Cookie

Gamereactor uses cookies to ensure that we give you the best browsing experience on our website. If you continue, we'll assume that you are happy with our cookies policy

Svenska

Saknade Youtubers del 2: ROSMT

Skrivet av Tribe den 19 juni 2019 kl 22:50

Så detta blir andra blogginlägget med tema Youtubekanaler som inte längre är med oss eller ej levererar. Saknaden efter Regular Ordinary Swedish Meal-time är stor. Risken för tinnitus har sjunkit avsevärt sedan deras uttåg, men så har även glädjen att kunna sätta sig ner ett gäng och avnjuta de senaste råaste, mest maskulina matlagningstipsen från dessa kalla vikingar.

Det började med en enkel parodi på Epic Meal-time, men fick något oväntat eget liv pga av killarnas nationalitet. Folk över hela världen gillade idén och tyckte det kändes både roande och fullt logiskt att det är såhär folk i Sverige tillreder sina måltider. Det är ju i Sverige de stora starka vikingarna finns! Inte lätt för dem att veta att vi inte har någon kultur eller att vi som bor här idag inte har nååågot som helst släktskap med de som levde här för drygt 1000 år sedan liksom.

Med tuff attityd, högljudda vrål, hårda kroppar att skala morötter och potatis med, en UGN och husmors kokbok lärde gänget upp en ny generation i den uråldriga konsten att laga mat som en äkta svensk. Även om jag är djupt tacksam över att de delade med sig av sina insikter så länge som de gjorde så känns det tungt i hjärtat. Det är tre år sedan deras senaste uppladdning...

ROSMT står sig som något av det roligaste som svenskarna någonsin lyckats åstadkomma på Youtube. Vem fasen behöver originalitet när det finns... andra grejer. 0% hjärna. 100% hjärta och 1000% matlagningsglädje.

Kom tillbaka ROSMT! Jag vet fan inte vad jag ska laga längre.

https://youtube.com/user/SwedishMealTime/videos

Saknade Youtubers del 1: makemebad https://www.gamereactor.se/blog/Tribe/1019903/makemebad35

Kvartal = genial

Skrivet av Tribe den 6 maj 2019 kl 17:33

Här skriver jag några väl valda meningar om Kvartals podcasts. Uttalar mig ej om deras nättidning eftersom jag inte brukar läsa den.

Det är hett eftertraktat och nästan lite på modet att utge sig för att vara oberoende och partipolitiskt obunden och en massa annat fancy som vilken stolle som helst kan räkna ut är BULL. Endast en försvinnande liten minoritet lyckas (eller försöker ens) leva upp till dessa löften. Kvartals veckovis publicerade paneldebatt om den gångna veckan samt deras program Fredagsintervjun är verkligen i topp när det gäller omfång på den politiska skalan, bredden på frågor som diskuteras och att låta debattörer och gäster komma till tals utan att måla in dessa i tydligt uppmärkta hörn eller vara orättvist hårda eller milda beroende på ideologisk inriktning.

Programledaren Staffan Dopping är suverän. Han har ett väldigt försynt och lite bögigt tonläge och ställer ofta ganska öppna frågor vilket gör att den som intervjuas eller tillfrågas inte känner sig hotad, utan talar öppet och ger lyssnaren sina synpunkter utan förbehåll. Programmen är precis lagom långa och antalet frågor väl avvägt även om diskussionerna ofta kommer in på andra spår också.

I min såsom i många andras mening lyckas Kvartal med det de utlovar. Men som vanligt i Sverige när en publikation ger lika mycket uttrymme till högerdebattörer och högerpolitiker och andra högerkändisar som de ger till liberaler och vänsterfjollor så har Kvartal anklagats för att inte ha rent mjöl i påsen och för POPULISM. Vilket är något väldigt högerextremt och dåligt. Om man gillar att använda Twitter och andra sociala medier som källa. Och då är man troligtvis inte intresserad av att läsa eller lyssna på något av Kvartals kaliber från första början.

