Skip to main content
Gamereactor Nyheter Resident Evil 2
Nyheter

Capcoms Resident Evil-grafikmotor är förberedd för nästa generation

Capcom lanserade sin nya grafikmotor RE Engine i och med Resident Evil 7: Biohazard, och sedan dess har vi fått se vad den går för i både Resident Evil 2 och Devil May Cry…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 maj 2019

Capcom lanserade sin nya grafikmotor RE Engine i och med Resident Evil 7: Biohazard, och sedan dess har vi fått se vad den går för i både Resident Evil 2 och Devil May Cry 5. Eftersom den uppenbarligen är väldigt kapabel med tanke på de olika spelens perspektiv och upplägg samt hur snygga spelen är - kommer det knappast som någon överraskning att Capcom tänker använda den även i nästa generation.

I och med en Q&A-frågestund med deras investerare bekräftades nämligen att de just nu filar på flera spel till nästa generation som ska använda RE Engine:

"The games we developed using the RE ENGINE during this current hardware generation have received critical acclaim, and from the early stages of building this engine, we kept the ability to augment it for next-generation development in mind. As such, we view the RE ENGINE as one of our strengths that will contribute to next-generation game creation."

Ser du fram emot att få se vad RE Engine går för med Playstation 5 och Xbox Two?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.