Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska

Köper nytt akvarium!

Skrivet av Petter den 17 augusti 2007 kl 02:36

Glädjeskutt. Ja. Yes. Japp. Jihooo! Jag fick beskedet idag, mitt försäkringsbolag täcker samtliga skador/förluster i samband med min akvarieläcka, och jag har idag beställt ett nytt kar.

720-liters Dala Zooline. Svensktillverkat akvarium med 12 mm tjockt glas samt aluminiumram. Hållbart. Förhoppningsvis. Jag får det i slutet på nästa vecka.

I samband med detta har jag också beställt ett antal nya fiskar. Flera av mina gamla fiskar dog ju, andra av dem kommer jag att lämna på fiskaffären för vidare försäljning. Cikliderna (Ronny and the boys) samt Brooks & Dunn kommer inte att följa med till det nya akvariet, inte heller tigerfisken (som dog) eller ölkorv (som också dog). Jag ska också lämna kvar min gäddciklid och vändmalen Ruda.

Deras plats kommer att tas av bland annat en Red Tail Catfish (bilden) som enligt leverantören kommer att mäta cirka 20 cm vid ankomst - och inom loppet av sju månader växa till cirka 60 cm. Jag ska också inhandla två stycken alligatorgäddor, två sydamerikanska aborrar, en elål och en valmal.

I akvariet ska jag denna gången testa vit, fin korallsand samt kalksten. Inga rötter (för att hålla ett hårdare och mindre surt vatten än förut) samt växter som heter ciklidgräs.

Det känns rent utsagt barnsligt roligt att kunna fortsätta med min nya hobby. Jag är en nörd liksom, och att nörda in på monsterfiskar är bland det bästa jag gjort.

[Jag lovade för cirka en månad sedan att mina fiskar skulle dyka upp på GRTV. Jag filmade dem i det gamla akvariet (medan det fortfarande var helt) men har inte varken mastrat eller klippt materialet. Det känns helt enkelt inte roligt när vissa av fiskarna som filmades nu är döda. Därför kommer jag istället att försöka sikta på att bjuda på regelbundna småklipp på de nya fiskarna i höst istället.]

Jag vill också passa på att tacka alla er som skrev vänliga inlägg efter läckaget, och för alla som lyckönskar mig med det nya karet.

Köper nytt akvarium!

Petters drömfisk har varit den glupska malen "Red Tail Catfish" ända sedan han kom på att han skulle börja pyssla med monsterfisk. Han blev dock avrådd från att hålla en Red Tail till en början eftersom de växer snabbt, äter allt och är relativt svåra.

Sveriges första recension

Sveriges första recension

Skrivet av Petter den 16 augusti 2007 kl 11:46

Idag bjuder vi på Sveriges första recension av det hett efterlängtade Bioshock (PC/Xbox 360). Bioshock är ett extremhårt dräparspel som blandar genres på ett underbart sätt, och som bjuder på den kanske bästa och mest homogena designen sedan... ja, gud vet vad. Missa inte!

Två usla knappar

Skrivet av Petter den 15 augusti 2007 kl 12:51

Sony är designgudar. Vanligtvis. Allt de säljer är snyggt, genomtänkt och funktionellt. Nästan i alla fall. För nånstans där i mitten har vi Sixaxis, handkontrollen till Playstation 3. Som jag härmed korar till en av väldens sämsta handkontroller. Någonsin.

Varför? En enda liten orsak: de tryckkänsliga axelknapparna är konvexa istället för konkava. De buktar utåt istället för inåt. Därmed glider mina pekfingrar alltid (och då menar jag alltid) av då jag använder Sixaxis, istället för som med Xbox 360-controller, stannar kvar på knappens mitt.

Detta må låta som en världslig sak. En tramsig petitess. Men det är det inte. Det är döden. Jag har under den senaste veckan suttit och spelat Sega Rally till Playstation 3, och blivit så obönhörligt arg över denna fatala designmiss från Sony att jag i rent vrede faktiskt slog sönder Mäkis glasögon. För det går ju bara inte att spela ett racing eller actionspel och använda axelknapparna på Playstation 3-dosan på det sättet som det är tänkt.

