Skip to main content
Gamereactor Nyheter Resident Evil 2
Nyheter

Capcom "förrådde" originalljudet i Resident Evil 2-remake

Vi älskade remaken av Resident Evil 2, inte minst tack vare dess magnifika ljudbild. Nu har Capcoms audio director Kentaro Nakashima berättat mer om saken i en intervju hos Digital Trends, och han menar…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 februari 2019

Vi älskade remaken av Resident Evil 2, inte minst tack vare dess magnifika ljudbild. Nu har Capcoms audio director Kentaro Nakashima berättat mer om saken i en intervju hos Digital Trends, och han menar att de under utvecklingen förrådde originalljudet:

"For the reboot of Resident Evil 2, we approached the sound direction from a number of different angles in a way that would 'betray' the sound of the original, but in a good way. Sound is very important when it comes to fear, and with modern technology we were able to produce sounds that weren't possible at the time of the original. This challenge greatly motivated the entire sound team and influenced every aspect of the design, helping us to uncompromisingly produce sounds of horror that I believe no one's heard before," fortæller Kentaro Nakashima.

Vad gillade du själv användandet av ljudeffekter i Resident Evil 2-remaken?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.