Skip to main content
Nyheter

Capcom avslöjar de sex finalisterna i Mega Man Dual Override-bosstävlingen

När Mega Man återvänder nästa år i Dual Override kommer en av det Robot Masters vi måste besegra vara skapad av communityt...
Jonas Mäki Editor Sweden 6 mars 2026

"Vi drogs verkligen till denna unika, coola tolkning av en hembiträde. Påsen som expanderar när hon samlar damm är en så djärv och surrealistisk gimmick."

I samband med att Capcom utannonserade att den klassiska Mega Man-serien som startade till NES skulle få en uppföljare kallad Mega Man Dual Override, så passade de även på att utlysa en tävling där fansen skulle få chansen att skapa sin egen Mega Man-boss.

Ett kul grepp som faktiskt gjorts förr, och flera klassiska Robot Masters har designats på detta sätt tidigare, främst under NES-eran. Nu är det alltså dags igen och i januari kunde vi berätta om att Capcom kokat ner det till 20 förslag, som fansen fick rösta på. Under torsdagskvällen meddelades att det är sex finalister kvar, och nu ska Capcom själva välja ut vilken av dem som kommer med i det färdiga spelet när det släpps nästa år.

Du kan kolla in dem alla här under, komplett med utvecklarnas egna kommentarer - och berätta gärna i kommentarsfältet vilken av dem som är din favorit.

"Den här roboten skulle passa perfekt in i Mega Mans värld! Att spruta vatten direkt från dess huvud är en härlig överraskning."

"Detta jongleringstema kommer garanterat att få ditt huvud att snurra. Det är olikt någon boss vi sett tidigare."

"Vem hade trott att man kunde göra en kaktus-inspirerad design från den ursprungliga mallen!? Att låta formen ändra sig beroende på vad den absorberar är en rolig idé för en bossstrid."

"Denna design har ett fantastiskt färgschema och ger en cool tuffing-image. Konceptet med en robot som återanvänder det den suger åt sig passar temat perfekt."

"Den här unika designen är helt fantastisk! Vi är förtjusta i den kreativa färgpaletten och det blomprydda huvudet."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.