentarsfältet och folk förklarade att de skulle sluta läsa Gamereactor eftersom vi publicerade sådan smörja. Det var äkta. Inför Wii U var det samma tongångar, samma med New 3DS, Playstation 4 och Xbox One.

Att tillverka en konsol kräver tusentals personer, från ingenjörerna som konstruerar den till alla underleverantörer och fabriker som får kontrakten och såklart de arbetare som står och bygger dem. För att inte tala om de som trycker kartongerna, och så vidare. Saker läcker. Tidigare berättade man för sin vän, idag postar man på Twitter eller Reddit och når hela världen på en sekund.

När jag granskar handkontrollen så blir jag med ens hoppfull. Den ser ju riktigt rolig ut. Inte alls samma koloss som Wii U-varianten, utan en smidig och hanterbar handkontroll som kommer kunna användas till fiffiga saker. Att ha touch-knappar lär säkert leda till upprörda röster, men jag tvivlar på att Nintendo skulle göra en handkontroll som du inte kan spela Super Mario på. De är förmodligen bergsäkra på sin sak och vet att de gör rätt. New Super Mario-serien säljer kopiöst bra och risken att det skulle bli sladdrigt, okänsligt och förstört ser jag som fullkomligt riskfritt.

På det här sättet har jag även en ny portabel enhet jag kan ta lös och spela spel på, och jag är säker på att Nintendo kan nyttja detta mer påhittigt än någon annan. Om NX bara får anständig prestanda så kan det här bli riktigt spännande, tycker jag, och E3 känns plötsligt alldeles för långt borta.

Jag tror på NX-ryktet

Bilden kommer från Dual Pixels.

HQ

Virtual reality-priserna presenterade

Skrivet av Jonas den 16 mars 2016 kl 02:16
This post is tagged as: Virtual Reality

Sony utannonserade som bekant priset och lanseringsdatum för Playstation VR nyss, vilket blir €399 med lansering i oktober. Därmed hamnar Sony en bra bit under konkurrenterna, men man får vad man betalar för och Sony säger själva att de inte erbjuder det exempelvis Oculus Rift har att komma med.

Jag är fortfarande skeptisk till konceptet och har svårt att tro att folk helt plötsligt ska vilja möblera om hemma för att spela och samtidigt acceptera rejält nedskuren grafik jämfört med den som spelar på vanligt vis, riskera illamående, ha komplikationer med glasögon och framför allt betala pengarna. För även om Playstation VR är det klart billigaste alternativet så lär det ändå hamna på 4000 kronor åtminstone, och till det kommer en obligatorisk Playstation Camera för 500-600 kronor samt helst Move för ungefär lika mycket.

HTC Vive och Oculus Rift kostar det dubbla, och medan det absolut finns en publik, så tror jag ändå den är tämligen nischad. Här poängterar kanske någon att dessa båda enheter fullbokades direkt, och det är såklart sant, men det säger egentligen lite i ett längre perspektiv. Att det finns intresserade personer är jag övertygad om, men Kinect blev historiens snabbast säljande tekniska pryl och hade ett enormt stöd från utvecklarna. Det betyder inte att den blev en långvarig och given succé för det. Tvärtom skulle nog många vilja kalla den flopp, trots framgångarna.

Dessutom lägger virtual reality till ett lager av krångel till spelandet. Det blir inte lika omedelbart och enkelt, det blir inte lika lätt att vara social med sin partner eller vän bredvid och för de som har husdjur eller barn att hålla koll på blir det direkt olämpligt.

Jag blir väldigt gärna överbevisad av fin teknologi och makalösa spel, och det kommer vara roligt att blicka tillbaka mot blogginlägg som detta om något år för att se hur det egentligen blev. Kanske får jag äta upp alltihop efter att hela spelvärlden blivit virtuell, kanske slutar det med något för indie-fans och "Better With"-spel där det kastas in pliktskyldigast i diverse bilspel och liknande. Lite som hur spel en gång i tiden hade stöd för Kinect, dubbla skärmar i Wii U-titlar eller 3DTV. Eller för den delen hur rörelsekänsligt spelande tycktes vara framtiden efter succén med Wii.

Kort sagt blir det alltså väldigt spännande tider framledes. Sony är de jag tror har absolut bäst chans att lyckas med sitt projekt, men samtidigt betyder virtual reality-titlarna färre spel till de som inte är intresserade, vilket öppnar för Microsoft och Nintendo att attrahera de som bara vill ha vanliga spel. De följande två-tre åren lär därför vara väldigt definierande för hur spelvärlden kommer utvecklas.

Virtual reality-priserna presenterade

Playstation VR kostar €399 och är sannolikt den lösning som har bäst kommersiell potential, även om den är mindre avancerad än tuffaste konkurrenterna.

