Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska

E3: The good, the bad and the ugly

Skrivet av Jonas den 14 juni 2019 kl 02:36
This post is tagged as: E3

Så är E3 officiellt över för i år. 2019 blev som väntat något av en mellanmässa eftersom nya konsoler vänta runt hörnet, men vi fick trots det godbitar som Zelda: Breath of the Wild II, Microsoft Flight Simulator, Elden Ring och Watch Dogs Legion samt utannonseringar som Microsofts uppköp av Double Fine, deras nästkommande konsol Scarlett och en massa annat smått och gott som Konamis miniversion av PC Engine.

Dessutom var det ju många läckra trailers (Halo Infinite, Outriders och Cyberpunk 2077), ljuvliga indies (Spiritfarer, Way to the Woods och 12 Minutes) samt otaliga spel som vi fick se för första gången (Animal Crossing: New Horizons, Luigi's Mansion 3 och Star Wars Jedi: Fallen Order). Till detta har vi sedan små personliga favoriter som Panzer Dragoon: Remake, Phantasy Star Online 2, Forza Horizon 4: Lego Speed Champions och stealth-lanseringar av feta samlingar med Contra och Secret of Mana.

Sammantaget var jag ändå nöjd, även om det såklart varit både bättre och sämre E3-mässor. Här är lite snabba tankar från min sida:

The Good: Vem som "vann" E3? Det är egentligen ett märkligt begrepp eftersom det dels inte är någon tävling och dels är fullkomligt subjektivt. Likaväl brukar det ändå diskuteras varje år. Men i år borde vi väl alla kunna enas om att Ikumi Nakamura tog hem det 2019? Har en ensam person lyft en presskonferens lika våldsamt tidigare? Jag tror inte det. Vem startar en protestlista för att se till att hon medverkar på alla E3-presskonferenser i fortsättningen?

The Bad: Jag utgår från att Microsoft tänkte något i stil med: "Sony hade ju värdelösa flöjtsolon och lokalbyten under sin presskonferens ifjol, nog borde vi kunna göra ett sämre inslag?". För deras Gears 5-demonstration var ett haveri av sällan skådat slag. Istället för att visa gameplay och singleplayer i ett spel som bara är tre månader bort, satsade man på ett nytt multiplayerspelläge. Fair enough. Men det fick vi inte heller se. Först vankades ett minifyrverkeri (va?), sedan fick vi följa med under scenen (va?) bland plastig dekor (va?) och se tre WWE-brottare (va?) som tydligen hade förmånen att faktiskt få spela Gears 5 på riktigt (va?). Men vi fick bara se WWE-brottarna (va?). Inte spelet de spelade (va?). Bara en förrenderad trailer av ett multiplayerläge (va?). Och sedan WWE-brottarna igen (va?). Jag fattar fortfarande ingenting och E3:s sämsta inslag är ett faktum - och jag har fortfarande inte fått kika på singleplayer.

The Ugly: Jag är rörande överens med chefredaktör Petter om Marvel's Avengers. Att två toppstudios jobbat med detta under lång, lång tid känns smått surrealistiskt. Det ser verkligen inte bra ut någonstans (baserat på okulär avstämning - för jag har inte spelat!), allra minst grafiskt där man får kisa i motljus för att tycka att gänget är sig likt.

The Good: Har Nintendo någonsin haft en bättre E3 Direct än i år? Jag tror faktiskt inte det och dreglade hejvilt över i princip allt som visades. Det råder ingen tvekan om att den som har Switch kan se fram emot en fenomenalt rolig höst, och bör redan nu plöja platsannonserna för att få det där extraknäcket som kommer behövas för att ha en chans att skaffa allting.