Vill helt enkelt varmt rekommendera Kvartal. Är du mogen att ta del av vuxen samhällsdebatt och djupgående intervjuer utan pekpinnar och barnsliga provokationer? Då vågar jag nästan garantera att Kvartals podcasts är något för dig!

*Ej sponsrad text, endast egna reflektioner och åsikter


Tillagt 2019-05-06 17:35:
Ok det finns både för och nackdelar med att stänga av stavningshjälp. Renskriver inom kort

Tillagt 2019-05-06 20:01:
Fixat!

Nvidia GTX 780ti - sex år senare...

Skrivet av Tribe den 20 mars 2019 kl 18:24

När jag investerar i något så ska det fanimej vara kvalitet. Sparar hellre både tre och fyra månader extra för att få något som verkligen håller måttet. Nvidias monster-kort á 2013 ger nästan det uttrycket en helt ny mening.

Sedan dag ett har jag kört högsta inställningar i 1920x1080 i alla spel jag tagit mig tid att testa. Kan du vänligen SNÄLLA äntligen låta mig spela Crysis på högsta inställningar med AA på? Jamen visst, svarar GTX 780 *tuggar spottar ut*. Schysst! Då kanske du kan låta mig lira nya tuffa BF3 på multiplayer utan att behöva dra ner en massa inställningar för att hålla 60fps? Haha ge mig en utmaning istället, svarar GTX 780 *tuggar spottar ut*. Du var mig en kräsen herre. Men nu måste du väl få kämpa lite *matar med BF4, Crysis 2 och 3, Skyrim, Witcher 2 och 3 etc - tuggar spottar ut*.

Inget spel jag hittills testat verkar vilja få herr GTX 780 på knäna. Att jag skulle sitta och lira nya sjukt krävande spel på högsta inställningar i 1080p sex år efter köpet hade jag förstås aldrig i min vildaste fantasi kunnat föreställa mig. För närvarande äter det mest BF1 och V på ULTRA med god aptit och verkar aldrig bli riktigt mätt. Istället är det min kära CPU 4670K överklockad till 4,2 GHz som är den begränsande faktorn, men endast i riktigt krävande situationer som när både flygplansbomber och granater exploderar runt omkring mig i BF1 eller i den helvetiska banan Welcome To the Jungle i Crysis 3.

Tänker inte ge mig in på att försöka anylysera om utvecklingen av PC-grafiken hämmats av konsolerna eller om utvecklingen börjat mattas av av andra orsaker som en del påstår. Nog fasen har spel överlag blivit snyggare och mer krävande på senare år. I och för sig har inget spel har bjudit på något som visuellt överträffar Crysis 3 med några längder precis, men utvecklats har det gjort. Jag nöjer mig med att säga att Nvidia gjorde ett förbannat bra jobb med GTX 780. Det och att jag fortfarande spelar i "bara" 1920x1080. Sen klappar mig själv på axeln för att jag orkade spara till det och inte nöjde mig med ett futtigt 760 eller nåt annat trams.

Mitt 780 heter GTX 780ti DirectCUII 3GB, och jag har klockat det till 1,2 GHz på kärnan och 3,6 GHz på minnet bara för att.

Kan det vara dags för en uppgradering 2020 kanske?

Snabb recension av Logitech G305

Skrivet av Tribe den 9 februari 2019 kl 14:16
This post is tagged as: mus, logitech

Detta är en snabb recension av min nya trådlösa mus G305. Vill du läsa en ingående recension så gör det nån annanstans.

Design
Avskalad, kolsvart och stilren. Inget trams.

Funktionalitet
Händer saker på skärmen när man klickar. Perfekt tracking. Lika bra respons som trådade och uråldriga G400. Vet inte vad jag hade förväntat mig egentligen men glatt överaskad blev jag. Glider bekymmersfritt och den lätta vikten gör att man snabbt glömmer att man håller nåt i handen vilket ökar inlevelsen.

