Nu såhär tre veckor efter releasen av Fallout 76 kan vi väl försiktigt konstatera att det mesta har gått åt helvete på ett eller annat sätt för Bethesda Game Studios. En halvt-upprorisk fanbase fick ett buggigt, instabilt och spelmekaniskt svagt rollspelsäventyr i onlinemiljö och det känns som att Bethesda är rätt långt ifrån sina forna Game of the year-utmärkelser och lovord som haglat i mer eller mindre bred utsträckning sedan Morrowind.
Hur tror du snacket går i korridorerna på kontoret i Maryland nu? Är det här en spelstudio som tillåter sig själv att lära sig av sina misstag, eller trodde de genuint på sin produkt? Och vad innebär det här för BGS framtid inför Starfield och Elder Scrolls?
Jag heter inte Mäki men jag måste tro att Bethesda tar med sig detta och lär av det, såklart. Allt annat vore direkt vansinnigt.