The Bad: Att Sony hoppade över E3 var bra trist. Även om de inte hade mycket nytt ifjol heller, så saknas de såklart, inte minst eftersom de själva har så många fina spelserier. Var det rätt att stå över då? Somliga har velat få det till att E3 är slut eller att Sony "vann" E3 genom att inte delta, men båda dessa påståenden är rätt befängda. E3 har haft betydligt värre kriser än nu, minns E3 2007 och 2008 då det inte ens hölls till på LA Convention Center, utan i diverse konferensrum på hotell med minimalt med nyheter. Och den som tror att man vinner genom att missa chansen att synas med sina varumärken medan konkurrenterna exponeras flitigt i mainstream-media... pysslar med intensivt önsketänkande. Till nästa år tror jag ordningen är återställd dock och Sony är tillbaka med full kraft (och en ny konsol!). Jag längtar redan.

The Ugly: Förrenderat var verkligen modellen på årets E3-mässa. Visst, för folk på plats så går det ju att spela det mesta, men för oss som satt hemma och följde allt, var det verkligen trist. Med tanke på hur kraftiga grafikmotorerna är nuförtiden, vore det betydligt roligare med bra gameplay-trailers istället som faktiskt visar upp något av värde. Det här var en genomgående trend som mest känns som fult lurendrejeri för att få egna spelen att verka mer än de är.

E3: The good, the bad and the ugly

Microsoft har redan släppt flera spel till Switch och nu gästspelar deras figurer i Nintendos spel. Banjo-Kazooies Super Smash Bros-gästspel ökar chanserna för ett nytt äventyr med duon rejält.

Stadia imponerar inte

Skrivet av Jonas den 7 juni 2019 kl 02:30
This post is tagged as: Åsikter, Google

Du som läser min blogg vet att jag inte hymlat med att jag inte är imponerad av streamandet med Playstation Now och att jag heller inte varit övertygad av Stadia och xCloud. De båda sistnämnda har dock varit lite mer höljda i dunkel, där Microsoft väntas berätta mer om xCloud på E3-presskonferensen. Google däremot, de laddade på under kvällen... men jag är fortfarande inte imponerad.

För en kostnad av tio dollar per månad (lär betyda minst hunkan i Sverige) får jag tillgång till ett hyfsat blygsamt utbud av spel som jag sedan kan avnjuta på en TV om jag skaffat Chromecast och helst en handkontroll. För pengarna får jag en mer laggig upplevelse än om jag spelar lokalt, och vill jag lira något än det som finns till buds annat så får jag köpa dessa spel.

Att köpa spel är i sig inget märkvärdigt och återigen - du som läser min blogg vet att jag gillar digital nedladdning. Sistnämnda är dock nyckelord här. Nedladdning. Jag behöver absolut inte äga spel på skiva eftersom alla spel idag kräver enorma patchar, i många fall för att överhuvudtaget ens fungera. Skivor kan dessutom tappas bort och gå sönder. Mina nedladdade spel flyttar jag runt som jag vill och jag finner det helt överlägset.

Att köpa rätten att streama ett spel lockar däremot inte alls. Ta Telltales Minecraft-äventyr, till exempel. Det tas inom kort bort från alla onlinebutiker för gott, på grund av rättighetskaos i och med Telltales konkurs. Har du det på skiva kan du galant ladda hem nödvändiga patchar, har du det digitalt kan du lugnt ladda hem spelet - men ska du streama det är du stekt. För alltid.

Nu kan vi alltså helt plötsligt hamna i en sits där spel faktiskt på allvar kan tas ifrån oss. Och kalla mig gärna pessimist, men jag tror det bara är en tidsfråga innan det faktiskt händer. Innan du slungar dig över tangentbordet för att förklara att nedladdade rättigheter också har brister - så är det en milsvid skillnad i trygghet. Här kan alltså Google eller någon annan dra ut rättigheterna och sedan är allt över. Jämför med hur exempelvis Google Glasses eller Google+ hanterats. Hur länge kommer de hålla servrarna igång om det blir en förlustaffär år ut och år in?

Prislappen på tio dollar är visserligen i samma trakter som Playstation Now och Xbox Game Pass. Men de båda sistnämnda låter mig ladda hem spelen och uppleva dem på bästa tänkbara sätt, det vill säga installerat på dedikerad hårdvara. Att få ett fattigare utbud för samma pengar och behöva streama spelen samt vara hänvisad till att enbart kunna köpa spel via Google (istället för PSN och Microsoft Store kan du välja att köpa fysiskt) lockar verkligen inte. I synnerhet inte som spelköpandet alltså låter mig betala fullpris för en sämre upplevelse av en produkt jag faktiskt inte äger.

