Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska

Spelmusikfredag (192)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Då var det fredag igen, men den här gången är det inte vilken fredag som helst utan det är midsommarafton. Så glad midsommar på er! Tänker mest ta det lugn under dagen, och då jag tidigare under veckan lämnade in sista uppgiften så har jag äntligen sommarlov. Kommer naturligtvis att ta vara på all tid jag har nu genom att spela ikapp alla spelen som jag inte har hunnit spela, och nu ska det även bli mer fart på aktiviteten från min sida.

Men nog om det, midsommar eller ej, det är fortfarande Spelmusikfredag! Med tanke på att det sammanfaller med midsommarafton känns det ju passande med lite festlig spelmusik, och när jag funderat på vilka låtar som skulle passa bäst så är det nästan uteslutande Witcher-musik som jag kommer på. Första och tredje spelet brukar jag lyfta fram ganska mycket i den här bloggserien, och eftersom musiken i tvåan hamnar lite mer i skymundan känns det mest "rättvist" att ta lite musik från Geralts andra speläventyr.

Ganska ofta räcker det egentligen med att beskriva en spellåt enbart utifrån dess titel, som då berättar allt som en kan tänkas behöva veta om vad det är för komposition. "A Tavern on the Riverbank" är utan tvekan en sådan titel, för med den titeln så är det glasklart om vilken typ av spellåt det rör sig om. Denna låt fullständigt osar av mysig taverna-atmosfär med dess helfestliga framställning.

A Tavern on the Riverbank (Adam Skorupa & Krzysztof Wierzynkiewicz)

Spelmusikfredag-spellista

Spelmusikfredag (192)

Bäst från E3 2019

This post is tagged as: E3 2019

Då har E3 kommit och gått, och som många andra påpekat före mig så kändes årets E3 som ett tydligt mellanår. Visst visades det upp flera lovande spel, men mässan kändes aldrig speciellt het överlag.

Att både Sony och EA skippade konferenser det här året märktes, då E3 det här året även kändes mer smalt jämfört med förra året. Det utannonserades inga större överraskningar, mycket av det som visades upp för nya spel var ganska intetsägande trailers och från flera håll var det oerhört mycket uppmärksamhet på kommande uppdateringar och nytt innehåll till redan släppta spel. Det märktes klart och tydligt att alla spelföretagen väntar på att få sätta igång nästa konsolgeneration, vilket helt enkelt ledde till en ganska ljummen mässa.

Med det sagt tänkte jag ta upp det som jag var mest intresserad av och som jag tyckte såg lovande ut. Gällande vem som "vann" E3 tänker jag inte svara på, av den enkla anledningen att jag inte sett alla de större konferenser eller dylikt (främst Nintendo) och har helt enkelt inte tillräckligt med kött på benen för att kunna kora en "vinnare". Dock tänker jag ändå utnämna Keanu Reeves, Ikumi Nakamura och Jon Bernthals hund Bam Bam till de riktiga vinnarna. Att just dessa kanske var det absolut bästa med årets E3 säger dock en del om mässan överlag, även om jag inte vill ta ifrån den wholesome-känsla dessa gav.

Ghostwire: Tokyo och Deathloop
Båda dessa spel har gemensamt att de utannonserades på Bethesdas E3-konferens, att vi inte fick veta jättemycket om dessa spel, samt att båda spelen såg riktigt intressanta ut baserad på de trailers som visades. Ser helt klart framemot att få se mer ifrån både Tangos och Arkanes nya spel.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga
Hela Skywalker-sagan i Lego-form och i ett komplett paket? Ja tack! Att det dessutom ska ha ett nytt stridssystem uppbyggt från grunden låter riktigt lovande, och förhoppningsvis blir det inte enbart ytterligare ett Lego-spel i exakt samma stuk som de tidigare spelen.

Watch Dogs: Legion
Även om jag gillade de båda Watch Dogs-spelen, var jag faktiskt inte helt säker på om jag var sugen på mer. Ubisoft lyckades dock övertyga mig med Legion, konceptet med att kunna kontrollera i princip vilken NPC som helst låter lovande även om det väcker vissa frågor kring hur det kommer fungera i praktiken och om det håller i längden. Att det utspelas i London post-Brexit tror jag kan bli intressant, om enbart för att London är en kriminellt underanvänd stad i spelvärlden. Dessutom, att kunna spela som en ilsken hackerfarmor, det är banne mig GOTY-material.

Doom Eternal
Att Doom Eternal skulle visas upp och att det skulle rocka fett var naturligtvis ingen överraskning, men det hindrade inte spelet från att som nämnt rocka fett. Vilket det verkligen gjorde. Det ser ut att bjuda på mer av föregångaren, och lite till, och jag knappt bärga mig tills det släpps nu i höst.

