Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Cameron pratar lite mer om 3D-tekniken i Avatar 2

Inspelningen av Avatar 2 är i full gång och tydligen har varenda skådespelare tvingats träna så pass hårt att de alla idag kan hålla andan i upp till fyra minuter för att James Cameron…
Petter Hegevall 31 maj 2018

Inspelningen av Avatar 2 är i full gång och tydligen har varenda skådespelare tvingats träna så pass hårt att de alla idag kan hålla andan i upp till fyra minuter för att James Cameron ska kunna realisera sina undervattensscener på bästa sätt. För uppföljaren till världens största film genom alla tider kommer ju, som vi redan vet, att äga rum under ytan och nu har James pratat lite mer om den uppgraderade 3D-tekniken som han använt sig av under inspelningen.

""From my own perspective since I'm not doing television production, I'm doing Avatar sequels - four of them. They will be, to the best of my ability, the best 3D that's possible to make. That includes collaborating with the people at Dolby Cinema, who have developed high dynamic range projection that could put 16 foot-lamberts of light on a 3D screen through the glasses, which is revolutionary. Normally, you're looking at about three foot-lamberts. Sixteen is what you should be seeing. That's what movies should look like."

"We need to see the roll out of these laser projection systems, so that we can fully appreciate 3D through glasses in cinemas. Then, we need the roll out of autostereoscopic screens - large panel displays, where you don't need glasses at all. You have multiple discreet viewing angles and all that sort of thing. Anybody that's geeking out on 3D knows what I'm talking about. It's all possible. It's just a question of will it happen or not." Länk

Hur tycker du att det låter?

GRR... NU BLIR DET INGA SMURFHITS IKVÄLL!

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.