Det hjälper heller inte att spelutbudet varit milt sagt skralt, av det vi fått se hittills. Visst finns presumtiva höjdare som Ghost Recon: Breakpoint, Doom Eternal och Baldur's Gate III, men dessa kommer även till andra format där jag faktiskt kan skaffa spelen på riktigt. Annnars domineras listan av spel som sedan länge är ute likt Assassin's Creed Odyssey, The Elder Scrolls Online, Shadow of the Tomb Raider och Final Fantasy XV. Fina titlar förvisso, men jag har redan spelat dem. Och äger dem. På riktigt.

Stadia imponerar inte

Vad tycker du om Google Stadia av det vi hittills fått se?

Några stora frågetecken inför E3

Skrivet av Jonas den 4 juni 2019 kl 02:32
This post is tagged as: E3

På lördag, i skrivande stund om fyra dagar och ett gäng timmar, drar den första E3-presskonferensen igång och jag är olidligt peppad. Det verkar kunna bli något alldeles i hästväg där Microsoft och Nintendo bullat upp som aldrig förr, Ubisoft har minst tre storspel att utannonsera, Square Enix ska visa upp The Avengers Project, Epic Games har egna utannonseringar att göra och till detta kommer ohyggligt mycket annat.

Men... det finns ju ett par frågetecken också. Allt kommer inte bli lekande lätt och ett enda långt segertåg. Här är några frågetecken jag ändå har inför årets upplaga.

• Bethesda och Fallout 76 - Det kommer knappt gå att sitta ner när presskonferensen drar igång. Ett 30-tal sittplatser kommer vara ockuperade av en enorm elefant som bara sitter där i rummet. Nu ska alltså Bethesda visa nya spel samt snacka om Fallout 76. Hur kommer detta mottas? Jubel? Bu-rop? Hur kommer Bethesda hantera det faktum att de gjort i princip hela sitt community besviket, raserat varumärket Fallout och dessutom agerat snorkigt därefter. Den där enorma elefanten i rummet kommer de behöva ta itu med.

• Nya spel - Nintendo har redan sagt att de ska fokusera på årets spel. Det betyder ju såklart inte att det inte blir nya utannonseringar, men med en horisont på ett halvår kan det rimligen inte bli hur mycket som helst ändå. Och Microsoft har rimligen en ny konsol nästa år, hur mycket kan de lassa på med till Xbox One? Detsamma gäller tredjepart som ofta vill vara tidigt ute med nya serier till ny hårdvara, kommer de vilja spara på krutet?

• Microsoft och Xbox Two - Microsoft sitter i en märklig sits. De skulle nästan kunna ha Gabe Newell på scen utannonserandes Half-Life 3, följt av beskedet att Bungie köpts upp igen och en överraskningslansering av Halo Infinite samma dag som presskonferensen... och folk skulle ändå säga "Jag är besviken på presskonferensen, varför ingen Xbox Two?!". Och jag förstår dem. Det är dags nu att snacka om den nya hårdvaran (tänk första Scorpio-utannonseringen åtminstone), och det överskuggar så otroligt mycket idag där vi ju fått veta en del om Playstation 5 redan. Men kommer Microsoft förstå detta?

• Nintendos fragmentering - Nintendos E3 Direct är märkliga tillställningar. Förra året pratade de i princip bara om Super Smash Bros Ultimate. Ett spel jag vrålälskar, men det räcker inte. Och inte blir det bättre av att de delar upp sina program i ett flertal olika shower med Treehouse och annat. Jag hoppas verkligen de tänkt till i år och inte fragmenterat sin otroligt viktiga E3 Direct med att ge något enstaka spel för mycket tid och sedan strössla på med utannonseringar som flyger under radarn.

