Den uppenbart begåvade environment artisten Simon Barle har tidigare jobbat för Dice där han gjort bidragit till flera Battlefield-spel. Nu har han återskapat en del ur Bloodborne, och visar hur det kunde ha sett ut om det var gjort med Unreal Engine 4.
Här nedan hittar du en laddning bilder och på denna länk finns en video där du får se det läckra resultatet i rörelse. Vill du se alla Bloodborne-alster så surfa över till hans ArtStation-sida. Barle meddelar i sitt kommentarsfält där att det även kan bli tal om att göra något motsvarande för Dark Souls...

