Skip to main content
Gamereactor Recensioner Bloody Roar 3
Recensioner Bloody Roar 3

Bloody Roar 3

När jag inte hoppar ur soffan av begeistring, så beror det på att det är för enformigt. Du kommer otroligt långt med bara en enkel knapp.
Thomas Tanggaard Filmbolag 12 maj 2003

Då och då är det marginalerna som avgör om ett spel går upp i toppen eller glider ner i glömskans stora djup. Bloody Roar 3 är dessvärre inte ett av de spel som vi om tre år kommer att mäta andra beat’em’up spel med. Tekken har länge haft den statusen och det verkar som om just Namcos fightinglir har varit en stor inspiration för Bloody Roar 3.

Nu är det ju svårt att komma med mycket nytt till den här genren. Två människor som slåss tills den ena ligger ned lämnar ju inte så mycket över för fantasin. Men Bloody Roar 3 försöker, liksom de föregående spelen i serien, med ett vid första ögonkastet originellt påfund. Istället för att kämpa med samma figur hela tiden, har varje figur ett djuriskt alter ego, som kan kallas fram när det finns tillräckligt med energi.
Idéen låter ju rätt lockande. Dr. Jekyll och Mr.Hyde är ju ett gammalt tema som fortfarande fungerar, där den lilla inte kan klara sig med snabbhet och snille, kan den stora starka kanske hjälpa?! Dessvärre är det inte stor skillnad på de två olika tillstånden. Utöver några få extra megaslag har djuret inte mycket extra att bjuda på.

Grafiken kan man inte klaga på. Transformationen från människa till djur är väldigt snygg, och på det hela taget är figurerna generellt mycket bra modellerade. Det finns tre olika huvudalternativ: arcade, survival och twoplayer. I arcade mode får man en liten historia om personen, men det verkar bara som en tunn soppa, och man önskar snabbt att man hoppat över den och börjat slåss direkt.

När jag inte hoppar ur soffan av begeistring, så beror det på att det är för enformigt. Du kommer otroligt långt med bara en enkel knapp. Hjärndött tryckande på slåknappen ger några långa combos, som för det mesta räcker för att sänka din motståndare. Det gör det såklart roligt för en nybörjare, att han/hon har en möjlighet att besegra en mer van motståndare med den här tekniken, men det gör i gengäld också att man inte orkar sitta i timtal för att få de sista kombinationerna på plats, det betalar sig ju ändå inte.

Spelet är inte dåligt, men då det inte heller är helt bra, ska man verkligen gilla Bloody Roar serien för att vilja ha det här spelet. Gör man inte det finns det spel i den här genren som är mycket roligare och bättre. Om man också tar i beaktning att PS2 funnits på den svenska marknaden i snart ett år, verkar det märkligt att ett helt nytt spel som Bloody Roar 3 inte kunnat putta ned Tekken från sin position som det bästa spelet i genren.

Ytterligare betyg

Grafik
8 / 10
Ljud
5 / 10
Spelbarhet
4 / 10
Hållbarhet
5 / 10
5
Medel av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Bra grundidé, snygg grafik
Nackdelar Flamsigt och ganska ytligt
Nätverksbetyg Genomsnitt över 2 Gamereactor-utgåvor
6,5 spridning 5–8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 5
Fullständig profil 34 publicerade artiklar
5
Medel Nätverksbetyg över 2 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Hudson Soft
Utgivare Virgin
Testat på PS2
Genre Fighting
Plattformar
PS2
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.