Under Sonys event förra månaden bjöd Konami på en rejäl överraskning och utannonserade Castlevania: Belmont's Curse, det första nya spelet i serien på tolv år (då släppte spanska Mercury Steam Castlevania: Lords of Shadow 2).
Med tanke på att så lång tid gått och att Belmont's Curse utvecklas i samarbete med Motion Twin och Evil Empire, var det dock många som misstänkte att serien skulle haka på roguelike-trenden eftersom de tidigare gjort Dead Cells och förra året släppte The Rogue Prince of Persia. Det har dock inte alla varit glada över och det fansen verkar drömma om mest är nämligen ett mer traditionellt Castlevania i samma stil som spelen som före detta Konami-veteranen Koji Igarashi brukade leverera.
Tydligen har Konami snappat upp detta, och deras kommunikationschef Tommy Williams dementerar nu dessa farhågor i ett uttalande till The Verge:
"Castlevania Belmont's Curse is a 2D Action-Exploration game where players can freely explore vast, elaborately crafted maps. It is not a roguelike or roguelite game."
Beskrivningen låter onekligen som det communityt efterfrågat, och skulle även passa in på ett spel som Castlevania: Symphony of the Night. Chansen finns alltså att det blir den drömcomeback vi nog alla hoppats på.
Vi ska dock inflika att Konami i samband med utannonseringen av Belmont's Curse även slog fast att det bara är "the beginning of numerous new products around Castlevania", så det kommer bli mer av den varan - där något av dem mycket väl kan vara ett roguelike, för nog känns det som en kombination som trots allt skulle funka bra?

Är du glad eller ledsen över att det inte blir tal om något roguelike?