Skip to main content
Nyheter

Branschveteranen Jade Raymond lämnar Sony-ägda Haven Studios

Det är den studio som hon själv grundade och som för närvarande utvecklar en titel kallad Fairgames...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 maj 2025

Efter att Google dragit ur proppen för Stadia lämnade den före detta Ubisoft-veteranen Jade Raymond företaget och grundade år 2021 en egen studio kallad Haven Studios. Hon skulle utveckla ett live service-spel kallat Fairgames för Sonys räkning, och bara året efter köpte Sony upp utvecklaren.

År 2023 fick vi för första gången kolla in titeln, som tycks vara ett något lätt Payday-inspirerat actionspel. Men hösten 2023 kom de första rapporterna om att det knakade i flera av de live service-projekt Sony sjösatt, varav flera spel lades ner trots att stora resurser plöjts ner i dem, och under 2024 släpptes ultramonsterfloppen Concord, vilket blev en svindyr läxa för Sony.

Därför var det nog få som höjde på ögonbrynet när det för några månader sedan rapporterades om att Sony fått kalla fötter kring sina kvarvarande live service-titlar och att Fairgames skjutits upp till 2026. Nu kommer ytterligare illavarslande tecken, då Bloomberg rapporterar att Jade Raymond nu lämnat studion hon en gång grundade.

Någon förklaring får vi inte, men det är troligen inte för att Raymond är så nöjd och allt går så bra som hon hastigt och lustigt lämnar sin egen utvecklare. Förhoppningsvis får vi veta mer kommande dagarna, inklusive om Fairgames fortfarande är på väg eller om spelet är i farozonen för nedläggning, trots fyra års utveckling och ett studiouppköp.

Vad tycker och tror du om allt detta?

Jade Raymond under den första Stadia-presentationen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.