Skip to main content
Nyheter

Borderlands 4 är nu officiellt färdigutvecklat

Det verkar som att arbetet med Borderlands 4 gått helt enligt planerna, eller kanske till och med bättre. Det har inte bara fått ett tidigare premiärdatum, det har dessutom "gått guld" en och en…
Jonas Mäki Editor Sweden 25 juli 2025

Borderlands 4 släpps den 12 september till PC, PS5 och Xbox Series S/X. En version till Switch 2 släpps den 3 oktober.

Det verkar som att arbetet med Borderlands 4 gått helt enligt planerna, eller kanske till och med bättre. Det har inte bara fått ett tidigare premiärdatum, det har dessutom "gått guld" en och en halv månad innan lansering. Sistnämnda bekräftas nu ac Gearbox via Instagram, och nu återstår därmed bara att vänta in lanseringsdagen.

Men vad betyder det att ett spel har gått guld , undrar du kanske? Kort sagt innebär det att spelet i stort sett är färdigt. Allt större arbete är klart, och även om patchar längre fram fixar buggar och förbättrar prestandan, är spelet redo att släppas till allmänheten.

https://www.instagram.com/p/DMgT08EC7V3

Gearbox-grundaren Randy Pitchford förklarar att termen en gång hade en konkret innebörd när spel enbart släpptes på skiva:

"When we were ready, we'd submit a build of the game as a candidate to be the 'final' version. The 1st party would receive the game and make master discs that they would run through their tests and, hopefully, approve it for licensing and manufacturing.

When the first parties approved the build, they would create a new master copy of that software to be sent to the physical media manufacturer to be replicated onto the discs that would be packaged and sold to customers. Those master discs were literally gold colored."

Guldfärgade skivor är såklart inte en del av dagens spelutveckling, men uttrycket lever kvar, och tur är väl det. Det är ändå trevligt att utvecklare kan markera att de är färdiga med något mer än bara ett "hej, vi är klara". Lite glans i vardagen, helt enkelt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.