Svenska
Länge sedan man blev skrämd!

Länge sedan man blev skrämd!

Satt och funderade på när man blev sådär härligt obekväm, nervös och skakis när man spelade ett "horror"-spel senast, och kom fram till att det är ett par år sedan när Resident Evil 4 låg i PS2-släden...
Tyvärr känns det som att det dröjer med några nya skräckspel av rang, även om jag hoppas & ber till högre spelgudar.

Alone in the Dark hade jag förhoppningar på då jag började min skräckblandade förtjusning med denna serie på PC nångång i mitten på nittiotalet. Alla förhandstips är dock mest negativa och eventuellt blir det ett budgetköp, på sin höjd.

Silent Hill: Homecoming (del V) är en annan fortsättning på en suverän skräckserie. Jag skäms att säga att jag missade 4:an, The Room, men del 1-3 var riktigt obehagliga och jag satt med mindre magknip flera gånger när världen förvreds till blodssprängda väggar och hasande människoliknande klumpar.
Även här har dock tvivel väckts, GR tror inte på spelstudion som utvecklar och jag blir lite orolig när de säger "mer actionbetonat". Är det för att RE4 blev så bra? Blir det ett plagiat av kontrollen och tappar man Silent Hill-känslan? Den som lever får se.

Project Zero har jag missat helt och Siren måste bjuda på något över det vanliga om jag skall sitta och ladda ner del för del på PSN, något jag inte är förtjust i. Vill liksom ha hela spelet på en gång.

Dead Space är en liten uppstickare som jag hoppas på. Blir det något som Alien-filmerna och då särskilt den första, är jag en av de som kommer älska konceptet med hull & hår. Rymd & (bra) skräck är ju en, i spelvärlden, underrepresenterad genre.

Valves nya Left 4 Dead är en annan lite oberäknerlig sak. Där är ju spelstudion erkänt duktiga och zombie-konceptet känns klokrent. Tänk George A Romero, tänk sen hur bra det gick för Dead Rising. Risk bara för plagiat även här, särskilt med Dead Rising 2 väntandes runt hörnet. Såg också att spelet inte kommer till PS3, vilket ju DR2 gör. :(

Då kommer vi till tungviktskungen, Capcoms Resident Evil 5! Längtar nästan lika mycket efter detta som jag gjorde efter GTA4. Kommer spelet leva upp till de löjligt höga förväntningarna, där i mörka Afrika? (eller var det Västindien?) Det mesta talar för det, med de bilder som släppts och de trailers man sett.
Med andra ord är det risk för att man inte blir skrämd förrän till jul, men då blir man det nog ordentligt!

PS, nu är man så svältfödd på "horror" att jag allvarligt överväger att köpa Silent Hill: the Origin till min PSP, DS

HQ

Även jag, min EBrutus!

Igår utnyttjade även jag EB-games kanske lite ogenomtänka GTAIV-kampanj.
Tyvärr får butiken bara ett 60-tal exemplar av PS3-versionen och jag ligger längre ner på listan än så. Får nu vänta 7-10 dagar efter premiären tills nästa försändelse!

Hursomhelst bytte jag in två PS3-spel och fick GTAIV för 0:- och ett presentkort på 100 kronor.
Grejen är att jag hittade Webhallens SegaRea för ett par veckor sedan och då köpte jag Virtua Tennis & Rally för 159 kr/st.
Med andra ord fick jag GTAIV för ca 320 spänn + presentkortet... Fattar inte hur det kan gå ihop för EB-games riktigt...

HQ
Playstation Store 2.3

Playstation Store 2.3

Jag har idag varit ute och tittat på det nya uppdaterade och mer användarvänliga PSN.
Vissa saker är mycket bättre men vissa saker är fortfarande inte bra enligt mig.

För måste jag säga att det är mer lätthanterligt, det Sonys layout-killar framför allt lagt till är en "meny"-radspalt till vänster i bild, vilket är en enorm förbättring. Jämför med GR:s menyrad här intill och ni får en idé.
Mycket fler grafiska "tumnagels"-bilder att klicka på vilket också känns mer användarvänligt.
Bra också med tydligare avdelningar i menyspalten som Latest, PSP, Games, Videos osv. Man kunde iofs struntat i We Recommend, då det känns som man bara rekommenderar det som kostar mest, för tillfället GT 5 prologen, men det är väl en smaksak...

Det som är dåligt är den långa laddningstiden vid varje sidbyte. Man borde nog se över & komprimera "tumnagels"-bilderna hårdare för att minska väntetiden, även om man kan läsa vad de tomma, ej uppladdade rutorna skall innehålla för något.
En annan avdelning som försvunnit och som jag saknar, är Most downloads (mest nedladdade-listan). Om den finns i nån undermeny nånstans så har jag inte hittat den. Jag hoppas den kommer tillbaka för den var mer intressant än vad Sony rekommenderar! Vad allmänheten, spelarna väljer är ju oftast en mer rättvisande värdemätare än vad en marknadsavdelning på ett multinationellt företag hävdar!! Men det är som sagt min åsikt.

