Jag läste en artikel om kinesiska kopior och den multimiljardindustri som det handlar om att plagiera och skapa billiga replikor av allt från sneakers till bilar, och den har liksom dröjt sig kvar. Den vägrar lämna mitt medvetande. För där visades två identiska skofabriker upp som låg med tio meters mellanrum på samma mark, med samma utrustning, maskiner, material och antal arbetare. De ena tillverkade Adidas Yeezys-skor medan den andra tillverkade identiska kopior baserade på samma mallar, former, maskiner och tillverkningssätt. Den ena skon ("originalet") såldes för 3000 kronor paret medan till synes exakt samma (som tillverkades tio meter åt väster i en identisk fabrik) sko såldes för 300 kronor.
Grafiken flyter fint som snus på en Iphone 14 men spelet är inte särskilt snyggt, nej.
Detta gäller såklart så gott som allt. Vad man nu kan tänkas vilja införskaffa, går det alltid surfa Temu, Ebay, Wish eller Alibaba för att köpa kinesiska kopior till ett mycket lägre pris. Det gäller även nysläppta mobiltiteln Blood Strike (som inte bör behandlas med PC-spelet Blood Strike från Quozhou) som är en så pass skamlös Call of Duty: Warzone-kopia att det stundtals blir direkt skrattretande. Det innebär precis som i fallet med Yeezy-kopiorna dock inte att produkten i grunden är dålig, eller kanske inte ens sämre än originalet... Men det är ju plågsamt tydligt att Netease aldrig avsett att skapa något eget, här. Det finns exakt noll originalitet i Blood Strike. Noll.
Upplägget och utseendet på presentationen är rippat direkt ur Call of Duty: Warzone. Du hoppar ur ett flygplan över en gigantisk karta dränkt i militärbaracker, småhus, underjordiska gångar och slagfält. Du står mot 99 andra spelare och precis som i alla battle royale-titlar handlar det om att skjuta ned motspelarna, överleva och röra sig in mot cirkelns mitt när den krymper. Kartan ser ut och känns väldigt mycket som Verdansk. Menyerna och Loadout-systemet känns exakt som Warzone (1), skinsen (operatörerna) är som om de norpats direkt ur Warzone 2.0 och loot-lådorna nere på marken är rippade direkt ur Warzone. Detta gäller även spelkänslan och hur Netease strukturerat de olika systemen och funktionerna.

Precis som i fallet med PUBG Mobile samt Warzone Mobile är detta i stort sett omöjligt att spela med tummarna-pä-skärmen. Di behöver en Numbis+ eller en Backbone.
Du kan bära två vapen samtidigt och gör precis som i Warzone bäst i att kombinera en LMG eller en sniper med en SMG med hög eldhastighet och småkulor. Det enda som egentligen skiljer dessa spel åt är att du i Blood Strike använder medicinlådor istället för skottsäkra plattor som man i Activisions original pressar ned i sin skottsäkra väst för att återställa ens hälsa. Som vanligt med denna typen av FPS är touchkontroll-portionen av Blood Strike stökig, som bäst. Skärmen är täckt av olika knappar (vilket krävs med tanke på hur invecklade spelsystemen i dessa battle royale-titlar verkligen är idag) och för egen del är det nästan omöjligt att pricka rätt symbol utan att gnussa fingret på en annan, och detta har för egen del lett till att jag testat Blood Strike med min Backbone. Det skulle jag säga är ett lika stort krav här som i Warzone Mobile, PUBG Mobile samt miniversionen av Fortnite.

Netease har kopierat Warzone ned till mina mikronivå.
Att skapa ett battle royale till Android samt Iphone och bygga grafik som flyter fint till alla möjliga mobilmodeller när 100 spelare ska samsas om samma karta, kan inte vara enkelt. Det är ju också därför som nysläppta Warzone Mobile ser ut som ett 15 år gammalt spel, för att Activision naturligtvis tvingats trimma bort och trimma bort det mesta av grafiken ur konsolversionen, och ändå dras med prestandaproblem just nu. Blood Strike är bättre optimerat än Warzone Mobile utan att bara fulare. Polygonmodellerna är simpla men godkända medan texturerna känns gamla och lågupplösta precis som ljussättningen. Det är bara inte särskilt snyggt och jag som spelar på en Iphone 14 Pro Max har väl säkert 40-50 olika actionspel installerat som ser betydligt bättre ut än vad detta gör. Men det flyter fint... Det ska definitivt sägas och det ska Netease ha beröm för.

Till och typografin och ikonerna har rippats ur Warzone, haha.
Det finns i grunden inte särskilt mycket i Blood Strike som är dåligt. Presentationen andas Call of Duty precis som designen, spelmekaniken och kartan i sig men det innebär samtidigt att det mesta upplevs som bekant och det finns väl något befriande i rena kopior på det här sättet, av utvecklare som inte hymlar med att de bara karbonkopierat en konkurrent. Själva eldstriderna blir en smula statiska, dock, och atmosfären i matcherna är aldrig lika dramatisk som i Warzone Mobile som är det bättre spelet, här. Med det sagt är Blood Strike ett godkänt battle royale som duger fullgott för att kunna slå ihjäl någon timme här och där.