Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Carmack vill jobba med Kinect

Gurun bakom Rage känner suget
Christofer Olsson 19 november 2010

John Carmack tar på sig byxorna ett ben i taget, precis som alla andra. Skillnaden är att när han tagit på sig byxorna så skapar han några av världens mest imponerande grafikmotorer. Av den anledningen brukar den gamle 3d-rävens uttalanden generera en hel del uppmärksamhet.

När han nu, i en intervju med bloggen Joystiq, pratar välmenande om Kinect är det svårt att inte börja spekulera i framtida titlar.

"Jag kan inte använda Kinect till våra riktiga spel; våra nuvarande förstapersonsskjutare ryms helt enkelt inte. Men det är en intressant teknik, och ett Xbox Live-spel skulle vara den perfekta plattformen att skapa något sådant på, ett spel i ungefär samma storlek som [ett spel till] en iOS-enhet."

Johns och Id Softwares fokus ligger i nuläget självfallet på att färdigställa det kommande storspelet Rage, men framtiden kan alltså bära med sig något intressant. Särskilt med tanke på att Rage HD ju togs fram till just de nämnda iOS-enheterna, parallellt med utvecklingen av huvudspelet.

Fullständig profil 164 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.