Skip to main content
Nyheter

Bloober Team vill fortsätta med fysiska spelutgåvor

Bloober Teams VD Piotr Babieno betonar vikten av fysiska spelutgåvor för fansen, trots rykten om att PlayStation slutar med skivor 2028.
GR Staff Editorial Team 19 oktober 2026

Bloober Team har som ambition att fortsätta producera fysiska utgåvor av sina spel så länge det är praktiskt möjligt. Detta meddelade VD:n Piotr Babieno i en intervju med GamesRadar+. Uttalandet kommer i en tid då PlayStation ryktas ha planer på att upphöra med skivproduktion till år 2028.

Babieno medgav att digital distribution är både enklare, billigare och mer lönsamt för studion, men betonade samtidigt att spelsamlande skapar ett starkt känslomässigt band mellan spelarna och utvecklarna. Tymon Smektala, som är exekutiv chef för Bloobers förlagsdel Broken Mirror Games och tidigare ansvarig för Dying Light-serien, tillade att både han och Babieno växte upp med samlandet som en naturlig och viktig del av spelhobbyen.

Dessa kommentarer gjordes under en intervju om det kommande skräckspelet Onyx: The Dark Grip, vilket utvecklas av Bloober och ges ut av Broken Mirror Games. Spelet är planerat som en tredjepartsexklusivitet till Switch 2 och utvecklas helt med fokus på handhållen användning. Diskussioner kring vad en fysisk utgåva faktiskt erbjuder spelarna har även aktualiserats i debatten om fysiska spel till Switch 2.

Babienos uttalanden ska ses som en beskrivning av studions preferenser snarare än en absolut garanti för att varje framtida titel kommer att få en fysisk version. Huruvida Bloober kan erbjuda detta framöver beror på de faktiska möjligheterna att producera fysiska utgåvor, samtidigt som företaget är väl medvetet om de affärsmässiga fördelarna med digital försäljning.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 177 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.