Skip to main content
Gamereactor Recensioner Borderlands 2
Recensioner Borderlands 2

Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Borderlands-universumets charmigaste psykopat tar dig med på ett annorlunda actionäventyr med rollspelsinslag i den senaste expansionen till Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep...
Jonas Mäki Filmbolag 9 juli 2013

Dina kulor biter inte på draken. Tiny Tina agerar spelledare och gör precis som hon vill det denna oortodoxa expansion.

Diverse kontroverser till trots, så är Tiny Tina den Borderlands 2-figur som fått mig att skratta flest gånger med sitt instabila psyke och oefterhärmliga sätt att uttrycka sig. Att hon därför får agera huvudperson i den fjärde expansionen till Borderlands 2 ,Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, känns därför helrätt. Här tar Gearbox i från tårna för att vara så meta det överhuvudtaget bara går och den så kallade fjärde väggen lever hela tiden farligt.

Till skillnad från i exempelvis expansionen Captain Scarlett and her Pirates Booty så utspelas detta äventyr i en fiktiv värld, där vi spelar rollspelet Bunkers & Badasses. Om du är det minsta bekant med papper/penna-rollspel så känner du säkert till Dungeon & Dragons, som fungerar som förlaga. Spelledare är Tiny Tiny medan originalgänget fungerar som spelare.

För mig som lirat en hel del rollspel genom åren är det en skön påminnelse om hur det kan vara när någon deltagare påpekar att det spelledaren målar upp motsäger det han tidigare sagt, eller när någon tar alltför seriöst på vad som i grund och botten faktiskt bara är underhållning. Tiny Tina är dock inte den som är den och ändrar gärna förutsättningarna när det faktiskt blir fel. I realtid.

Den soliga och regnbågsbadande värld du besöker kan därför på en sekund förvandlas till ett dystert helvete sedan Lilith (som tar detta på yttersta allvar) påpekat att det inte rimligen går ihop. På samma sätt tvekar Tina inte att ställa dig inför bossar med en level-nivå man överhuvudtaget inte ens kan nå och som dödar dig bara genom att titta på dig. Med ens klagar spelarna och historien ändras. Den jättelika megadödsbossen byts i ett nafs ut mot något i andra änden av skalan istället, något litet och svagt.

Gearbox har knåpat ihop mängder av nya fiender som fans av fantasy och papper/penna-rollspel kommer att le igenkännande åt.

Just den här oberäkneligheten är en av de grejer jag gillar mest med Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. En annan av fördelarna är att Gearbox med fiktiva figurer kan ta sig rejäla friheter med sitt universum. Eftersom expansionen utspelar sig efter att spelet är avklarat (läs vidare på egen risk), så har man en initialt ganska rörande sidohistoria där Tiny Tina vägrar inse att Roland har dött, samt att gamle Handsome Jack får spela en roll i äventyret.

Det blir därmed ett potpurri av fanservice där vi även får träffa allas vår favoritgaphals Mr. Torgue från expansionen Mr. Torgue's Campaign of Carnage och även ta del av andra referenser till saker som varit. Viktigast är väl dock hur Tiny Tina's Assault on Dragon Keep är att spela, och jag måste säga att expansionen levererar å det grövsta.

Som vanligt är det hektisk tokaction som står i centrum. Och loot. Mycket loot.

Vi snackar ett minst tio timmar långt äventyr som säkert kan räcka uppemot det dubbla om man vill göra absolut allt. Det bjuds även på massor av ny spännande loot och stor möda har lagts ned på att designa fräscha omgivningar. Till och med maskinerna där man säljer saker och handlar ammunition har gjorts om till något som för tankarna till kyrkofönster.

För cirka 80-90 kronor måste Tiny Tina's Assault on Dragon Keep ses som ett rent kap och oerhört prisvärt. Det är kort sagt den bästa expansionen hittills till ett av fjolårets absolut bästa spel. Och det säger faktiskt en hel del.

9
Utmärkt av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Matig kampanj, underbart co-op-stöd, ljuvlig design, rolig story, massor av fräsch loot, annorlunda presentation
Nackdelar Repetitiva sidouppdrag
Nätverksbetyg Genomsnitt över 3 Gamereactor-utgåvor
7,3 spridning 6–9
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Suomi 7
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
9
Utmärkt Nätverksbetyg över 3 utgåvor
Fakta om spelet
Utvecklare Gearbox Software
Utgivare 2K Games
Premiär 18 september 2012
Testat på Multi
Genre Action
Plattformar
PS3 Xbox 360 PC Mac PS Vita
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.