Skip to main content
Nyheter

Bungie återinför borttaget innehåll i Destiny 2

Bungie planerar att återställa vaultat innehåll i Destiny 2 och göra om Marathon för att vinna tillbaka spelarnas förtroende efter stora nedskärningar.
GR Staff Editorial Team 22 september 2026

Bungie har meddelat planer på att återställa arkiverat (vaulted) innehåll i Destiny 2 och stöpa om Marathon i ett försök att vinna tillbaka spelarnas förtroende. Beskedet kommer i kölvattnet av Destiny 2:s sista stora innehållsuppdatering, Monument of Triumph, som släpptes den 9 juni och markerade slutet på spelets nioåriga innehållsresa.

Gamla kampanjer och raids återvänder

Studion meddelar att de påbörjar arbetet med att föra tillbaka tidigare borttagna kampanjer, destinationer och raids till Destiny 2 för alla spelare. De höjer dock ett varningens finger för att processen inte är så enkel som att bara återställa gamla filer. Förändringar som gjorts sedan expansionen Beyond Light innebär att ljussättning, stridsmoment, fiender och andra underliggande system först måste uppdateras – ett arbete som Bungie understryker kommer att ta tid.

Marathon får nytt fokus

När det gäller Marathon erkänner studion att extraction-shootern inte nådde ut till så många spelare som man hoppats. Planen är nu att styra projektet mot en djupare överlevnadsupplevelse genom att stärka stridssystemet, världsdesignen och den kompetitiva spänningen över både PvE, PvP och PvPvE.

Dessa planer presenterades i ett gemensamt uttalande från den nya studiochefen Poria Torkan och Marathons general manager Josh Deane. I uttalandet redogör de för vilken riktning de anser att Destiny och Marathon behöver ta, samt hur Bungie ämnar återuppbygga förtroendet hos sin community.

Fokus på förtroende efter nedskärningar

Tillkännagivandet följer på Sonys bekräftelse av betydande nedskärningar hos Bungie, vilket rapporteras ha påverkat 292 anställda – främst inom Destiny-teamet men även personal som arbetar med Marathon. Bungie menar att beslutet att återställa arkiverat innehåll är ett sätt att adressera den negativa inverkan som borttagningen hade på spelarnas tillit. Att bygga upp detta förtroende ytterligare kommer enligt studion att bero på spelens kvalitet, konsekvent beslutsfattande och hur de agerar på spelarnas feedback framöver.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 204 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.