Trots att remakes är en stor del av Capcoms utbud idag, är det i princip ingen som klagar, trots att gamers annars brukar föredra nya produkter. Det hjälper såklart att spelen som Capcom ger nytt liv är 20-30 år gamla samt är fruktansvärt bra, och de fyller även en annan viktig funktion för den japanska jätten.
Producenten Masachika Kawata säger nämligen i en intervju hos Game Informer Magazine (tack Nintendo Everything) att dessa remakes hjälper dem att kunna finansiera helt nya spel, såsom det nyligen lanserade Pragmata:
"Being able to revisit older games and remake them helps Capcom meet that goal of releasing a Resident Evil title each year, but it also allows the team to continually challenge themselves and hone their craft. That's not to say the remakes are any less important. In fact, they're just as important as the mainline titles."
Tidigare släppte Capcom ofta olika spinoffs i Resident Evil-serien mellan de ordinarie delarna, vilka sällan var särskilt bra. Men deras remakes har blivit oerhört populära och är nu en viktig del av företagets strategi:
"That's not to say the remakes are any less important. In fact, they're just as important as the mainline titles. Capcom is lucky enough to have found this cycle that can continue to provide us with the financial resources to create things like new entries in the Resident Evil series and completely new IP like Pragmata. So there is that relationship there."
Nästa spinoff är, som du kanske vet, Resident Evil Veronica som ska släppas under 2027. Därefter har det ryktats om remakes på det allra första Resident Evil och Resident Evil Zero, och så har vi ju del fem och sex, så det verkar som att Capcom kommer kunna fortsätta med denna strategi under lång tid framöver. År 2037 fyller Resident Evil 7: Biohazard för övrigt tjugo år och då börjar det väl vara motiverat med en remake även där.

Återanvändning av gamla spel resulterar i helt nya satsningar, enligt Capcom.