Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bloodborne
Nyheter

Bloodborne-grafiken återskapad i Unreal Engine 4

Den uppenbart begåvade environment artisten Simon Barle har tidigare jobbat för Dice där han gjort bidragit till flera Battlefield-spel. Nu har han återskapat en del ur Bloodborne, och visar hur det kunde ha sett…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 maj 2016

Den uppenbart begåvade environment artisten Simon Barle har tidigare jobbat för Dice där han gjort bidragit till flera Battlefield-spel. Nu har han återskapat en del ur Bloodborne, och visar hur det kunde ha sett ut om det var gjort med Unreal Engine 4.

Här nedan hittar du en laddning bilder och på denna länk finns en video där du får se det läckra resultatet i rörelse. Vill du se alla Bloodborne-alster så surfa över till hans ArtStation-sida. Barle meddelar i sitt kommentarsfält där att det även kan bli tal om att göra något motsvarande för Dark Souls...

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.