Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands / 中國 / Indonesia / Polski
Gamereactor Close White
Logga in medlem






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto

Gears of War fungerar inte

Skrivet av Petter den 31 oktober 2006 kl 11:24

Idag är jag på dåligt humör. Känner mig sådär lagom sur. Orsaken till detta är att vi igår fick recensionsversionen av Gears of War, som dessvärre inte vill starta. Vår Xbox 360-testmaskin hävdar att Gears of War inte kan starta eftersom maskinens operativsystem måste uppdateras. När vi då försöker uppdatera operativsystemet säger maskinen att det redan är fixat. Vi har försökt 986 000 gånger nu sedan igår, och det går verkligen inte. Om vi kommer att kunna lösa detta på de två dagar som återstår innan tidingen ska lämnas till tryckeriet återstår att se, det vore ju sjukt tråkigt om vi inte kunde få med recensionen i nummer 42.

Jag kommer att hålla er uppdaterade här i bloggen dock på vad som händer.

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus
Vi bryr oss om bilder

Vi bryr oss om bilder

Skrivet av Petter den 30 oktober 2006 kl 18:32

Har funderat en stund nu på hur jag ska kunna få denna blogg att inte framstå som rent skryt. Förmodligen spelar det ingen roll hur jag gör, vissa kommer att tycka att jag är en uppblåst mallgroda oavsett - men jag vill informera, snarare än något annat. Jag vill informera om något som många tror jag lätt glömmer, om något som jag tycker att vi på Gamereactor är bäst på.

Och det är bilder. Spelbilder. Jag har på redaktionen tydligen förtjänat smeknamnet "Bild-Adolf" på grund av mitt regelbundna gormande om bildkvalitet. Jag är nitisk i den här frågan, så är även Mikael och Jonas som tillsammans med mig bildar en trio av nitiska bildgalningar. Nej, jag säger inte att alla bilder vi trycker i tidningen är bra, inte alls. Vi skulle exempelvis må bra av lite mer riktigt bra foton från våra större reportage och intervjuer, men! På rena spelbilder är vi dock överlägset bäst.

Orsaken till detta är mycket enkel, vi på Gamereactor spenderar ofta flera timmar med varje spel för att kunna själva fånga de absolut bästa bilderna vi kan ta. Vi arbetar också stenhårt med tryckoptimering och ren bildbehandling för att våra egentagna screenshots ska se så bra ut som möjligt. Och för mig, är det viktigt att en tidning främst vid recensionstillfället tar sina egna screenshots från spelet de recenserar. Det går inte alltid, men väldigt ofta - och då gör vi det alltid. I våra svenska mutiformatskonkurrenters dyra betaltidningar existerar inte detta - och varje månad märker jag hur deras grafiska formgivare stoppat in flera flera flera månader gamla förhandsbilder, tagna av utvecklarna själva - i recensionerna.

Jag skulle personligen aldrig betala för en sådan tidning, tyvärr. För mig handlar en spelrecension om bilder i nästan samma stora utsträckning som själva texten. Som läsare vill man absolut kunna kika på bilder tagna av skribenten som recenserade spelet - bilder föreställande det färdiga spelet i den vy som gäller samt med det gränssnitt som spelet innehåller när man köper det i butik.

På samma sätt som att jag förväntar mig egentagna foton på alla de olika testade bilmodellerna då jag köper motormagasinet Car varje månad - förväntar jag mig också färdiga, bra spelbilder i samband med en recension. Bilder som för mig exakt berättar hur spelet verkligen ser ut, inte hur utvecklarna ville att de skulle se ut nio månader innan de färdigställde spelet.

Vi bryr oss om bilder på Gamereactor, lika mycket som vi bryr oss om texterna. Och det gör oss unika i Sverige idag.

Det blev ganska skrytigt ändå, trots allt. Men som min gamla mormor brukar säga: "ingen har någonsin dött av lite skryt" (eller var det "stryk"?)

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus
Här är din TV

Här är din TV

Skrivet av Petter den 30 oktober 2006 kl 12:46

Här är den, din framtida TV! Sharps nya Aquos-skärm som stödjer full HD (1920x1080p) och bjuder på en bildkvalitet värd att dö för. Alla som smygkikat på HD-DVD eller sett en Sony Qualia visa D-VHS i 1080-upplösning vet vad jag snackar om då jag säger att Playstation 3 kommer att skaka om Xbox 360 rejält beträffande ren bildkvalitet. 1920x1080p (upplösningen som många av Playstation 3-spelen ska renderas ut i) är rent matematiskt mer än dubbelt så hög som 1280x720 (duh!) och kommer såklart att innebära en oerhört bildförbättring. Microsoft pratar om en mjukvaruuppdatering som ska göra det möjligt att spela Xbox 360-spel i 1080p, också, men so far är det bara snack om att maskinen ska skala om grafiken till 1080 progressiva pixlar. Och att skala grafik som renderas ut i 720 (till 1080) är givetvis inte alls samma sak som spel som renderas i 1080p.

Hur det än är behöver du dock en skärm som klarar full, ren HD. Och denna Sharp är precis den du behöver.

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus
Grymt bra smakråd

Grymt bra smakråd

Skrivet av Petter den 27 oktober 2006 kl 19:14

I slutet av sommaren frågade jag er läsare om vilka fälgar jag skulle köpa till Z:at. Jag fick närmare 500 mail och minst lika många PM från många av er, där säkert 90% var helt eniga om att G-games-fälgen var den snyggaste av de tre jag funderade på. Nu har jag äntligen hittat ett företag i Arizona som säljer dem i rätt bredder och ett fraktbolag i New York som vill frakta dem via båt till mig.

Jag valde de fälgarna som vi valde... och vill passa på och tacka för bra smakråd. Ni är grymma.

Och visst är fälgarna ni valde sanslöst snygga... :)

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

Viva Las Vegas

Skrivet av Petter den 27 oktober 2006 kl 16:19

Jag har precis klarat Rainbow Six Vegas, och sitter just nu och filar på min recension. Trots en mycket medioker början (första timman stinker) är Vegas precis vad jag hade önskat mig, kompromisslöst supersvår, taktisk action i några av de snyggaste miljöerna jag sett i ett actionspel. recensioner kommer i november-numret som finns ute den 13:e.

Trevlig helg!

Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus