Skip to main content
Gamereactor Nyheter Borderlands 4
Nyheter

Borderlands 4 bekräftas dala i bilduppdatering av kontinuerligt spelande

För att lösa problemet behöver du starta om spelet mellan varven, en lösning som självklart är provisorisk...
Jonas Mäki Editor Sweden 23 september 2025

Gearbox hann knappt få ut sin första patch till Borderlands 4 innan fler problem började bubbla upp till ytan. Den här gången är det dock inte PC-versionen som plågats främst, utan konsolerna. En färsk analys från Digital Foundry visar att spelet dras med en mycket besvärlig prestandabrist, nämligen att spelets bilduppdatering försämras ju längre du spelar. Tom Morgan förklarar:

"Each console is prone to sizeable, sub-60fps lurches given enough time on the clock, and it's just a matter of how long you're willing to keep playing before deciding to reset. Borderlands 4 justifies the six-year wait since the last entry with some big technical upgrades via Unreal Engine 5. Despite the team's huge ambition here, though, the game's performance at launch is struggling on console if 60fps is the goal, and a patch cannot come soon enough. The gradually worsening framerates on PS5, Pro, and Series X lead to some dire mid-30fps passages of play after a while. And resetting the game every hour should really not be an expected solution for players."

Det mest anmärkningsvärda är att problemet alltså drabbar hela batteriet med PS5, PS5 Pro och Xbox Series S/X, där bildfrekvensen efter en stund kan sjunka betänkligt. Att lösningen för tillfället är att starta om spelet med jämna mellanrum är knappast något som lär falla spelarna i smaken någon längre stund.

Gearbox har ännu inte sagt något om när nästa uppdatering ska släppas, men trycket växer naturligtvis efter snabba ryck.

Läs vår recension här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.