Skip to main content
Guides

Borderlands 4: Ingen plats som Home Quest Guide

Om du vill att Claptrap ska återfå en touch av nostalgi vill du ta dig an det här extra uppdraget.
Alex Hopley Editor UK Uppdaterad 9 september 2025

I Borderlands 4 lämnar vi planeten Pandora för en ny värld att utforska. Kairos har några av de ansikten vi känner igen och älskar från tidigare spel, men omgivningarna och karaktärerna är till stor del annorlunda. Det kan göra dig lite hemlängtan efter franchisens förflutna, och om du känner så har du något gemensamt med Claptrap.

Du hittar Claptrap vid en sjö på den hungriga slätten i Fadefields, hukad (lika mycket som en robot med en låda som kropp och ett hjul som ben kan huka sig) och tycka synd om sig själv. Som dagens hantlangare kommer du att bli ombedd av Claptrap för alla möjliga uppgifter, och vid det här tillfället vill han att du ska hämta en viktig artefakt, ett porträtt från hans hem som har tagits av Orden.

Du vill först bege dig till en orderdepå, där du måste besegra en miniboss och några skurkar för att få tillgång till en nyckel för att komma in i depåns inre och basen som följer. Vägen in kan vara lite knepig, så när du väl har fått nyckeln vill du komma till den punkt som visas i bilden nedan.

Efter det kommer du att kunna ta dig igenom depån och så småningom snubbla över rummet där du måste samla in porträttet. Det är ganska omöjligt att missa det här rummet, eftersom det är täckt från topp till tå med bilder av Mad Moxxi. Du samlar inte på en av de gigantiska bilderna som utgör denna helgedom, utan du tar istället ett porträtt som får plats i fickan medan Claptrap berättar om fina minnen av Moxxi som sätter eld på honom. Inte på ett känslomässigt sätt, som i att han bokstavligen sattes i brand av Moxxi. Flera gånger.

Claptraps uppdrag är dock inte riktigt klart än, eftersom han ber dig att inte bara hitta en bild av hans vän, utan också vill ha processorn till VR-0N1CA, roboten han byggde för att vara hans flickvän. Du kan komma åt processorn via en bunker ovanför depån, men du bör nog ta med dig Vex ECHO-loggen på vägen ut. Slåss mot några fler Order Troops, och du kommer att hälsas med ett laserpussel och en serie paneler. Använd din grip för att dra i panelerna tills de matchar inställningen som du kan se på bilden nedan. Lasern kommer sedan att spränga ett hål i bunkern, och du kommer att vara fri att ta tag i processorn. Det finns dock en hake, eftersom laserexplosionen kokade processorn bortom reparation och dödade Claptraps flickvän för gott. Han avslöjar att hon ändå inte riktigt följde det syfte hon var byggd för.

Du är fortfarande inte klar där, eftersom du sedan klättrar upp i tornet i mitten av Ordens bas och kämpar mot några flygande vittnen tills du hittar en bärbar toalett på toppen. Det finns en lootkista bredvid toaletten, men inuti hittar du en psykopat som troligen är död sedan länge. Du måste slita av honom masken som en sista påminnelse om Pandora innan Claptrap ber dig att återvända till honom. På resan tillbaka kommer han att prata med dig om att känna sig nostalgisk över sin tid i Pandora, och du kommer att berätta för honom att även om det förflutna kan vara trevligt, är det borta och att han borde fokusera på framtiden. För en gångs skull lyssnar Claptrap på spelarens råd och bestämmer sig för att han ska ge upp Pandora för tillfället.

Istället för att lämna tillbaka artefakterna du har samlat till Claptrap, låter han dig stapla porträttet, processorn och psykomasken på en båt. Sedan skickar du ut båten i en sjö när Claptrap tar farväl av Pandora innan han spränger den. Det är inte slutet på Claptraps berättelse i Borderlands 4, men det visar början på hans nya äventyr i Kairos.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2023 · 1 714 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.