• Var är läckorna - Missförstå mig rätt. Jag vill verkligen inte ha några läckor, och det är ju en märklig sak att säga när man skriver på Gamereactor och vet hur mycket intresse dessa genererar. Hatar jag att ha många läsare? Inte alls, men gamern i mig vill få bli överraskad av nya utannonseringar och jag är glad att det tycks vara fullt av hemligheter i år, men också lite orolig. Saker läcker idag. Det är nästan en naturlag. Antingen så finns det mindre intressant att berätta än vanligt, eller så har spelföretagen i år varit bättre på hemligheter. Jag håller på sistnämnda, men vilket av dem är det?

Som vanligt kommer du kunna följa E3 med presskonferenser, förshower, sammanfattningar, nyheter, intervjuer, förtittar, video från mässgolvet och mycket annat här på Gamereactor. Vi brukar bjuda på Sveriges bästa mässbevakning - och 2019 blir inget undantag, tvärtom satsar vi hårdare än någonsin.

Några stora frågetecken inför E3

Vilka funderingar har du inför årets E3-mässa?

Spännande E3 2019

Skrivet av Jonas den 23 maj 2019 kl 12:57
This post is tagged as: E3

Det har snackats en del om huruvida E3 kanske är på väg att läggas ner, eller åtminstone behöva göras om kraftigt. En oro jag förstår eftersom tre giganter (Activision, EA och Sony) helt eller delvis valt att stå över i år. Nu tror jag dock att de kommer att vara tillbaka på banan igen nästa år då uppmärksamheten kan visa sig vara för viktig samt framför allt är bra för spelvärlden.

Men att de står över är dock inte lika med att E3 kommer bli tråkigare. Sony är såklart det överlägset största avbräcket. Men det Sony som år 2015 drämde till och utannonserade två av spelhistoriens tre mest efterfrågade spel (Shenmue III och Final Fantasy VII: Remake; där spel nummer tre såklart är Half-Life 3) samt även ny-utannonserade det sedan länge försvunna The Last Guardian - syntes inte till förra året.

Istället erbjöd de en ganska rörig historia med flöjtspelande, lokalbyten och nya demonstrationer av spel vi fått se förr. Lyckligtvis ser The Last of Us: Part II så hutlöst bra ut att det blev underhållande ändå, men som presskonferens betraktat och sett som nyhetsvärde... så var det magert. Skulle Sony ha varit med i år, hade vi återigen fått se Death Stranding, Ghost of Tsushima och The Last of Us: Part II. Förmodligen någon halvstor utannonsering och lite indies/VR.

De fick kritik redan förra året och de hade förmodligen fått ännu värre kritik i år. Jag förstår varför Sony väljer att passa, även om jag tycker det är synd. När de kan snackar mer om Playstation 5 och visa spel till den, kommer Sony säkerligen vara tillbaka på banan igen och visa hur bra de faktiskt brukar vara på presskonferenser.

Vad det gäller EA så tycker jag tyvärr inte att de varit så heta som de borde vara senaste åren. Biowares spel Mass Effect: Andromeda och Anthem har sett för ljumma ut, sportspelen är verkligen minimala uppdateringar och Star Wars-liren har inte heller levt upp till sin potential, samt att jag inte tyckte att Battlefield V var så underhållande som jag hoppats. Jag säger inte att jag inte kommer sakna deras presskonferenser (även om de inte medverkat på E3), men att Square Enix nu istället kommer köra en egen presskonferens, tror jag kommer bli desto roligare.

Activision har inte haft egna presskonferenser på länge, men det mesta kretsar såklart kring Call of Duty för deras del - och detta kommer de visa ändå. Synd för de som besöker mässan, men för oss på hemmaplan tror jag inte vi kommer märka av Activisions nya strategi, som jag dock tycker är lite osolidarisk eftersom det behövs utställare för att E3 ska bli E3, och nu rider de lite på alla andra som ser till att mässan blir av utan att bidra.

Men! Det man ska minnas är att med alla dessa ur bilden så blir det mindre rubriker kring dem. Och de brukar vara bland de bästa på att stjäla just rubrikutrymmet. Microsoft och Nintendo har redan flaggat för att de kommer ta i för kung och fosterland. Ubisoft är alltid bra och har tre storspel på gång inom nio månader som rimligen ska utannonseras. Square Enix har som sagt lovat att ha en egen presskonferens och det betyder självklart att de har något viktigt att visa.

