Som jag ält i diverse inlägg så det enda FromSoftware spel jag inte klarat är Sekiro. Sista bossen va tvär stopp för min hjärna vid release 2019 och nu i sommar gjorde jag revansch och kom då till Owl Father (andra mötet) som vart optional boss men tänkte jag fixade Owl I första mötet så detta ska väl gå vägen.
Inte tålamod att orka lära mig dennes kombos och rent hemskt bestraffande när man gör en miss, japp ibland räcker en miss för börja om med dessa bossar.
Alltid sett mig som hängiven i de spel jag tar mig an och ville så in i norden klara av detta spel, ville se slutet på spelet och vet där ska finnas 3 slut och detta jag bestämt mig att försöka klara vart det svåraste så ville jag verkligen det skulle gå vägen. Gillat spelet fram till slut bossarna och tyckte sen svårighetsgraden spårade ur totalt med en miss i en fight där man ska tömma bossens liv 2-3ggr är galet.
Men jag är knäpp och börja studera deras mönster med ett utfällt paraply i metall kan man beskriva det som och är en av de olika prostetiska armarna man kan använda sig utav förutom sitt svärd. Varje gång jag inte visste vad som skulle komma min väg gällande attack mönster så ut med paraplyet och låta attacken komma medans jag själv vart skyddad och memorera attacken.
Trial and error I timmar gällande dessa två bossar men i förrgår så knäckte jag den sista bossen. Isshin the Sword Saint. 🔥🔥 5 låånga år där vart gång jag hörde om Sekiro online eller via vänner så påmindes jag om frustrationen av att inte klara av det. Inte för nån av mina vänner ens körde igenom halva spelet ens men de tokgillar inte FromSoftwares koncept överhuvudtaget gällande nåt av deras spel som jag gör.
Så resan har haft sitt slut och spelet är avklarat och svårt att se mig lira det på NG+ för i ärlighetens namn ligger svårighetsgraden för mig några snäpp för högt 😂
Läst om ambitionen innan från Elon Musk men trodde det var om 10-20år fram. Han gjorde ett inlägg igår om det. Att komma på iden har nog slagit folk genom decennier men rent praktiskt hur har ju varit en omöjlighet. Tankar ?
Började inte på Black Myth Wukong på release dagen, detta var för att jag inte visste om jag pallade med att köra ett nytt Souls liknande spel. Ett spel som bara handlade om boss rush kändes väl så där men asiatisk mytologi har väl alltid intresserat mig, och har som oftast gillat den grafiska stilen hur drakar och tigrar och så vidare ritas och målas upp som hjältar. Så jag kände väl någon dragning åt att utforska det här spelet så jag kollade in en stream av det gällande från första kapitlet. måste säga att jag blev mäkta imponerad, dels för att combaten var så snabb och samt den grafiska stilen tilltalade mig enormt (unreal engine 5 dessutom).
Jag har ju lirat igenom de flesta Souls spelen från Dark Souls ett till tre och därefter även Demon Soul på PS5 samt Bloodborne på PS4. Senaste souls spelet vart elden ring som jag körde igenom och därefter även DLC till spelet. <br />
Så då höra om ett nytt liknande spel där diskussionerna går om det är ett Souls spel eller inte kan väl kvitta för mig utan mer att det skulle vara väldigt utmanande med 90 plus bossar, och som sagt att det var kinesisk mytologi baserat på en bästsäljande bok som skall vara skriven på sextonhundratalet, detta lockade då min nyfikenhet. Journey to the west med självaste Monkey King låter ju inte helt fel. Så strax efter en vecka från release så blev det ett köp på Steam.
Som alla dessa spel och så är det bestraffande tills man lär sig kontrollen och så den sitter i ryggmärgen och förstår stridssystemet. <br />
En avgörande faktor inför köp var väl att där inte fanns “parry” utan man använder sig av “dodge” för kunna komma undan diverse attacker. Varför ? Det enda spelet jag inte fixar är Sekiro där "parry" är huvudsaken i ditt försvar, millisekunders responstid på blixtsnabba attacker trötta ut mig totalt. Första rundan kommer jag till slutbossen efter x antal timmar så kände jag att det är inte värt det, det var liksom inte kul längre och ribban vart väldigt hög. Gjorde även en comeback senare och då tog en annan väg där jag fastnade på en optional boss som vart Owl Father där man möter honom för andra gången som yngre i sina glansdagar.
Samma sak det här väldigt oförlåtande och extremt svårt, var liksom kombos som slog ut en på studs om man missade den blixtsnabba telegrafen innan attacken skedde. blev att ge upp igen, tror inte min gamla gubb hjärna här tillräckligt snabb reaktionstid för hantera det spelets sårighetsgrad. <br />
Att år senare läsa att någon knäckt sista bossen med bongotrummor kontroll från nintendo 64 gör väl inte självkänslan bättre.. 🤣🤣
<br />
Men åter till Black Myth Wukong så tok gillar jag det spelet. Hastigheten kombinerat med det grafiska och ytterligare boss designen vart klockrent. Spelet skulle vara väldigt linjärt och det kan stämma med vissa delar av kapitlen men en del område vart faktiskt väldigt stora och gömde en hel del hemligheter, inga hemligheter som jag någonsin hade lista ut utan Google och det är väl mer vanligt idag än ovanligt. De flesta av bossarna jag mötte kändes rättvisa fast där kom någon top i kapitel fyra som kändes väldigt obalanserat i svårighetsgrad kontra föregående kapitel, men utmaningar är till för att listas ut och lösa så det blev helt klart några nagelbitare men jag triumferade i slutändan.
<br />
Lyckades faktiskt ta mig igenom hela spelet och letade upp de flesta gömda bossar spelet har att erbjuda med någon miss. Började faktiskt genast med på new game plus direkt efter avslut och nådde ända fram till kapitel tre. 🤪 Det var markant enklare med att börja med all sin gear,vapen och spells och skill points man placerat under spelets första runda. Spelet blev nästan för enkelt. Gjorde ett uppehåll några kvällar och fick syn på ett nytt lir på Gamepass appen som jag missat vid namn "Lies of P", och där är jag nu. Inne på näst sista kapitlet och har faktiskt väldigt bra saker och säga om det är spelet med.
Dock så är “parry” inkluderat som en försvars mekanism men även “dodge” och har varit några tuffa boss fighter men det känns ändå rättvist och man kan hantera svårighetsgraden bättre än Sekiro som jag betraktar som det svåraste spelet någonsin inom Souls genren 💀 Call of Duty ligger väl mer på is nu fram tills nysläpp i slutet av oktober, känns inte meningsfullt att investera massa tid i gameplay som är helt annorlunda mot kommande Cod.. Så man inväntar väl med spänning och förhoppningar att det ska bli en väldigt bra höst men uppenbarligen så brukar Activision schabbla till det. We’ll see.
Någon mer som diggade Wukong eller som lirat Lies of P så Dela gärna med er i kommentarsfältet !!
Snubbla över detta klipp igår och garvade rakt ut hur idiotiskt det är. Visst, vill man ha inlevelse så kör på, men rygg och nacke kommer nog klaga
Satt och skrev i 15-20min om Black Myth Wukong och Souls spel och när jag trycker posta så laddas min startsida upp och jag är inte inloggad mer. Inte att man får ett meddelande om logga in för posta så inte hela ens blogg inlägg försvinner.. Trist