Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska

Tänk om det blivit Quiver

Skrivet av Petter den 8 maj 2008 kl 19:49

På Gamereactors startsida hittar du just nu en stor bild på hjälten i Half-Life-spelen; Gordon Freeman. Bilden leder (duh!) in till en massiv jätteartikel om skapandet av Valves mästerverk som jag arbetat på en längre tid.

Jag älskar Half-Lfe och Half-Life 2. Mer än allt annat i spelväg. Valves två mästerverk är till stor del anledningarna till att spelmediet fortsätter att intressera mig så mycket som det gör.

Artikeln "Världens sämsta dag" kommer att tryckas i tidningen efter sommaren, med en del extrainnehåll. Det som slagit mig (och säkert även dig) många gånger under processen med att skriva klart artikeln, är hur illa det höll på att gå.

Tänk om vi idag istället för Half-Life fått Quiver, lättsmält B-spel med Duke Nukem-humor och en skojfrisk fuling vid namn "Ivan the Spacetrucker" som spelets hjälte. Tänk om... tänk om...

Det är nästan så jag ryser då jag kollar mina anteckningar från mina intervjuer med Gordons mycket matglada pappa, Gabe Newell, och läser raderna då han berättar om beslutet. Den morgon då han bestämde sig för att allt jobb skulle kastas, och att hela teamet skulle börja om. Vilken kille.

Tack Gabe. Du är min husgud.

Artikeln om skapandet av Half-Life
http://www.gamereactor.se/artiklar/13795/V%E4rldens+s%E4msta
+dag/

Tänk om det blivit Quiver

Bilden föreställer spelet "Quiver" med hjälten "Ivan" i senapsgul dräkt. Quiver blev till slut Half-Life; världens näst bästa spel.

Blodig jätteartikel

Skrivet av Petter den 8 maj 2008 kl 17:31

Arbetet med nummer 58 fortsätter. Idag har jag bland annat sammanställt vår stora artikel om Gears of War 2 som kommer att finnas med, samt lite nyhets-grejor.

Vi var ganska nyligen hemma hos Epic, på besök, för att testspela Gears of War 2. "Bigger, better... and more badass" är sättet som Cliffy enklast sammanfattar sin uppföljare, något som vi kan skriva under på.

Utöver Gears of War 2 kommer Gamereactor #58 att innehålla en himla massa smaskig läsning, däribland tre tyngre exklusiviteter om spel som vi aldrig tidigare skrivit en rad om.

Bloggen om vårt nästa omslag drog hela 371 kommentarer vilket känns jätteskoj. Ganska jämnt skägg mellan World of Warcraft, Smash Bros. och Metal Gear Solid 4, vilket gör att vi redan nu kan lova att det kommer att bli ett av dessa tre spel som får pryda nästa framsida.

"I am Beowulf!"

"I am Beowulf!"

Skrivet av Petter den 8 maj 2008 kl 11:57

Världens största skepsis byttes sent igår mot massiv förtjusning. Jag är kär i en datorrendered jättekarl med välansat ansiktshår. Och jag skäms inte ens för mig.

Så bra var den, faktiskt. Eller så cool - kanske jag ska skriva. Beowulf Director's Cut på Blu-ray. Jag såg den igår, och imponerades av en himla massa. Dels har den annars stentrista Zemeckis moderniserat den gamla skräpsagan på ett härligt sätt, han har valt att fokusera på det allra smaskigaste och prioriterat helt rätt i manusarbetet.

Han lyckas också skapa riktiga människor liksom, i en värld fylld av drakar och demoner, och dessutom helt skapad i datorn.

Beowulf är enligt mig inte bara en osedvanligt lyckad fantasyrulle, det är också den förmodligen bästa Blu-ray-utgåvan någonsin, kanske jämte Ratatouille, men annars bäst-bäst. Bildkvaliteten som Beowulf erbjuder är slående, sanslös, hysteriskt läcker... och jag tror faktiskt aldrig att jag hört ett så välgjort 5.1-ljudspår i någon film - någonsin.

En audiovisuell fest med andra ord. Och en sevärt störtcool film som inte innehåller en trist millisekund. Hail Beowulf!

Nu ska jag klättra på Jespers håriga rygg och bekämpa honom likt Beowulf tacklar Grendel-problemet.

Vilket är vårt nästa omslag?

Skrivet av Petter den 7 maj 2008 kl 17:18

Arbetet med nummer 58 är i full gång. Jag har suttit med en minilista över årets hetaste, kommande, spel idag - samt skrivit en annan minlista över redaktionens favoritbilspelsbilar (phuh!). En Gears of War 2-artikel har det blivit också, samt en intervju med Motorstorm 2-producenten och en text om Race Driver: Grid.

Jonas har pysslat med minnesstund idag, och arbetat med vår nya brevsida. Imorgon ska han lämna landet för att hälsa på hemma hos Monolith igen. Väl där ska han spela uppföljaren till Fear; Project Origin, som kommer att finnas med i juni-numret - det med.

Mer då? Jaaa... Love ska till Vegas snart, kika på Resident Evil 5 för första gången. Sunken är i Irvine för att testa Wrath of the Lich King, Petter #2 är precis hemkommen från en Left 4 Dead-visning, Elfving spelade Killzone 2 igår och nykomlingen Marcus Löfström är i Vancouver just nu och spelar Facebreaker. Ännu mer? Jag ska snart resa bort för att testa Far Cry 2 och Jesper har varit i Orange County och vänt precis, för att testa Obsidians nya rollspel; Alpha Protocol. Många resor blir det, många spel.

Nästa nummer kommer att bli ett fullknökat sådant, proppfullt med spännande spel. På recensionsplats kommer vi bland annat att betygsätta Metal Gear Solid 4 och Smash Bros. Brawl. Och Grid, förstås. Och Haze. Och Ninja Gaiden II.

Vi har suttit i ett litet improviserat möte idag och diskuterat omslagsalternativ. Om du fick välja vad vi skulle ha på vår nästa framsida, skulle du då välja Metal Gear Solid 4, Smash Bros. Brawl, Ninja Gaiden II, Project Origin, Alone in the Dark, Wrath of the Lich King eller Gears of War 2?

Vilket är vårt nästa omslag?

Om ni inte hjälper oss att välja blir det ett Robocop-omslag på nästa nummer. Eller? Nää, riktigt så illa blir det aldrig.

Haze imponerar inte

Haze imponerar inte

Skrivet av Petter den 7 maj 2008 kl 00:52

Jag har precis spelat klart Haze-demot som släpptes tidigare idag till Playstation 3, och är inte alls särskilt imponerad. Jag hade på känn (som så många andra) att Free Radicals kommande skulle bli ganska trist, och av demot att döma hade jag rätt.

Spelkontrollen känns sådär icke-responsiv och allt för strömlinjeformad som den alltid gjort i Timesplitters-spelen (som jag aldrig riktigt gillat) och striderna blir väldigt snabbt enformiga.

Tillkommer gör lågupplöst grafik (570p, vad är det för snålupplösning?), korkad artificiell intelligens och ett snudd på uselt Nectar-system som bara irriterar. Det lovar inte särskilt gott, med andra ord.

Gonatt!