HQ

Konsolkrig mellan formaten

Skrivet av Jonas den 15 mars 2016 kl 02:27
This post is tagged as: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Playstation 4, Xbox One, Microsoft, Multiplayer

Jag har tidigare skrivit två blogginlägg (länk i länken till det andra) om hur Microsoft plockat upp en hel del olater från Sony under denna generation och hur företagen liksom skiftat plats i flera fall. Det är uppseendeväckande många saker man kan hitta som helt eller delvis kan härledas till det faktum att Playstation 4 säljer dubbelt så bra som Xbox One.

Ytterligare ett sådant exempel tyckte jag vi fick syn på idag, om än inte lika självklart. Jag syftar såklart på att Microsoft öppnar upp för multiplayer mellan Xbox One och andra format. Det här var något framför allt Sony sysslade med förra generationen, de hade inte lika inarbetade onlinetjänster och heller inte samma utpräglade onlinebeteende hos sina spelare, och för att öka mängden folk att spela med samt möjliggöra vissa PC-konverteringar - tillät man multiformat.

Microsoft sålde kanon av Xbox 360 och pengarna sprutade in. Att låta något annat format dra nytta av Xbox Live och dess stora publik var inte på världskartan, ville man spela med någon som hade Xbox 360 så fick man köpa sig konsolen. Och det gjorde folk i drivor. Därför gick Xbox 360 miste om en del onlinespel, men det gick bra ändå. Nu är det istället Xbox One som befinner sig i ett liknande läge som Sony gjorde, och idag är Playstation 4 att räkna med online.

Därför mjuknar nu helt plötsligt Microsoft och öppnar upp för att spela mellan formaten, på så sätt blir det fler som spelar och det möjliggörs att få spel som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - något de tidigare hade råd att tacka nej till för att hålla sina gamers för sig själva. Parallellen är inte fullkomligt klockren eftersom Xbox-fansen sannolikt (baserat på ren magkänsla, enstaka tidigare undersökningar samt det faktum att Microsoft brukar prioritera onlinefokus i sina spel i högre grad) fortfarande är något mer vana att spela online, men mönstret och beteendet är för mig omisskännligt.

Med det sagt så är det såklart väldigt positivt att formaten kan spela mot och med varandra. Det är en lysande utveckling, så länge det går att exempelvis välja att spela med bara konsolspelare i Call of Duty för att slippa slaktas av muskonnässörer. Lika villkor är trots allt roligare, och förmodligen bra business. Vem vill spela exempelvis Battlefield 5 online till konsol om det innebär att man praktiskt taget inte kan vinna på grund av att man spelar med handkontroll?

Det ska bli spännande att se vad detta leder till och om det kommer spel där det går att faktiskt spela mellan exempelvis Playstation 4 och Xbox One. Att ha turneringar mellan formaten tror jag skulle kunna bli hur stort som helst, och ge konsolkrig en helt ny innebörd.

Konsolkrig mellan formaten

Final Fantasy XIV lär släppas till Xbox One nu när Microsoft ändrat sitt regelverk.

Star Wars Armada

Skrivet av Jonas den 11 mars 2016 kl 02:53
This post is tagged as: Brädspel, Star Wars

Kämpar just nu tappert med att lära mig regelverket och alla finesser i brädspelet Star Wars Armada. Tänkte avlägga en fullständig recension senare, vilket dock lär ta en månad eller två. Potentialen finns där iallafall, jag gillar verkligen hur väl det förmedlas att man för befäl över just en armada, där beslutsgången är ganska långsam.

Det är inga ögonblickliga impulser som när man själv är ensam förare och gör allt, utan här måste jag fatta beslut om vad som ska hända både två och tre rundor in i matcherna redan innan de ens startat. Som du säkert förstår är det lättare sagt än gjort, och mängden "mind games" är oändliga. Ska försöka avlägga någon rapport i takt med att jag får grepp om spelet.

Star Wars Armada

Att skeppen är färdigmålade och ursnygga gör inte saken sämre. Stjärnmattan kommer från Escapade.

Välgjord Darth Maul-film

Skrivet av Jonas den 10 mars 2016 kl 02:25
This post is tagged as: Star Wars, Youtube

Det var min kära sambo som länkade och sade att jag måste kika på ett Darth Maul-klipp på Youtube härom dagen. Eftersom mitt minne är så uselt att jag inte ens kan kvalificeras som guldfisk glömde jag bort det, tills hon resolut tryckte sin mobil framför ansiktet mitt i förrgår. Och wow!

Darth Maul: Apprentice har verkligen inte mycket till story eller liknande, men det som finns passar fint in Star Wars-universumet och får mig att gilla denne bestialiske Sith-krigare ännu mer. Enligt skaparna har två år spenderats med att göra filmen, och spontant känns det värt varenda sekund.

Kila raskt iväg och kika på denna länk och berätta vad du tyckte.

Välgjord Darth Maul-film

Darth Maul har ett horn i pannan till sina motståndare.