Svenska
Blog
>Superman vs Batman

>Superman vs Batman

Skrivet av Snubbz den 25 juli 2013 kl 13:14

Som ni kan ha hört har dunder-duon, a.k.a. Mannen av stål och Den mörka riddaren, blivit yppade på den vita duken. Dock följer vi Man of Steel-universumet; vilket inte är desamma som Nolans The Dark Knights. Henry Cavill kommer återigen ta på sin tightsen som Stålmannen, men vem som spelar Batman är ännu ett mysterium. Vem vet, kanske Bruce Wayne?

Man of steel regissören Zach Snyder håller hårt i dirigentpinnarna, och förhoppningsvis gör han ett bättre jobb denna gång.

Filmen är planerad att ha premiär 2015.

MEN! Nu ska jag inte lämna er tomhänta. Jag passar nämligen på att tipsa om att se den animerade tvådelars-filmen The Dark Knight Returns.

En kort summering: Den handlar om den 60+iga Bruce Wayne som har kastat av sig kappan för gott.. trodde vi. Och hur är detta relevant till nyheten frågar ni? Ja låt oss säga att en viss blåröd fjant i tights dyker upp. Helt klart sevärd!


Kika här för lite mer info om filmen!
http://www.imdb.com/title/tt2313197/

HQ

League of Legends nu en sport?

Skrivet av Snubbz den 16 juli 2013 kl 01:37

Likt lika svettiga OS-medaljörer anses nu även professionella LoL-spelare att vara atleter. Detta har i alla fall den amerikanska immigrationsbyrån konstaterat.

Problemet för dessa atleter har varit att komma in i USA under just deras yrkesroll som pro gamers.

Den första personen att komma och utnyttja denna nya visumanpassningen är Danny "Shiphtur" Le som sen tidigare hade blivit nekad till sin vistelse i USA.

"E-sports VP Dustin Beck later confirmed the change to Polygon. "This is a watershed moment," he said. "It validates e-sports as a sport. Now we have the same designation as the NBA or NHL or other professional sports leagues."

Han går vidare och menar att detta kommer att gynna många av de amerikanska lagen att ta emot talanger från andra delar av världen. Talanger som förut har blivit nekade sina långvarig vistelser.

Just nu berör detta enbart League of Legends - men i framtiden hoppas vi självklart att detta kommer påverka e-sport generellt.

HQ
- Cube World [ALPHA] ute nu!

- Cube World [ALPHA] ute nu!

Skrivet av Snubbz den 3 juli 2013 kl 01:20

Någonsin undrat vad som skulle hända om Zelda och Minecraft hade barn? Inte jag heller, men hursomhelst, här är Cube World!

Spelet är ute i Alpha nu. Och mitt tips är att dra ihop några vänner och börja spela!

Spelet kan du hitta här: https://picroma.com

En liten gullig trailer: http://www.youtube.com/watch?v=729VkxC4Z6E

Lite om Cube World:

I'm Wollay, the creator of Cube World. I started this game in June 2011 as a hobby project. My inspirations were Minecraft, Zelda, Secret of Mana, Monster Hunter, Diablo, World of Warcraft and many more. My aim was to create an infinite, colorful, procedurally generated world, full of adventures, monsters, and mysteries. The result is Cube World, a voxel-based role-playing game.

My wife joined development in 2012, and we're planning to release an alpha version for Windows PC soon. The alpha already has many features, but some are still missing. You can check out a feature overview below.

The alpha will be available for a lower price than the beta version and the final version. We're planning to release updates regularly. Updates are free.

Minimum System Requirements (tentative)

Windows XP SP2
Intel® Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3 OR AMD Athlon 64 X2
NVIDIA® GeForce® 7800, ATI X1800, Intel HD 3000 (256 MB of video RAM and shader model 3.0)
2 GB RAM
Internet Connection (for updates and online multiplayer)

>Lite om: GAMERS ON YOUTUBE

>Lite om: GAMERS ON YOUTUBE

Skrivet av Snubbz den 1 juli 2013 kl 16:19

Somliga av er kan ha hört talas om Nintendos åtgärder att dra in lite extra kosing från Nintendo-relaterade videos på Youtube. Detta tvingade skaparen av klippet att ge en viss procent av vinsten till företaget, vilket har lett till en minskning av community-genererade spelvideos (walkthroughs, tutorials och annat innehåll).

Men nu har YouTube gått ut med statistik som kan komma att påverka detta förslag. De visar att efter-releasevideos (det som communityn har skapat) genererar nästan lika mycket trafik för spelet som pre-releasevideos (trailers, gameplay demos, etc).

Alltså är, det dem inom industrin kallar, Mouth-to-mouth ett av de mest effektiva sätten att nå ut till sina köpare och på samma gång bidra till en ökad försäljning. Vilket inte förvånar en Youtube-nörd som jag själv!

Vad tror ni om denna nyhet - är community-genererade spel-videos framtiden eller bara en fluga?

Kolla in Youtubes hela undersökning här: http://www.google.com/think/articles/youtube-marketing-to-gamer
s.html

*Grafen illustrerar den genererade trafiken runt ett spel.

Routine - Nytt skräckspel!

Skrivet av Snubbz den 27 juni 2013 kl 12:14

Vad händer när du slår ihop 90-talsstil med en modern och övergiven månstation? Ja du får ett skräckspel såklart!

Kika in trailern här:

http://www.youtube.com/watch?v=nOoFu4e187Q

Här är lite info:


Routine is a first person horror exploration game set on an abandoned Moon base. Your job is to find enough data to uncover the truth behind the strange disappearance of everyone stationed on the Lunar Research Station.

-A non linear experience lets you explore any part of the fully open Moon base and find out secrets that other players may not!
-Be immersed with Full body awareness, Deadzone aiming, no HUD, no health bars or points system... you must run, hide and survive the best you can against what lurks in the base.
-There are no health packs or multiple lives, in Routine there is a Perma death system that will keep you on the edge!
-A non linear experience lets you explore any part of the fully open Moon base and find out secrets that other players may not!
-Be immersed with Full body awareness, Deadzone aiming, no HUD, no health bars or points system... you must run, hide and survive the best you can against what lurks in the base.
-There are no health packs or multiple lives, in Routine there is a Perma death system that will keep you on the edge!