Final Fantasy avklarat, farväl FF!

Efter nästan hundra timmars spelande har jag nu äntligen klarat Final Fantasy XII. Många har skrivit om speltid, bland annat har Mäki beklagat sig över den allt kortare speltiden för huvudstoryn i nya spel. Jag tänkte vända på det myntet.

Mitt problem börjar bli bristen på tid och svårigheten att lägga ner min privata ledighet på spel. Jag är snart 33 och familjen blir ju inte så glad när man försvinner in i en virtuell värld hur länge som helst. Alla vill ju ha ens uppmärksamhet eller bara titta på sin favoritsåpa på platt-teven...

Lånade Ratchet & Clank under påsk vilket tog mellan 15-18 timmar för mig att klara av. Det blev cirka tre speldagar. Final Fantasy tog ca 92 timmar och det tog mig över tre veckor! Problemet blir också att med ett så långt spel, med ganska så viktig story, blir det svårt att hålla detaljerna i minnet och speciellt när man gör uppehåll några vardagar.

Jag läste att GTAIV kommer ha 30 timmar huvuduppdrag men förhoppningsvis kommer man kunna hänga med i turerna trots uppehåll samt sidouppdrags-fixande. Jag bävar lite över all den speltid som Liberty City kommer suga ur mig, familjens reaktioner och ilskna blickar från köket, men å andra sidan kommer man väl inte köpa/låna några andra spel förrän på hösten.

Min slutsats är denna: Final Fantasy XIII, när det nu kommer till PS3, kommer säkert behöva minst 100 timmars spelande från start till mål. Jag har inte den tiden längre så därför är det med en liten tår i ögat jag inser att FF XII troligtvis var det sista FF-spelet jag grävde ner mig fullständigt i.

PS. Jag har Elder Scrolls IV: Oblivion oavklarat på hyllan. Hur långt tid kommer det att kräva av mig, tro? Hur mycket irritation från min omgivning? DS

Jag har gjort en tidresa!

1999.

Året då Survival Horror-genren hade en guldålder, till konsolen som då gällde: Playstation!
Året då Silent Hill introducerades för en förtrollad och förskrämd skara spelare.
Året då Resident Evil-serien fortsatte med den tredje delen i serien, döpt till Nemesis, efter den jobbige & fula zombie-fiende som förföljer en efterhängset hela spelet. Kanske inte min favoritdel i serien, men en klassiker och en viktig pusselbit i Resident-universumet hursomhelst.
Året då Arkiv X hade passerat sin topp, enligt mig nånstans runt tredje säsongen, med ett par år. Chris Carter hade spelat in en biofilm året innan, som inte riktig gick hem eller ens gjorde budget, och vilken skulle binda ihop säsong 5 & 6, men det blev mest komplicerat och rörigt. Inte blev det bättre av att många nyckelpersoner bakom kulisserna försvann iochmed med en flytt till LA och två säsonger senare var David Duchovsky, Mr Mulder själv ute ur bilden (hepp). Han återkom dock till slutfinalen i säsong 9 2002.

Ok, ok, varför detta tjat om 1999? Vadan denna historielektion? Jo, jag har spelat PS2-spelet X-files: Resist or Serve. Parallellerna är faktiskt fler än man kan önska. Spelet, iofs från 2004, har mycket gemensamt med 1999 och survival horror-genren.

Historien utspelar sig i tre olika delar, och särskilt den första, med sin öde stad, ficklampsfladder och zombies är mer än hälsosamt mycket Silent Hill möter Resident Evil. Man försöker få in Arkiv X-mytologin med konspirationer, "svart olja" & utomjordingar men det blir ändå liksom mest... zombies.
Grafikmässigt känns X-files : ROS också som från Playstation-tiden och kontrollen är klassisk, förskräcklig styrning. Tänk pansarvagn i trånga, mörka korridorer med fasta kameravinklar, usch! Dessutom är spelet utomjordiskt svårt, speciellt agent Mulder tål inte mycket och med den styrningen är det stört omöjligt. Tur jag fick tag på fusk-koder!

Om du är ett hårdhudat Arkiv X-fan finns det platser och ögonblick som är givande & roande, faktiskt fler än vad t ex Futurama till PS2 hade, men det är ändå ett dåligt spel och det når inte riktigt godkänt. Bättre grafik, bättre kontroll och en mer "egen" Arkiv X-känsla i historien skulle krävas för det. Att använda survival horror-genren är dock helt rätt. En svag 4:a.

Nu hoppas jag på att den nya filmen Untitled X-files: Sequel, som filmas i detta nu i Kanada, blir någotsånär som de tidiga säsongerna och återupprättar lite heder åt Chris Carter och hans TV-historiska skapelse.