Jag älskar analoga axelknappar och möjligheten att kunna gasa lite, eller bromsa lite, snarare än "allt eller inget". För racinggenren är detta idag livsviktigt. Men i fallet Sixaxis är denna handkontroll helt värdelös till framförallt racingspel (och actionspel sedda ur förstapersonsperspektiv) då fingrarna glider av precis hela tiden vilket gör det omöjligt att kontrollera sin bil på ett vettigt sätt.

Aaaarrggh!!!

Två usla knappar

De konvexa axelknapparna på handkontrollen till Playstation 3 är inte bara korkat utformade enligt Petter, utan den ensamma orsaken till varför Sixaxis härmed koras till en riktigt usel handkontroll.

Fantastiskt bra TV

Fantastiskt bra TV

Skrivet av Petter den 14 augusti 2007 kl 23:38

Jag har nyss sett färdigt på kvällens specialavsnitt av Top Gear (Kanal 9). Och gud så bra det är. Fantastiskt. Jag älskar Top Gear, anser det vara ett av tidernas kanske bästa och skarpast utformade motorsport-program någonsin.

Ikväll skulle Clarkson, Hammond och May bygga båtar av vanliga bilar, tävla om vem som kunde köra till vattnet snabbast, korsa en å och köra upp med samma bil (som väl i ån skulle fungera som duglig båt) på andra sidan. Roligt. Jag skrattade så snoren sprutade då Hammonds folkabuss sjönk, och ännu mer då Clarksons "Toybota" kapsejsade. TV när det är som allra bäst.

Top Gear-teamet är ruskigt duktiga på att blanda påläst och pålitlig hardcore-motorjournalistik för de allra mest inbitna med lättsam, flamsig mainstream-underhållning för alla. Sen att trion Clarkson, May och Hammond är den skönaste trion i TV-historien gör knappast Top Gear sämre.

Marios stora stjärnsmäll

Skrivet av Petter den 14 augusti 2007 kl 14:47

Jag har hittills inte gillat ett enda Wii-spel som jag testat. Tyvärr. Ok, visst, Kororinpa var roligt. Men knappast "roligt som ett fullprisspel" utan mer "charmigt gratisspel med lustig design".

Wii är för mig något som, precis som med DS var i början, säkert kommer att bli väldigt bra, men idag saknar stöd av riktigt bra titlar som på ett vettigt sätt nyttjar den nyskapande kontrollen.

Jag har spelat Zelda till Wii, men gillar det mycket bättre till Gamecube. Jag har spelat nya Mario Party och Wario Ware men tycker att båda dessa spel gjorde sig bättre med traditionell kontrollmetod (syftar på tidigare delar till Gamecube). Jag har också recenserat SSX Blur och Tony Hawk's Downhill Jam som båda kändes oerhört bleka och där kontrollupplägget framstod som framtvingat.

Samma gällde Sonic and the Sectret Rings och Excite Truck som jag hatade. Båda två. Fula, hemska spel med riktigt eländig spelkontroll. För hur man än ser det skulle ju Wii vara enkelt att spela, intuitivt, för alla. I Sonic and the Secret Rings och SSX Blur tog det mig fem timmar att förstå hur utvecklarna ville att jag skulle vifta med min Wii-fjärr. Och det kallar då inte jag underhållning.

I november tror jag dock att min skepsis kommer att förvandlas till ren och oförvanskad kärlek. Då släpps Super Mario Galaxy, och av det vi hittills fått se här på Gamereactor kommer detta med stor sannolikhet att bli årets absolut bästa spel. Galaxy känns kriminellt välgjort, nyttjar Wii-fjärren på ett sätt som inget annat spel ens varit nära - och ser snyggare ut än alla hittills släppta Wii-spel.

I slutet av november kommer vi alla att få ta del av Marios stora stjärnsmäll. Och jag fnittrar förtjust av bara tanken.

Marios stora stjärnsmäll

Marios pose på omslaget till kommande Super Mario Galaxy är skitful, men omslaget är ändå larvigt läckert och inbjuder till ivrigt slickande runt munhålan.