Bäst från E3 2019

Spelmusikfredag (191)

This post is tagged as: Spelmusikfredag

Då var det fredag igen, och då har även årets E3-mässa avslutat. Jag tänkte återkomma under helgen med vad jag tyckte var bäst och sämst från årets E3, men överlag känner jag en rätt ljummen känsla. Det märktes lite för tydligt att det här var året då både vi och spelutgivarna egentligen bara väntade på nya konsoler, då antalet stora utannonseringar var få.

Men nog om det, för nu är det dags för lite spelmusik! Jag är inte det minsta bekant med Legacy of Kain-serien, så det kan tyckas märkligt att jag har med spelmusik från ett av dessa spel. Jag tror dock att de tär bra för mig att kliva ur min komfortzon emellanåt, och denna gång blev det så med soundtracket till Legacy of Kain: Blood Omen efter att jag för en tid sedan såg Mandalores videorecension av spelet där dess musik pekades ut.

"Kain's Mausoleum" är en hyfsat kort låt, men jag tycker ändå att den bådar gott inför resten av soundtracket som jag skall ge tid till att lyssna på. Även om låten som nämnt är kort, så sätter den igång från allra första sekunden med ett hyfsat lågmält tempo och toner som det bara dryper av atmosfär från. Det är helt klart en stämningsfull låt, som passar väl bra till temat kring vampyrer.

Kain's Mausoleum (Steven Henifin)

Spelmusikfredag-spellista

Spelmusikfredag (191)

E3 2019 - Tankar om Square Enix:s konferens

E3 2019 - Tankar om Square Enix:s konferens

This post is tagged as: E3 2019

Trots alla om och men så såg jag Square Enix:s E3-konferensen live, trots att den var mitt i natten och för att deras tidigare konferenser inte alls varit bra. I princip var det enbart för Crystal Dynamics Avenger-spel som jag valde att titta på konferensen, men jag hade like gärna kunnat se trailern i efterhand. Men vad fan, E3 är bara en gång om året tänkte jag, och efter att jag tagit min lärarexamen så lär jag nog inte kunna stanna uppe och se konferenser mitt i natten så jag får väl passa på när jag fortfarande kan.

Hursomhelst, förväntningarna var inte direkt höga på grund av Square Enix:s tidigare försök till E3-konferenser, samtidigt var jag tillräckligt nyfiken på Avengers-spelet för att vilja se konferensen. Det här kommer bli det kortaste inläggen bland mina E3-skrifter för i år, av den enkla anledningen att sett till spel var det mycket som inte fångade intresset för min del. Inget som förvånade mig förvisso och som jag på förhand räknade med, så jag tänkte inte rabbla på om alla 3000 Final Fantasy och JRPG-spel som visades upp.

Jag kan dock säga några ord om Final Fantasy VII Remake, även om jag inte direkt är ett fan av serien och i synnerhet inte spelat Final Fantasy VII (är det tillräckliga grunder för att bli arkebuserad i spelvärlden? Känns som det...), måste jag ändå säga att remaken ser riktigt bra ut både grafiskt och spelmässigt. Det stridssystemet som visades upp verkar vara en bra kompromiss mellan originalet och mer actionfyllda strider, vilket jag tror är ett bra sätt att modernisera spelet på samtidigt som de inte helt förkastar hur originalet spelades på.

Därefter var det inte mycket som fångade mitt intresse, det som jag kollade lite närmare på var både Battalion 1944: Eastern Front och Outriders som någorlunda hyfsade ut. Konferensen avslutade med att äntligen visa upp Marvel's Avengers, vilket var anledningen till att jag ens kollade på denna konferens. Jag måste ändå säga att baserat på det som visades upp så tycker jag att det ser lovande ut, samtidigt känner jag att jag behöver se mer från det, i synnerhet gameplay, innan jag vet om det är något som jag verkligen kan se framemot. Att det dessutom har en Live Service-riktning och ska få kontinuerliga gratisuppdateringar gör mig lite skeptisk, för de spelen brukar ju släppas i ett bra skick... Men det ska definitivt bli spännande att få se mer av det efter all denna väntan.

Det kan låta paradoxalt i och med att det egentligen bara var Avengers-spelet som intresserade mig, men sett till sin helhet tyckte jag att Square Enix:s konferens var överraskande stabil. Även om det egentligen bara var ett spel som jag var intresserad av, tyckte jag att Square Enix gjorde ett bra jobb med spelen som de visade upp och framförallt tempot som de höll. Överraskande bra E3-konferens får sägas, kanske inte den bästa men sett till de tidigare konferenserna det här året är det ironiskt nog även en av de bättre.

