Skip to main content
Nyheter

Bungie justerar Marathons kontroversiella mikrotransaktioner

Nu kan du köpa tillräckligt med premiumvaluta för att köpa ett skin utan att behöva betala för extra slantar...
Jonas Mäki Editor Sweden 9 mars 2026

Vad tycker du om Marathon just nu?

Under ganska märkliga omständigheter valde Bungie att lansera Marathon med konsumentfientliga mikrotransaktioner. I praktiken kunde man köpa paket av den så kallade Lux-valutan i så små mängder som 500 för runt 50 kronor, eller ett mer prisvärt paket för runt 100 kronor som gav 1100 Lux. Låter ganska klassiskt, eller hur - förutom att Runner-skin i Marathon kostar 1120 Lux.

Det innebar i praktiken att alla som ville köpa ett skin med premiumvalutan var tvungna att köpa både 100-kronorspaketet och dessutom ett paket för 50 kronor för att få de extra 20 Lux som krävdes för att slutföra köpet. Nu, efter en våg av kritik från fansen, har Bungie meddelat att de ska rätta till detta. 100-kronorspaketet ska i fortsättningen ge exakt den mängd Lux som krävs för att köpa ett skin, genom att lägga till ytterligare 20 Lux per paket.

Det kommer även en belöningsfunktion som ger alla som har köpt ett 100-kronorspaket ytterligare 20 Lux när korrigeringen genomförs senare i veckan. Samtidigt ska denna justering införas tillsammans med en rad andra uppdateringar i spelets första patch, något Bungie gett en försmak av i ett uppdateringsinlägg.

Vi vet till exempel att navigationspunkter för avlägsna mål snart ska visas på dubbla avståndet - 40 meter i stället för 20. Dessutom ska det bli fler Med Cabinets och Munitions Crates på Perimeter, och startammunitionen i MIDA-, CyberAcme- och Arachne-startpaketen ska förbättras. Kort sagt handlar det om välkomna förändringar över hela linjen.

https://x.com/MarathonDevTeam/status/2030099819587588389

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.