Call of Duty var en av förra årets största succéer på PC-fronten. Ett spel med oöverträffat ljud och med en nerv och puls som fick många av oss att gå i taket av ren och pur glädje. Att Activision skulle släppa en konsol-konvertering var knappast någon överraskning. Nu är det ingen ren konvertering enligt Activision utan ett "helt nytt spel". Nåja, så otroligt mycket nytt är det väl ändå inte. Det är nu inget dåligt, tvärt om. Varför strula med något som redan fungerar riktigt bra?
Finest Hour är precis som sin föregångare uppdelad i tre olika delkampanjer - en amerikansk, en brittisk och en sovjetisk. På samma sätt som i PC-versionen hoppar spelet rätt friskt mellan de olika delarna och man hinner sällan tröttna på någon del. Precis som i PC-versionen så sker dock det här på ett ganska irrationellt och förvirrande sätt. Kontrollen fungerar väldigt bra även om den saknar skärpa som Halo 2 uppvisar. Man kan ha med sig två vapen plus handgranater. Man är sällan utan kulor då det alltid finns gott om fallna soldater att plocka upp påfyllning från.
Spelmekaniken fungerar helt ok, men spelets skiftande svårighetsgrad och det begränsade antalet spar-punkter gör att man ofta vill bryta kontrollen i småbitar istället för att bli taggad att försöka igen. Precis som PC-spelet är Finest Hour också rätt så kort. Det ska inte ta någon mer än tio timmar att skjuta sig igenom spelet och det är på gränsen. Visst, det finns ett online-läge som förlänger spelets livslängd, men vi hade helt klart sett en längre kampanj. På PS2an och Xboxen så finns det även möjlighet att spela online. Spelet innehåller standardmässiga onlinemöjligheter och fungerar helt ok, även om det finns bättre alternativ i genren.
Den brittiska kampanjen handlar om krigsskådeplatserna i Nordafrikas öknar och är även den del av spelet som är bäst. Andra världskrigets härjningar i Nordafrika är sällan behandlad som spel och speciellt inte som FPS. De andra kampanjdelarna är också de välgjorda och man känner lätt igen scenerna från PC-spelet även om de inte är tagna rakt av. Spelet är upplagt efter ett antal uppdragstyper. Man skyddar till exempel konvojer, kör stridsvagn eller åker med som skytt i något fordon. Vapnen är precis som det ska vara; modellerade direkt från verkliga förlagor och de är
Call of Duty: Finest Hour är en duglig konvertering av ett actionpackat PC-spel. Tyvärr har en hel del av intensiteten hos föregångaren gått förlorad och Spark Unlimited har inte riktigt lyckats helt med att lösa de speciella problem som konsol-plattformarna ställer på ett FPS. Nu är jag kanske extra kinkig när både Halo 2 och Killzone släppts precis och de båda är riktigt bra FPS som visar att det visst går att göra klockrena förstapersonsspel även till konsolerna. Finest Hour känns tyvärr lite som Call of Duty-Light och även om det inte allt är direkt dåligt så finns det bättre FPS-spel där ute.
Ytterligare betyg
- Grafik
- 6 / 10
- Ljud
- 8 / 10
- Spelbarhet
- 6 / 10
- Hållbarhet
- 5 / 10