Bungie justerar Marathons kontroversiella mikrotransaktioner
Nu kan du köpa tillräckligt med premiumvaluta för att köpa ett skin utan att behöva betala för extra slantar...
Under ganska märkliga omständigheter valde Bungie att lansera Marathon med konsumentfientliga mikrotransaktioner. I praktiken kunde man köpa paket av den så kallade Lux-valutan i så små mängder som 500 för runt 50 kronor, eller ett mer prisvärt paket för runt 100 kronor som gav 1100 Lux. Låter ganska klassiskt, eller hur - förutom att Runner-skin i Marathon kostar 1120 Lux.
Det innebar i praktiken att alla som ville köpa ett skin med premiumvalutan var tvungna att köpa både 100-kronorspaketet och dessutom ett paket för 50 kronor för att få de extra 20 Lux som krävdes för att slutföra köpet. Nu, efter en våg av kritik från fansen, har Bungie meddelat att de ska rätta till detta. 100-kronorspaketet ska i fortsättningen ge exakt den mängd Lux som krävs för att köpa ett skin, genom att lägga till ytterligare 20 Lux per paket.
Det kommer även en belöningsfunktion som ger alla som har köpt ett 100-kronorspaket ytterligare 20 Lux när korrigeringen genomförs senare i veckan. Samtidigt ska denna justering införas tillsammans med en rad andra uppdateringar i spelets första patch, något Bungie gett en försmak av i ett uppdateringsinlägg.
Vi vet till exempel att navigationspunkter för avlägsna mål snart ska visas på dubbla avståndet - 40 meter i stället för 20. Dessutom ska det bli fler Med Cabinets och Munitions Crates på Perimeter, och startammunitionen i MIDA-, CyberAcme- och Arachne-startpaketen ska förbättras. Kort sagt handlar det om välkomna förändringar över hela linjen.








