Det enda vi egentligen vet om Redfalls releasedatum är att det ska lanseras någon gång under de första sex månaderna 2023 till PC och Xbox Series S/X, där rykten säger att det blir mot slutet av denna tidsperiod. Lyckligtvis verkar det som om Arkane Austin nu är redo att prata mer om äventyret, vilket generellt är ett bra tecken på att saker och ting går ganska bra med utvecklingen.
I en intervju hos GamesRadar delar co-creative director Ricardo Bare och studio director Harvey Smith med sig av en del insikter om deras källor för kreativa idéer till co-op-aspekten. Bare förklarar att både Borderlands och Diablo är något de har tittat på för att få inspiration till Redfall:
"I can remember, as far back as working on Deus Ex - us as a group playing Diablo together, and then through the years then playing Diablo 2 together and then playing, you know, Borderlands and there's just all these games that are super fun to play co-op, that when we're not working on our kind of game we're like playing these kinds of games together as friends. And we were like, 'How can we have our peanut butter and chocolate together? Like, can we make the kind of games that we like, but somehow play them together?"
Smith, å andra sidan, nämner istället klassiska Dungeons & Dragons och säger att rollspelet är något som teamet bakom Redfall ofta njuter av:
"I live in constant fear that people are going to figure out that we're just D&D players who think video games could be cooler and deeper. D&D is the best co-op game of all time, and I think people would be shocked if they knew how much we have all played D&D together as a group, from Origin Systems to ION Storm to Arkane. I am currently in three different D&D campaigns, and I still play with Ricardo on Monday nights."
Vi är väl alla överens om att det finns betydligt sämre ställen att hämta inspiration till co-op från än just Borderlands, Diablo och Dungeons & Dragons? Vår hype-mätare tog härmed officiellt ett skutt uppåt, hur känner du själv?
