Vi fick nyligen chansen att prata med rollspelsveteranen Mike Mason, en av hjärnorna bakom Warhammer 40,000: Dark Heresy och creative director för Call of Cthulhu. Under samtalet delade han med sig av sina tankar kring varför Cthulhu-mytologin fortfarande är så engagerande, varför Lovecrafts världar passar så bra till rollspel, och hur du som nybörjare kan komma igång med att skapa dina egna spel.
När vi frågade efter hans bästa råd till blivande rollspelsdesigners, svarade han:
"I think it's just to do something. I've seen a lot of people like to think about it for a long time, and maybe never actually end up writing or running the game. And to say, you have to just have a go and give it a go and try."
Med andra ord: Sluta tänka och agera istället. Det kommer inte bli perfekt på första försöket, men det är precis så man lär sig, menar Mason:
"The first time you do it won't be the best, but you will learn from the experience and you will get better. The first things I wrote were terrible. But I've now spent quite a long time doing it. And I write better now than I did when I started."
Kort sagt är det som med allt kreativt arbete. Enda sättet att utvecklas är att faktiskt sätta igång. Så om du har en spelidé: testa! Spela, skriv, våga.
Hela intervjun med Mike Mason hittar du nedan.

Lovecrafts världar fortsätter vara älskade.