Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska
Från skribent till redaktör

Från skribent till redaktör

Skrivet av Petter den 4 juni 2020 kl 10:37

Strax över tre år nu har jag haft nöjet att arbeta med Henric Pettersson (kallas oftast för "Djupet®"). Jag norpade honom från en annan svensk site där han primärt recenserade serietidningar och kunde då inte riktigt föreställa mig hur viktig han skulle vara för det Gamereactor jag idag driver. För Hence är lika motiverande som han är störtskönt tokig, har en minst sagt skruvad humor som passar vår interna jargong perfekt, han är kvick, noggrann, flitig, har en god förmåga att avgöra vad som är viktigt rent redaktionellt och vad som är mindre viktigt, och därför befordrades han idag. Från frilansskribent till redaktör. Grattis buddy, och tack för att du är allmänt fenomenal.

Länk till herr Petterssons redaktionssida här!

Jag tror att Slightly Mad satsar fel

Jag tror att Slightly Mad satsar fel

Skrivet av Petter den 4 juni 2020 kl 10:24

"Vi vill göra ett lättillgängligt, kul, handkontrollvänligt racingspel som också är en simulator. Vi vill bredda målgrupp. Nå spelare som vanligtvis anser att genren är för färglös, för stel, för tråkig".

Så lät det, när jag intervjuade Project Cars-folket hemma hos brittiska Slightly Mad Studios i måndags. Och precis då, som igår när den första trailern dundrades ut (tillsammans med vår förhandstitt/intervju), låter det i min värld som en dålig idé. Att bredda och försöka göra en racingsim till ett "allt-i-allo"-spel har testats förut. Av flertalet utvecklare. I omgångar. Det fungerar ärligt talat aldrig. Kolla bara på Forza Mototsport 7 som blaskade på och spädde ut själva simdelen så pass att hardcore-fansen övergav det. Jag tror att Slightly Mad Studios med bossen Ian Bell i spetsen borde ha tänkt tvärtom här. Mer verklighet. Mer sim. Mer realism. Och då hänger även "casual"-spelarna på.

Länk till min förhandstitt här!

Sega, vad är det här för skit?

Sega, vad är det här för skit?

Skrivet av Petter den 3 juni 2020 kl 17:05

Jag ägde en Sega Game Gear som liten snorvalp. Den var genuint usel. Men jag älskade den ändå, precis som jag gjorde med min Atari Lynx. Betyder detta att jag skulle vilja ha en återutgiven mini-version av Segas bärbara 90-talskonsol på samma sätt som vi fått med NES, SNES, Mega Drive samt Playstation? Absolut inte. Särskilt inte när den är så pytteliten att jag aldrig ens kommer att kunna hålla i den. Jösses vilken kass idé detta är.

Codemasters har köpt WRC-licensen (!)

Codemasters har köpt WRC-licensen (!)

Skrivet av Petter den 3 juni 2020 kl 16:49

Äntligen. Äääntligen! Äntligen har det skett. Finally! Efter alla dessa år av väntan, längtan. Äntliiiiiigen! Jag skriker lite faktiskt, just nu. Vrålar rätt ut, med vidöppet kakhål. Gaaaaaaaaaaaah! För Codemasters har köpt WRC-licensen (i fem år). 2023 börjar det gälla vilket torde innebära att vi kommer att få ett Dirt Rally 4.0 inklusive alla officiella WRC-bilar som man kan drömma om. Visst, det hade varit ännu sexigare om detta hade börjat gälla redan i höst, men man kan inte få allt här i världen. Länk till nyheten

Suicide Squad: The Ayer Cut™

Suicide Squad: The Ayer Cut™

Skrivet av Petter den 3 juni 2020 kl 16:27

En del av mig tycker såklart att det är högst bisarrt att Warner Bros i stort sett backar/pudlar på sina egna produktioner och låter regissörerna ta tillbaka allt makt, i princip. Men ja... Det verkar vara precis/exakt det som just nu sker och den andra delen av mig applåderar, såklart. Jag ser kriminellt mycket fram emot en fyra timmar (!) lång Snyder-version av Justice League och när det nu pratas om att även Training Day/End of Watch-kungen ska få släppa sin egen version av ultrafiaskot Suicide Squad, blir jag alldeles lycklig.

Jag förstår verkligen frustrationen, också. Tänk dig att jobba brutalhårt med en film i två års tid för att sedan bli fråntagen projektet på klippbordet och på håll tvingas bevittna hur en musikvideo-studio klipper om allt du gjort, ändrar struktur, manus, ton och mekar ihop något helt annat än vad du arbetat med. Det händer ju naturligtvis hela, hela tiden i Hollywood nuförtiden (och en del även back in da day) men det gör det ju säkerligen inte mindre frustrerande. Ayer och Snyder har trots allt varit väldigt vänliga i sina uttalanden om hur deras filmer, deras vision, i princip sabbades.

Som vi redan vet var ju Suicide Squad brutalmörk, rated-R-våldsam... Till en början. Men Warner fick kalla fötter och ville att filmen skulle påminna mer om Deadpool än om Batman v Superman, och därför slets filmrullarna ur nävarna på Ayer och full makt gavs till en studio som vanligtvis enbart klipper trailers och reklamvideos. "Gör en komedi, istället" löd tydligen Warners orders. Bisarrt. Men sant. Och även om jag tvivlar på att Ayers egen version kommer att vara något mästerverk, så tror jag absolut att den kommer att vara mycket, mycket, mycket bättre än filmen vi fick.

Hoppas att det stämmer nu bara. Jag vill se en mörk, mörk, cool, stilistisk, våldsam 2-timmars-Suicide Squad med massa Joker i, och mer Batman. Noll komik och mycket mindre Kinnaman, tack. Håller tummarna.