Byggkvalitet
Lillen har redan lyckats kasta den i golvet en gång utan annan konsekvens än att locket till batteriet lossnade och sattes tillbaka lika snabbt. Inget knarrande i plasten eller liknande.

Ergonomi
Claw eller semiclaw-grepp. Om det finns en tjej nånstans i världen som spelar lär hon kunna ha "vanligt" grepp med den. Matt finish gör att musen inte glider runt i handen.

Klickljud
Den enda nackdelen med musen. Nästan dubbelt så högt klicklud som G400. Är du en olydig tonårsgrabb som vill tjuvspela sent på kvällen kan det vara bra att ha detta i åtanke.

Testade spel:
Titan Quest
Diablo 3
Mass Effect 3
Left 4 Dead 2

Inga eftersläpningar eller jitter någonstans.
Har haft den inställd på energisparläget (250 rapporter per sekund istället för 1000) hela tiden. Presterar makalöst och under de 5 veckor jag ägt den har inte några tecken märkts som tyder på att ett batteribyte närmar sig. Drivs enbart med ett AA-batteri.

Slutsats
Har personligen svårt att se föreställa mig hur man skulle kunna få en bättre mus vare sig trådad eller trådlös för pengarna. Fullträff på alla punkter utom klickljud. Rekommenderras till alla som klarar sig utan extra knappar utöver sidoknapparna och till alla som inte har skogshuggarnävar.

Betyg: 10/10

En återblick på Crysis

Skrivet av Tribe den 17 januari 2019 kl 10:41

Härom veckan fick jag ett brev besvarat av självaste Petter. Jag ställde frågan vad Crysis hade fått för grafikbetyg om det släppts idag med samma grafik som när det först utgavs 2007. Svaret blev att det var omöjligt att svara. Jag är givetvis tacksam för besvarandet men kan inte säga att jag håller med. Därför beslutade jag att själv åta mig fallet.

Crysis är ett vansinnigt bra spel. Det anklagades för att sakna djup och variation och att bara vara ögongodis. Rena falsarier. Crysis har en spännande story, ENORMA miljöer där man kan ta flera olika rutter, och imponerande variation. Från djungel till aliengrottor till snölandskap till krigsskepp. Det är erbjuder också flera sätt att spela på i och med dräktens specialfunktioner, och även mängder av häftiga vapen.

Men det går inte att komma ifrån att den makalösa grafiken var vad som verkligen gjorde spelet extra lockande. När jag startar upp kampanjen och dyker in i djungeln ca 5 år efter senaste rundan möts jag av fenomenalt vacker ljussättning, tät vegetation som svajar naturtroget i vinden och karaktärsmodeller som är överaskande jämnt modellerade. Vattnet är fantastiskt vackert och ragdoll-fysiken är fortfarande imponerande.

MEN...

Allt är inte så fotorelistiskt som jag minns det. Pop-in texturer märks av på mycket av vegetationen och bilarna, och små objekt hoppar fram 2 meter framför fötterna ur tomma intet (kvistar på stranden och småsten på vägarna bland annat). Det gick helt enkelt inte att upprätthålla den extremt höga detaljnivån på särskilt stora avstånd när spelet släpptes och när man nu kan spela med 60fps mer eller mindre konstant framträder dessa skavanker betydligt mer än när datorn kämpade för att hålla 30fps. Det påverkar inlevelsen ganska markant och gör att man stundtals undrar hur man kunde missat det när det först begav sig för så många år sedan... Men det blir inga längre stunder för reflektion för lika fort som man upptäcker åldersfläckarna kastas man in i nästa konfrontation. Kulorna viner, oljefat och bilar exploderar, man hoppar sprintar, skjuter och boxar och spelglädjen är total.

Mitt personliga betyg på Crysis grafik utifrån dagens mått landar på 6,8 av 10. WOW-effekten uteblir förutom på ett fåtal platser, men det är fortfarande ett snyggt spel.

Låt inte denna pärla falla i glömska. En omspelning är det verkligen värt även år 2019.