Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny
Nyheter

Bungie försvarar avsaknad av Raid-matchmaking i Destiny

Destiny är i grund och botten snubblande nära att kunna kallas ett onlinerollspel, men trots det finns ingen matchmaking för underlätta vid spelets Raids och vecko-strikes i Nightfall. Istället måste du som spelare själv…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 november 2015

Destiny är i grund och botten snubblande nära att kunna kallas ett onlinerollspel, men trots det finns ingen matchmaking för underlätta vid spelets Raids och vecko-strikes i Nightfall. Istället måste du som spelare själv ragga med-Guardians.

Det är såklart ett hinder som bromat populariteten för somliga, men i en intervju med Edge (via Games Radar) säger creative director Luke Smith:

"I think matchmaking can make other players disposable to you.

The reason that people quit out of strikes is because there's no consequence to their departure, just a punishment for that disposable person on the other end of the line. It's pretty hard for me, emotionally, to want to subject groups of players to that."

Smith antyder dock att en lösning kan vara på väg, och han fortsätter:

"What's not hard for me to think about is a version of Destiny that makes it easier to look for and find groups to go engage in difficult content with, a version that helps bring people together in a way that the current software doesn't."

Kort sagt verkar det som att något slags alternativ kan vara på väg, även om det inte blir traditionell matchmaking. Har du inte spelat Destiny på ett tag (eller inte alls), så kolla in vår recension av The Taken King där vi förklarar varför det är hög tid att du återupptar din Guardian-karriär.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.