Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska
Våren kom snabbt

Våren kom snabbt

Skrivet av Petter den 17 mars 2007 kl 14:50

Idag är det snudd på snötomt i Östersund. Våren är här, och vore det inte för att det blåse så förbannat skulle jag vara ute nu istället för att sitta här på redaktionen och skriva meningslösa blogginlägg. Meeen, nu sitter jag här så då kan jag lika gärna passa på att välkomna våren, något som jag längtat efter i sex månader nu. Jag hatar nämligen vintern nuförtiden, medan det var tvärtom då jag var yngre.

Om tre veckor ska min Nissan 350Z fram ur garaget. Vinterdvalan är då över och jag ser såklart väldigt mycket fram emot årets första åktur.

Enorm über-get

Enorm über-get

Skrivet av Petter den 16 mars 2007 kl 17:22

Jag fick ett omslag på mailen av Mäki tidigare idag. Med överskriften "fulare än Tommy Lasorda Bseball?" och tamefan, nog är det fulare alltid. En ny favorit med andra ord.

Jag gillar mest den vänstra killens frisyr, och det faktum att fienderna (tydligen) består av en stor get, en apa och en stormtrooper (!). Hahahaha.

Trevlig helg!

Sony tappar exklusiviteter

Skrivet av Petter den 15 mars 2007 kl 23:42

För ett år sedan, då Playstation 3 fortfarande inte hade släppts någonstans i världen var det inte särskilt konstigt att mängder av utvecklare utannonserade Xbox 360-exklusiva spelprojekt. Microsofts konsol fanns ju redan ute.

Idag, med Playstation 3 på såväl japanska som amerikanska butikshyllor sedan fyra månader tillbaka (och på svenska hyllor om två veckor) är det dock dags att bli en aning orolig över hur dåligt det faktiskt går för Sony att säkra plattformsexklusiva titlar till Playstation 3. Inte blir det lättare av att utvecklare som redan utlovat Playstation 3-exklusivitet nu ångrar sig.

Bara för någon månad sedan berättade till exempel japanska Koei att de tidigare Playstation 3-exklusiva Fatal Inertia och Blade Storm även kommer att släppas till Xbox 360. Ett klart bakslag för Sony och en oroväckande nyhet då Koei tidigare varit väldigt hängivna till Sonys spelmaskiner. I samma veva började rykten om att Unreal Tournament III (Unreal Tournament 2007) inte längre bara var ett PC- och Playstation 3-spel längre utan nu även utvecklades till Xbox 360. Ryktet var sant, det fick vi reda på för en månad sedan. Ytterligare ett orosmoment såklart då detta var en exklusivitet som Sony räknat kallt med.

Orden "ett sjunkande skepp" har fått beskriva Sony på Gamereactors forum, och även om det såklart är vida överdrivet är reaktionen från tusentals läsare lättbegriplig. Sony har aldrig tidigare varit i en så pressad situation där företagets totala ekonomi liksom hela koncernens rykte känns skakigt och helt förlitar sig på en svindyr spelmaskin. Playstation 3 måste bli en stor succé, och Sony måste börja övertyga större spelstudios som Capcom, Namco Bandai, Ubisoft, THQ och Activision att göra en rad smaskiga PS3-exklusiva titlar. Att Sony nu gått i en så kallad "joint venture", ett samägt bolag med Ken Kuturagi som styrelseordförande, tillsammans med Namco Bandai är ett tydligt tecken på att Sony börjar ta problemet på allvar.

För när alla stora utvecklare förutom Sonys egna studios och det alltid lika lojala Konami börjar dela med sig av sina stora exklusiviteter till Microsoft är det i allra högsta grad tid att slå på alarm-knappen. Förutom Fatal Inertia, Blade Storm och Unreal Tournament III berättade även Sega nyligen att det kommande Virtua Fighter 5 inte längre är Playstation 3-exklusivt utan även kommer till Xbox 360.

THQ:s Smackdown vs Raw 2007 var till en början tänkt att göra sin högupplösta nästa generationsdebut till Playstation 3 men kom istället till Xbox 360 och inte alls till PS3. Orsaken sägs vara att utvecklarna Yuke's hade problem med att programmera spelets renderings-system efter hårdvaran i Playstation 3.

Fler exempel är det faktum att Ubisoft valde att försena releasen av Playstation 3-versionen av Rainbow Six: Vegas i sju veckor efter Microsofts önskemål. Därmed tvingades alla som ville spela Rainbow Six: Vegas att köpa det till Xbox 360, vilket såklart genererade en saftig merförsäljning under den viktiga jul-handeln. Den kanske största skrällen av dem alla som hittills räknats upp är dock Grand Theft Auto IV som inte längre är Playstation-exklusivt utan kommer att släppas samtidigt till Xbox 360. Något som flera branschanalytiker hävdar beror på mer än Microsofts stora plånbok. Samma sak gäller kommande Assassin's Creed som utannonserades som en Playstation 3-exklusiv titel men som för ett par månader sedan även utannon-serades till Xbox 360.

Enligt en artikel i den amerikanska branschtidningen Newsweek var det till en början tänkt att både Grand Theft Auto IV och Assassin's Creed skulle vara Playstation 3-exklusiviteter och aldrig släppas till något annat format än Sonys konsol. Samma artikel påstår samtidigt att orsaken till varför Rockstar och Ubisoft valde att ändra sig rörande dessa beslut var Sonys oförmåga att bestämma sig, eller överhuvudtaget öppna munnen. För Sonys räkning har GTA-licensen varit den absolut viktigaste enskilda spelserien till Playstation 2 och givetvis skulle Ken Kuturagi och kompani ha agerat ilsnabbt och säkrat en exklusivitetsdeal med Rockstar och utgivaren Take Two.

Newsweek-artikeln menar att Sony aldrig riktigt färdigställde sin affärsmodell för hur de skulle arbeta mot tredjeparts-utvecklare beträffande Playstation 3 vilket gjorde det omöjligt för Sonys engelska eller amerikanska avdelningar att själv agera i frågan. Alla väntade på Sony Japans beslut, som aldrig kom - och ett snabbfotat Microsoft kunde därmed snatta båda dessa super-intressanta titlar. Det ryktas nu att Sony kontrar med att ha säkrat IO Interactives smaskiga actiondänga Kane & Lynch: Dead Men till Playstation 3, som tidigare bara var tänkt att släppas till PC och Xbox 360.

De ökande utvecklingskostnaderna för nya spel och ett ännu så länge väldigt öppet "konsolkrig" gör att varken Microsoft eller Sony kan räkna med några exklusiviteter utan att anstränga sig lite extra. Många gamla Xbox 360-spel konverteras till Playstation 3 av just detta skäl vilket inte bara är positivt för Sony. Att några av de tyngsta premiär-spelen till Playstation 3 heter The Elder Scrolls IV: Oblivion, Call of Duty 3 och Splinter Cell: Double Agent känns aningen mossigt.

När man sen också beaktar att Sonys konsol kommer att kosta ungefär dubbelt så mycket som en välutrustad Xbox 360 när den nu lanseras här i Sverige är det inte svårt att förstå att det är dags för Sony att agera. Annars riskerar de kommande fem åren att bli ett obehagligt uppvaknade för företaget som dominerat konsolbranschen det senaste decenniet.

Sony tappar exklusiviteter

När Ubisoft utannonserade Assassin's Creed skulle det enbart släppas till Playstation 3. Arton månader senare står det klart att det ska släppas samtidigt till Microsofts konsol, precis som många andra spel som Unreal Tournament III, Fatal Inertia, Mercenaries 2 och Virtua Fighter 5.