Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny 2
Nyheter

Bungie väntar med vapenbalansering för att inte överarbeta anställda

Senaste året (eller längre) har det pratats mycket om det som kallas för "crunch" i spelindustrin. Tvingad övertid, skulle vi kanske kalla det i Sverige. Flertalet utvecklare runt om i världen har vädrat att…
Kim Orremark 25 juni 2019

Senaste året (eller längre) har det pratats mycket om det som kallas för "crunch" i spelindustrin. Tvingad övertid, skulle vi kanske kalla det i Sverige. Flertalet utvecklare runt om i världen har vädrat att det kan röra sig om riktiga problem för många och att situationen i vissa fall kan vara helt ohållbar. Anledningen till att vi tar upp det här i en nyhet om vapenbalansering i Destiny 2 är för att den direkta anledningen till att Bungie inte åtgärdar ett nyuppkommet problem med vapnet "Lord of Wolves" är just för att de inte vill överarbeta eller tvinga sina anställda att fokusera på den uppdateringen just nu, de kommer lösa problemet senare i sommar enligt en uppdatering på sin hemsida.

"Whether you've been tamed by it, or are running around as a pack in Iron Banner, we're going to bring the Wolf to heel later this Summer."

Och så är det med det. Har du stött på Lord of Wolves i Crucible i Destiny 2?

Fullständig profil 1 282 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.