E3 2019 - Tankar om Ubisofts konferens

E3 2019 - Tankar om Ubisofts konferens

This post is tagged as: E3 2019

Då har Ubisofts E3-konferens nyligen rum när jag sitter och skriver detta, medan jag försöker att organisera tankarna samtidigt som jag bekämpar tröttheten. Vart inte mycket sömn efter Bethesdas konferens, och det lär nog inte bli mycket mer sömn i kväll heller då jag funderar på att se Square Enix-konferensen under natten.

Men nu är det Ubisoft som jag ska lufta lite tankar kring, vilka är kända för att hantera sina E3-konferenser lite som en show då de alltid startar med ett Just Dance-dansnummer. Men inte i år, utan istället spelade Assassin's Creed Symphony musik från Assassin's Creed-spelen. Detta fick alarmklockorna att ringa, vilka är ni och vad har ni gjort med Ubisoft? Årets Just Dance-upplaga dök dock upp senare under konferensen, så vi kan vara lugna.

Det första spelet som Ubisoft valde att visa upp var Watch Dogs: Legion, och de rykten om att spelaren tar kontroll över olika NPC:er och att det utspelar sig i London post-Brexit visade sig stämma. Jag var osäker på vad jag skulle tycka om spelets inriktning med att byta mellan en massa karaktärer, och jag har fortfarande vissa förbehåll kring om det verkligen kommer hålla hela vägen. Jag vart dock ändå betydligt mer intresserad än vad jag trodde att jag skulle bli, såg ut att kunna bli ganska kul. Det blir dessutom inte sämre när det går att spela som en hacker-farmor, som definitivt lär bli bästa spelkaraktären nästa år.

Sedan hände något lite oväntat, då skådespelaren Rob McElhenney dök upp och pratade om en komediserie under namnet Mythic Quest: Raven's Banquet, som kommer kretsa kring spelutveckling och det fiktiva MMO-spelet med samma titel. Serien ska visas på Apple TV, och Ubisoft är med och samarbetar. Jag är inte helt emot tanken på en komediserie om spelutveckling, då jag tror att det skulle kunna vara ett kul koncept. Att Ubisoft är med som samarbetspartner gör mig dock tveksam, då jag undrar hur mycket serien kommer våga röra vid samtida problem med spelutveckling och spelindustrin, exempelvis crunch som det varit mycket debatt om. Å andra sidan verkar Ubisoft besitta en viss mängd av självdistans, så vem vet.

Under denna E3-konferens vart det mycket fokus på olika Tom Clancy-titlar. Tidigare utannonserade Operation Phantom Sight till Rainbow Six: Siege kommer släppas imorgon, vilket ska bli kul. Ghost Recon: Breakpoint fick en ny trailer, och även om jag gillar vissa av spelet mer taktiska detaljer så är jag inte helt såld på spelet. The Division 2 fick också lite information kring kommande uppdateringar som kommer släppas framöver, samt så ska det komma en Division-film till Netflix. Dessutom utannonserades två nya Tom Clancy-titlar. Elite Squad är ett mobilspel som verkar vara Clancy-universumets svar på Avengers, då karaktärer från de olika spelserierna går samman. Rainbow Six: Quarantine bygger istället vidare på Outbreak-eventet som släpptes förra året, vilket jag dock inte var ett större fan av bland annat för att rymdvirus som gör folk till zombies passar verkligen inte ihop med Tom Clancy-varumärket, så detta skippar jag nog. Inget nytt Splinter Cell dock.

Ubisoft utannonserade även Uplay Plus som är en abonnemangstjänst för Ubisofts egna spel, och det här med abonnemangstjänster verkar vara en trend för årets E3. Ubisoft avslutade med att visa upp Gods & Monsters, och även om vi inte fick se mycket alls så rådiggar jag verkligen den artistiska designen som ser hur mysig ut som helst. Hade gärna fått veta lite mer om det, men den korta trailern var samtidigt tillräcklig för att få mig intresserad. Sedan avslutades konferensen, vilket jag ändå måste säga var ett rätt abrupt avslut.

Sett till helheten tycker jag nog ändå att Ubisofts E3-konferens det här året var hyfsat bra. Det är inte en av de starkare konferenserna som de har haft, men jag tyckte ändå att den var bra överlag från början till det... ja, slutet var i och för sig abrupt, men ändå. I vanliga fall hade den här konferensen hamnat någonstans i mitten i en lista som jämför konferenserna med varandra, men då de som varit tidigare inte varit så jätteimponerade vågar jag nog faktiskt säga att Ubisoft är bäst i år hittills. Vilket dock säger något om årets E3 överlag hittills snarare än om Ubisoft...