Skip to main content
Gamereactor Nyheter Bubsy 4D
Nyheter

Bubsy 4D kommer ta runt sex timmar att klara

Den som gillar speedrunning kommer dock kunna göra det betydligt snabbare, enligt utvecklarna...
Jonas Mäki Editor Sweden 20 april 2026

Vi är ungefär en månad från att Bubsy 4D släpps till PC, Playstation, Xbox och Switch - vilket har premiär den 22 maj. Inför lanseringen fick vi nyligen möjlighet att prata med studions grundare och en av spelets huvudutvecklare, Fabian Rastorfer, för att få en bättre bild av vad som väntar.

En fråga många kanske ställer sig är hur lång tid det tar att ta sig igenom Bubsy 4D. När vi tog upp detta visade det sig, föga förvånande för ett spel med starkt fokus på speedrunning, att svaret beror på spelarens skicklighet:

"Somewhere between three to six hours based on skill level, completion rate and how much you stop to "smell the flowers". This, of course, gets longer if you compete in the leaderboards or hunt down all achievements. One of them even challenges you to beat the game without getting hit more than nine times, good luck with that!"

När vi tidigare fick chansen att prova Bubsy 4D kunde vi testa den nya hårbollformen, som lär bli ovärderlig för den som vill nå eftertexterna snabbare genom att speedrun. På frågan om hur denna form fungerar i praktiken sade Rastorfer:

"The hairball's fun because that's the moment you're switching from more precision based platforming to a momentum-heavy and physics-driven one instead! It's Bubsy's take on going fast!

There are segments in the levels that encourage you to roll around but the hairball really clicks once you realise you can weave in and out of it on a dime at any point."

Hur taggad är du på Bubsys comeback?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.