Och Bethesda laddar som bekant också om. De är riktigt revanschsugna efter att har tappat mycket fans senaste tiden och deras presskonferenser brukar vara kanon. Jag räknar med fina spel och framför allt någon riktig överraskning samt livstecken från aningen Elder Scrolls VI eller Starfield (sistnämnda ska enligt Bethesda släppas först, men inget hindrar dem från att prioritera om, om det krävs).

Till detta kan vi lägga den ofta bortglömda PC-presskonferensen som i år har Epic Games som huvudsponsor... och de har också lovat att det i år blir andra bullar med flera tunga spelutannonseringar.

För att summera är jag å ena handen bekymrad för E3-mässans framtid (även om jag tror ordningen är återställd redan 2020), men å andra handen är jag övertygad om att det kommer vara den bästa spelmässan ur ett nyhetsperspektiv på väldigt länge där vi kommer få se mängder av stora spelsatsningar presenteras samt eventuellt en ny konsol från Microsofts sida.

Om bara drygt två veckor är det dags för det roliga - och som vanligt kommer vi täcka allt och lite till här på Gamereactor. Vi ses!

Spännande E3 2019

Som vanligt händer det viktigaste dagarna innan E3 drar igång då alla presskonferenserna äger rum. Vi kommer som vanligt visa dem live, sammanfatta dem i artiklar och berätta om allt som händer på nyhetssidan.

Chernobyl är ruggigt bra

Skrivet av Jonas den 15 maj 2019 kl 18:00
This post is tagged as: TV-serier

Jag glömmer det ibland att jag (liksom chefredaktör Petter) faktiskt växte upp under kalla kriget. För alla som är födde från 1990 och framåt är det såklart avlägsen historia, men när jag gick på lågstadiet var det en självklarhet med bombövningar för att springa ner i skyddsrum, och alla hushåll fick regelbunden information om vart de skulle ta vägen om kriget kom.

Kanske har även just ditt hus ett idag pensionerat skyddsrum från denna era (som nu förmodligen dubblar som förråd), det var nämligen lag på att det skulle finnas i bostadsområden. Farsoten kommunism härjade i stora delar av Europa som var lamslaget under hänsynslös skendemokrati med folket som gisslan, styrt av Sovjet, med konstanta fejknyheter varje dag användandes TASS som källa (jämför med nyheterna som kommer från Nordkorea idag via deras officiella kanaler).

Och så var det ju Tjernobyl. 1986 var svensken oroliga. Många lät inte sina barn leka utomhus och jag minns hur mina föräldrar strikt förbjöd mig att äta de bär som växte där vi bodde. Jag, då nio år, lärde mig snabbt termen becquerel utan att egentligen fatta vad det betydde - men bra var det ej. Orsaken var att ett av kärnkraftverken i Sovjet, V.I. Lenin i Tjernobyl, totalhavererat med ofattbar ödeläggelse som resultat.

Men eftersom ingen ville ta ansvar för vad som hände och alla var rädda för överordnades reaktioner, tog det oerhört lång tid innan något gjordes och inte heller meddelade Sovjet omvärlden innan ett svenskt kärnkraftverk mätte upp osannolik strålning. Och just detta handlar nya HBO/Sky Channel-serien Chernobyl om, regisserad av Johan Renck (i Sverige kanske mest känd som Stakka Bo fortfarande).

Och jag älskar varenda sekund av serien, som snyggt fångar Sovjet, tidsandan och den absolut otroliga katastrofen samt de sanslösa människooffer som krävdes för att göra något åt saken. Jag har inte behövt klippa naglarna på två veckor eftersom jag lagom till varje avsnitt gnager ner dem av spänning - och jag hoppas detta blir en nog stor succé för att det ska göras fler miniserier baserade på modern historia. Missa för sjutton gubbar inte detta.

Chernobyl är ruggigt bra

I Chernobyl överträffar verkligheten dikten. Vem behöver egentligen skräckfilm när det finns kommunism och katastrofer som denna?